【天惡】水能載舟,亦可覆舟。
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klonoa wind
hello ﹑
這裡是 klonoa ' s 教室
可以叫我 小音 千司 克洛 小克:3/
其實我沒有很care m(_ _)m
本次要講的主題是些比較乏味的東西😮
/
如果有講錯誤的地方也懇請批評以及指教🙂
首先講解e世界的賺錢法則
大家最熟悉,也最好上手的,不外乎就是
*原料海*
難易度:*
回本率:***
風險度:****
當前量:*****
*優點
每天雞約吃1.05萬個,只要價格不掛錯人 ﹑ 不是過多,就能高枕無憂
只要你有食指中指……甚至是腳趾之類的東西,再有一些電腦的free time
點個兩三下,打開市場看p5就大功告成
總而言之就是簡單、方便,就像是一塊蛋糕一般。
*缺點
當小七的便當太多,最後沒人買的時候
最後剩的便當去哪了?沒錯,都跑去工讀生的胃裡了
萬一真的裝不下?那就是跑去廚餘桶了~
就是所謂的賤穀傷農,雞每天只會吃10500↑↓
一堆人搶破頭在產這簡單方便的原料海
供給嚴重大於需求,就用我回文的講法
2000人產出5000人份的便當,假設人人都能自給自足
誰要吃那3000人份的?你半價優惠我說不定也不吃,因為飽了。
*國際貿易*
難易度:****
回本率:*****
風險度:*****
當前量:**
*優點
國貿國貿,人數真得遠遠不及於原料海
國國都有一隻難產的雞
當數字的翻動,在有利可圖的時候,商人們就出現了
把低價的物品開始往他國運送餵雞
(偽)市場經濟就出現了,看似好像有真人在交易了?
事實上也只是把不合理的價格往他國送圖利
當然也有反之,他國便宜往我國運送。
這方面要看匯率、稅收、G的量、觀察。
收益量真的很高,有時候一樣物品是超過0.3~
我並不是很熟就在此打住!:3
*缺點
商人無祖國,只是求錢落
沒有再指責什麼,不過這是不變的事實吧?
有時候利益會比一些東西重要,but 這並不是重點
國貿說真的,是一塊大餅,你在做,他再做,其他國家也跟著你在做
這樣下去,當然大餅也會被分刮成小餅
最後看殘存的利益,你找不到先機就是再回頭尋他法。
當然你找的到先機就是你發財的開始。
一樣,不是很熟,請專業人士批評。:3
*蓋廠*
難易度:****
回本率:**
風險度:**
當前量:***
*優點
咦?怎麼這時候又回歸到蓋廠了
沒錯,蓋廠也是一種有CP值的東西
首先現在蓋廠可以消化掉惡性的原料海
只是加工讓他變成品,我要花10G耶?
那你覺得你倉庫一堆食料跟核廢料你覺得你能拿來吃嗎?
因為品質低的廠子就先不討論了,收益要高廠子才高
因為差不多要開Q6了……
就來說一下回本速度,下面用44%升級計算,我想大家都不會平常想直衝吧...超貴的XωX
10+(370*56😵
+200=417.2 * 1200(匯率) =500640
500640/[220(用eC算吧)*30(Q6)+(-1200*0.25*11[料11份用正常0.25算])-140*10(工資)]
500640/(6600-3300-1400)=500640/1900=263.49(料用0.25 坦就用30 :3
什麼,我竟然要花264天才回本?
225000/2625=85.7(原料我也用0.25算,也用eC資源算 75個Q2 10500個)
有坦廠你在回本之後你能做些什麼
有更多的坦,可以用坦爆倉很爽(😵
,很多坦可以請傭兵,可以用坦鞏固資源。
有原料你在回本之後你能做些什麼
有更多原料,每天看市場,不一定賣得掉,爆倉,可以用核廢料爆倉好想殺人。
O_OP 就不多說了
(其實Q5包回本速比這快,問題是價格比Q6坦不穩多了,5個Q5包回本天數143.051吧)
你說就算我蓋了5間Q6 一天也只是吃了66000核廢料
能解決什麼?
你能解決6個大自耕農,你能減輕市場負擔,別人少吃了66000。
跟推影響力一樣,現在有原料海推過來,你要打反還是要打回去?
*缺點
回本速度雖然是最慢的,價格也是最不斐的
我想大概通常也只有刷卡族才會有高等廠(海)
我的ROC的的種種是靠大坦們和醬油努力下來的
不是說推廣刷卡,所以合資也是一種不錯的選擇,每個人的花費不高卻有坦廠的收益
何樂不為?
在e世界裡,需要的是長久的耐心,長遠的遠見
我並沒有什麼神的力量,但是我可以慢慢的追過你的錯失
eROC缺的是什麼
沒錯,我只能說,現在缺的是廠房,而不是再繼續的原料海
這篇講的好沉悶˙~˙ 就不放圖了
感謝索隆先帝的修正0.25料就把坦價下修成30
天數從186天拉長到264天Orz........
希望見解大家會喜歡。
by klonoa wind 3/1 1😇
1
此篇報紙投稿【多里斯報業贊助基金會】
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Comments
Q6廠186天回本?
算式真的沒問題嗎 0.0
V 😮P
拿Q1包射人也不錯😮
V
@先帝
因為我用44%算進去XDDD
417.2G*1200twd=500,640twd(推估)
然後我是算去eC的產量....(畢竟每日消耗的量會提高)
500,640/[220每日產量*33.6(大約坦價,原料我估到0.25)-(1200*0.25*11)-140*10(工資)]
500,640/2692=185.9x xDDD應該沒錯吧...(艸
v+s o_o/
*報紙領派包派坦*
難易度:* (越新手越簡單)
回本率:***** (無本生意)
風險度:* (零風險)
當前量:* (Q.Q)
已修正……
對不起我想得太好了OxQ
不刷卡的永遠只會繼續建設Q4原料廠,原料只會越來越多阿。
偏偏不刷卡的遠大於刷卡的人。
真是擔憂這樣的設計。
我認為最大的根本原因在於原料廠跟成品場巨大的成本差異。
或許原料廠可以加上耐久度,可以解決嗎?
大家一起集思廣益吧!
算式 +200 是升Q6的G嗎? 不過不知何時才會再開
不過我貿易的經驗 覺得Q5包比較穩耶0.0
摁 200是Q6價格
雞應該不會一起開降價(除非他笨了)
Q5包波動真的很大 =___=
像現在2.2 我之前收2.75跟本不敢拿出來
坦價反而在低也不會低到哪裡去
需求量蠻大的(看市場就知道啦)
V
v自耕路過.......
還有一個進階一點的:炒匯
o7
V
炒匯我當成國貿了XD
而且我不會講.....(orz
*報紙領派包派坦*
難易度:* (越新手越簡單)
回本率:***** (無本生意)
風險度:* (零風險)
當前量:*
這點好像很正確 (誤 )
V"
該是合資蓋廠的時候了?!....然後一起內銷武料?!
@Phiss
差不多了 能銷多少就銷多少
反正沒有加工後是賠錢生意
多蓋廠無害:3
恩阿,小組經營也是個不錯的想法XDD
求小組經營
求小姐經營(挨揍)
v
V 現在國貿人挺多了..以前沒什麼人賺很大Q_Q
V
我是多里斯報業贊助基金會主辦人
我確認這篇文章資格符合!
商人無祖國~.~
麵包波動大是因為會爆倉庫
坦克相較之下比較好屯
如果不刷卡 上q4廠也很難 更別說q5了
所以可以考慮合資。
不過也要冒著相當的風險...
V
看到標題只想到
水能載舟 亦能煮粥...
V
@Bahaha
餓了要吃麵包或是葉赫餅xD
V
發文不附圖
此風不可長