Идеи за усъвършенстване на играта и доближаването и до РЖ

Day 1,372, 00:49 Published in Bulgaria Spain by RobertPetrov

Бях си казал, че след поредицата от икономически статии ще спра за няколко дена с писането за да си почина. Но ми дойдоха няколко интересни идеи за развитието на играта заимствани от реалния живот и си казах, че доста от нещата могат да влязат и при нас и то не толкова сложно като изпълнение, затова реших да ви ги споделя.

Първа идея - строителство



- В момента, строителството на сграда е скучно и е просто едно натискане на копче. Представете си не просто да си строите фирма или къща, а да си избирате фирма която да го направи, и за съответната цена. Тази фирма, съответно да бъде притежавана от друг играч. Той ще се нуждае от друг тип суровина - строителни материали. Това ще отвори изцяло нов сектор от икономиката с друг производсвен процес. А именно суровини - строителни материали, а продуктите ще бъдат сградите.

Втора идея - транспорт





- Както знаете преместването от една позиция до друга е чисто и просто с натискане на едно копче и пращане на някаква сума към играта. Предлагам просто, но интересно решение, което ще отвори напълно нов модул в играта. Какво ще стане, ако се въведат транспортни фирми. Продукта който те ще предлагат ще е транспорт от точка А до точка Б, чрез 4 базови типа транспорт: автомобилен, железопътен, въздушен и морски. Разликата ще е в цените на превоза, както и в една нова величина - времето(преместването може да става за няколко часа, според избрания тип превоз) Съответно най-бърз и скъп ще е въздушния. "Суровината" която тези фирми ще използват ще е гориво.
- Освен за хора, транспортът ще може да се въведе и за стоки. Оттук следва и следващата ми идея.



Трета идея - битови стоки



- Представете си да можете да си купите автомобил в играта. Предимството ще бъде, че ще се нуждаете само от суровина за да пътувате на кратки разстояния, а сега си представете и да можете да притежавате фирма за производство. Изцяло нов продукт, с изцяло ново предназначение и изцяло нов пазар.

- производство и консумация на електроенергия. Това е един отново напълно нов, постижим и намиращ приложение възможен модул на играта. Всяка фирма за да работи ще консумира определено количество ток. Той ще се произвежда от електроцентрали, които отново могат да бъдат нечия собственост. Те отново могат да бъдат в изцяло нов модул на икономиката - енергитика. Няколко различни фирми за производство на ел.енергия и съответно нужните им суровини.(ТЕЦ, ВЕЦ, АЕЦ, ветроенергийни като възобновяемите примерно няма да консумират суровина а ще бъдат по-скъпи за построяване, възможности има много)

Четвърта идея - Държавна собственост

- отрасли като енергетиката и военното производство могат да спадат именно към нея заради по-високата си цена. Защо и държавата да не може да строи и развива производствени мощности. Развитието и строителството ще се реализират от депутати и министри.
- така ще се отворят и изцяло нови хоризонти за закони, данъци и други. Ще се въведе приватизация, одържавяване и подобни.



С тези идеи и много подобни, можем да направим играта още по-интересна, и да стане истински хит. От личен опит съм забелязал, че колкото повече реализъм има в една игра толкова по популярна е тя. Всичко което е нужно, е желание от страна на админите, да усъвършенстват творението си. Тогава ви гарантирам, че ще има бейби бум!



Ще помоля тези които харесат идеите за ВОТ, СУБ и каквито и да е други стимули. Благодаря!!