[МЭФ]Анализ изменений в Экономике
Belarusian Ministry of Finance
Здравствуйте дорогие жители еБеларуси
Как вы знаете сегодня прошли изменения в экономическом модуле, более подробно можно смотреть здесь
Читать изменения там) Здесь будут только мысли насчет изменений и наверное первая аналитика на эту тему)
Что изменилось?
1) Все ресурсные регионы стали middle (ранее были low, middle, high) по уровню добычи
2) Предприятия не прикреплены к региону, они прикреплены к стране
3) Появилась интересная бонусная система
4) Уберут ряд промышленностей, оставили только зерно булки, оружие и железо
Теперь по порядку)
Все регионы стали middle, базовая выработка упала в 2 раза. В итоге имеем потребность одной фирмы еды или оружия в 2 сырьевых фирмах.
Но у нас есть бонусы! К сожалению, в итоге получаем то же самое - 25% к увеличению продуктивности, идущие на сырье (Фрукты, Зерно, Оленина), дает бонус в 15% для производства Еды, но надо понимать что бонус идет не к конечному товару, а к Productivity Points.
Смотрим дальше
Из-за необходимости увеличения количества сырьевых фирм в 2 раза (так как регионы добычи ресурсов middle, следовательно их выработка снижена в 2 раза) на 1 фирму еды/оружия получаем трудность создания коммун. Необходимо трудиться 12 дней чтобы слить 300 велнесса и 6 штук ку5 оружия в одной битве.
Здесь я думаю нужно пояснение:
Коммуны создаются чтобы воевать и не просто воевать, а воевать хорошим оружием и на всю катушку.
300 велнесса это максимум который может потратить игрок за 1 день
6 штук ку5 оружия это необходимое число для 30 ударов, на которые можно затратить 300 велнесса
Чтобы произвести 300 велнесса надо произвести 30 булок ку5, каждая булка ку5 требует 30 Productivity Points, перемножив РP необходимое на одну булку и количество булок итого получаем 900 Productivity Points
теперь считаем необходимое PP для пушек ку5, одна пушка ку5 требует 300 РP, 6 пушек требуют 1800 PP
Складываем PP необходимое для булок и пушек получаем 2700 PP
Теперь считаем количество PP необходимое для производства сырья(как вы помните его в 2 раза больше нужно, чем до изменений)
2700 PP умножаем на 2, получаем 5400 PP
Один работник сейчас в среднем будет вырабатывать 350 PР, как следствие мы можем вычислить общее количество дней необходимое для создания такого количество еды и оружия
2700/350=7,71 день
5400/350=15,43 дня
Если хай лвлы будут работать в оружейной промышленности, то мы сможем вывести среднее значение, оно будет равно где-то 11,56 дня т.е. 12 целых дней.
Немного о новой стоимости на сырье и конечные товары:
Сырье будет дорожать, я думаю цена вырастет в 1,5-1,8 раза, как вы понимаете стоимость еды и оружия напрямую зависит от стоимости сырья и как следствие подорожание на зерно и оружие, увеличит стоимость на конечный товары где-то в 1,5-1,8 раза, потом вырастут ЗП и цены могут в итоге подняться где-то в 2 раза. все это связанно опять с middle регионами и уменьшением выработки сырья. Рост цен на товары= соответственно, инфляция голда.
Comments
В общем рудмины нарудминили опять.
>Рост цен на товары= соответственно, инфляция голда.
Лол, открыл для себя значение слова инфляция)
прокачиваться теперь сложнее будет..
Это подитог) всей статьи)
Круто! Есть возможность заработать!
ок
Я думаю, рудмины еще будут перекручивать цифры, т.к. опять перекос случился.
Не заметил, учтено ли в расчетах, что все дни выработки боевого запаса работник тоже должен что-то жрать.
нет, не учтено.
ну че, ботофермы?
Зерно будет дорожать исключительно из-за желания владельцев компаний нажиться.
Напомню, если кто забыл - у Белоруси не было хай зерна. При этом производство зерна и булок на территории страны было рентабельным.
Что изменилось? Выработка зерна увеличилась из-за бонуса, а не уменьшилась, как указано в статье. А дальше - все правильно написано, калькулятор автора не подводит.
Неточно.
Не учтены бонусы продуктивности к производству еды 15% и производству сырья для еды 25%. Тогда получается:
* обтрус бананов и установка капканов - 1800/(350*1,25)=4,11 дня
* производство драников - 900/(350*1,15)= 2,23 дня
(далее - никаких бонусов)
* выплавка титана - 3600/350= 10,3 дня
* сборка АК-.10 - 1800/350= 5,14 дня
Итог - самая нудная операция - производство сырья для оружия, что в принципе закономерно. Затраты на 1 день хорошей битвы требуют 22 дня работы. В макроэкономическом плане оптимальное соотношение военнослужащих и занятых на производстве 1:21 сейчас для еБеларуси.
Надо быстро скупать всё пока ещё по низкой цене
UP😨 Про "оптимальное" я загнул - не подсчитана еда для пролов.
Ку5 производство отнимет у прола 5хелса, восстановление 5* булка. Это тоже надо обеспечить - 21х30=630PP на производство, 1260PP на добычу. Это 630/(350*1,15)=1,56 дня плюс 1260/(350*1,25)=2,88 дня, значит 4,44 дня на инфраструктуру 1 ступени.
5 пролов, обеспечивающих её, едят 5 булок ку5. Аналогично, получаем на 2 ступень: 5х30=150PP и 300PP. 150/402,5=0,37 и 300/437,5=0,69 итого 1-2 дня. Ступень 2 - 2 прола.
Производство займет 21+5+2=28 чисто пролов и 1 военный-трудяга.
В драниковой отрасли будут работать всего 29-16=13 человек
Соотношение ВПК к С/Х и ППП составит 16 к 13 в коммунах еБеларуси.
S Artur
Мы жили на импортном зерне раньше, сейчас его жесткий дефицит
Всего сейчас открыто 2-5 зерновых у нас в стране при потребности в 20
А насчет нажиться, так ты же за рыночную экономику?) вот и получите) национализация может это отрегулировать
frankc1100bc
Я это учел деля на 350, раньше средние ПП были 300
Ну да, потребность в еде ежедневную не считал)
@St. Russian
Национализация это может отрегулировать, согласеен.
Но в РЛ для проведения национализации у тебя кишка тонка, а в игре она механикой не предусмотрена.
То, что ты предлагаешь - не национализация, а олигархия в чистом виде (это не ругательство, это определение термина). Хоть я и противник рыночной экономике в РЛ, к олигархии отношусь еще хуже.
Где-то было написано мной, что фирмами будут владеть только одни и те же люди? Вообще-то я каждый день общаюсь с новичками которые открывают фирмы и помогаю им освоиться.
вдобавок национализация=управление, но никак не накачивание человеком своих карманов, возможно будем платить не много за управление фирмами и за честность игрока, тем самым игрок управляет не за даром, но при этом и не накачивает свои карманы за счет продажи товаров
St. Russian, напомни, пожалуйста, какими компаниями ты сейчас управляешь.
1 булочной Лисицына, фактически она является партийной
So, it started! Russian Greeen4x and his TPOers are stealing gold form eBelarus! Proof here
We have warned you about this just couple of days ago...
Сказал по-английски ксенофоб
Репортнуть бы его за спам, да уже делал.
а 90000 белорублей, это типа не кража,да?
xenophob REPORT!(1)
REPORT!(2)
REPORT!(3)
REPORT!(4)
ENG
Poland TPOers are stealing gold\BYR form eBelarus!
REPORT!
RUS
Польсокое ПТО украло больше, чем Россия сумела взять для БЕЛОРУССКОГО НАРОДА!
BY
Хто не зразумеу - Польскае ТО ВАРУЕ НАШЫ РУБЛI!
анг не знаю🙂 просто копировал и дописывал ^___^
господа конгрессмены, будьте любезны, поглядите запросы на получение гражданства