[Новые модули] Мифы

Day 927, 04:22 Published in Russia Russia by Dartooth

Тестирование новых модулей длится всего 4 дня, а количество мифов и недостоверной информации уже зашкаливает.

Давайте попробуем разобраться, как же все обстоит "на самом деле".

Это бета. Все что вам говорят, даже если это 100% так, завтра уже может быть неактуально. Игра меняется, баги правятся, баланс дорабатывается.

— Бонусы к прокачке за голд есть, но у каждого бонуса есть требования, например, к скиллу.
—— Макс бонус при тренировке военного скилла +500%
—— Макс бонус при тренировке производственного скилла +200%
Эффективность тренировки зависит от текущего скилла, количества часов на тренировку и бонуса.

— Уровень счастья очень сильно влияет на результаты тренировок


Территориальные вопросы:

— Работать и воевать можно, как и раньше, с любого региона
— Вся карта поделена на зоны, иногда летать приходится «с пересадкой»
— МПП все еще актуальны

Экономический модуль

— Производство оружия стало дороже, но его теперь можно использовать до 100 раз (конфигурация «жлобская»)
— «срок жизни» есть только у домиков

Военный модуль

Вот картинка для тех, кто рассуждает про «обещанный урон»


— Минимальное здоровье для участия в битве — 40
— Госпиталь теперь только на поле боя, лечит каждый ход тех, кто в зоне действия
— 1 ход: 2 минуты 30 секунд. Во время своего хода можно двигатся, атаковать и менять оружие. Во время хода противника только выбирать бустер.
— Каждый бой идет до тех пор, пока кто-то из соперников не оставит другому меньше 20 здоровья (максимум – 100)
— После смерти игрок может возродится на следующем ходу в той же точке, где умер.
— В день у игрока 40 боевых веллнеспаков (да, остались и обычные по 2 голда). 20 хп за 0.5 голда. Использовать приходится часто
— Войска имеют разные урон, бонусы местности, количество клеток передвижения. Вариант «танковая атакующая группа под прикрытием артиллерии» это из разряда фантастики.
— Бои не 1 на 1. Можно атаковать нескольких противников, если они в одной клетке (бои будут по очереди). Аналогично, если несколько выбрали вас как цель — отгребать будете от всех по очереди, пока не умрёте
— Про мосты выдумка. Меняется тип юнита на вертолет и перелетается река напрямую
— Про организацию тоже преувеличено. Реально зачистить поле боя можно за часа 3 скоординированной атакой, даже если оно полностью под контролем врага. Битва 24 часа. Тукликеры без оружия будут либо кучковатся, либо умирать. В первом случае они тоже будут умирать, но хоть 1-2 юнитов противника заберут с собой.