Repost: ...a játékról...és a feltételezhető jövőképéről...
Jaca23
Sziasztok. Ma egy igen érdekes cikkre akadtam. Több éve készült, de a témája ma is aktuális. Az írója S o l m y r, az eredeti írás pedig itt érhető el. Ki indította el az Erepet? Miért lett ilyen a játék? Ha rászánsz 4 percet az elolvasásra, kiderül.
"I. évfolyam 2. szám. Az újvilág 817. napján.
Üdvözlök minden kedves olvasót a GONDOLAT ÉBRESZTŐ második számában. A legutóbbi bemutatkozó szöveg után lássunk valami igazán érdekes, elgondolkodtató témát...
Nos itt van ugyebár ez a játék, amiben virtuális énjeink élik virtuális mindennapjaikat ( dolgoznak, étkeznek, kommunikálnak egymással ) és harcolnak vállt vállnak vetve, egymás oldalán különböző önös, vagy önzetlen érdekek miatt...
Az eRepublik már lassan két és fél éve, pontosabban 2007. Novembere óta biztosít lehetőséget arra, hogy világszerte emberek százezrei kapcsolódjanak ki általa.
Biztosan sokan tisztában vagytok vele, hogy ezt a játékot az eRepulik Labs Limited nevű, madridi székhelyű cég készítette, és akinek főként ( többek között természetesen... ) a nevéhez fűződik, az nem más, mint:
Alexis Bonte
Érdemes tudni róla, hogy egy zseniális üzletember, és az eRepublik-on kívül több híres web-es projektnek is részt vett aktívan ( lastminute.com, livra.com, tradeok.com) a fejlesztésében, és nem mellékesen HÉT nyelven beszél folyékonyan, és a mai napig aktív a twitter -en, és megtalálható a facebook -on, hogy csak a legismertebbeket említsem itt...
A játék megjelenése utáni elsöprő sikerét mi sem bizonyítja jobban, mint a 2007-es évben elnyert LeWeb3 start-up competition díj, vagy a 2008-as TechCrunch FOWA competition díj elnyerése. Az induló ( € 200.000 ) összeget követően még ( € 550.000 ) -ra tettek szert, melyet az úgynevezett Angyal befektetői kör ( Angel investor round ) biztosított az eRepulik Labs Ltd.-nek, amit ők természetesen a játék és annak környezete fejlesztésére fordítottak a nem kevés ( € 2 millió ) mellett, amit az AGF Private Equty nevű alapkezelő társaság adott nekik a további felmerülő fejlesztési és üzemeltetési költségek fedezésére. Érdemes tudni erről az alapkezelő társaságról, hogy egy erőteljesen PROFIT ORIENTÁLT társaság lévén a játék jövőjét ez az összeg alapjaiban kezdte el befolyásolni, és a játékban oly fontos GOLD vásárlását még inkább elő kellett mozdítani valahogy a fejlesztőknek, ez által még több profitra szert tenni ugyebár, és a játékban fellelhető reklámok általi GOLD -ra sem véletlenül lehet már pályázni pár kattintással és személyes adataink megadásával, hiszen a reklám bevételek tetemes részét képezik minden online társaságnak.
Ám ez fel is vet egy olyan, sokak számára talán érdekes kérdést, hogy mi is várható a jövőben, ha ez így folytatódik? Mert abban biztos vagyok, hogy mindenki tisztában van a cégek üzletpolitikájával, ami a mai világban erősen a PROFITRA hangsúlyozódik, legyen az a szórakoztató ipar, ( számítógépes on/off line játékok, mozifilmek, sorozatok... ) vagy egyéb más tőke befektetőket vonzó iparág...
Hogy ez komolyan fogja befolyásolni a játék további fejlesztésének menetét, ahhoz nem férhet kétség, hogy milyen irányban arról már megoszlanak a vélemények, a mostani kiegészítő érkezésével kezdetét veszi egy új korszak a játék történetében, meglátjuk, hogy ez mennyiben fogja befolyásolni a két/nyolc-kattosok játékteljesítményét, mert nem is vitás, hogy a kiegészítővel is azt szeretnék előre mozdítani a készítők, hogy minél több időt szenteljenek a játékosok az online világnak, ez által növelve a reklámokból származó, egyre bővülő bevételeket...
és ezzel el is érkeztünk ezen cikk végéhez, ám ígérem a folytatás sem várat sokáig magára, a következő témában a függőségről lesz szó, ami manapság már egy komolyan kezelendő téma minden online felületen... (ez a cikk itt érhető el, szintén ajánlom olvasásra! - a szerk.)"
5 év elteltével talán elmondható, hogy nem a legjobb irányba fejlődött a játék. Persze lehet köpködni a fejlesztőkre, lehet szidni őket a profitorientáltság miatt, de a többségünk ugyanúgy csak a minél nagyobb profitra hajt a játékon belül. Talán a játékon kívül is.
Jaca
Comments
Shout:
Repost: A játékról és a feltételezhető jövőképéről
www.erepublik.com/en/article/2565489/1/20
Kár, hogy nem egy dögös pornókirálynő csinálta az eRep-et. Akkor ebben a cikkben egy ízléses fénykép lehetett volna.
Néha a homiknak is kell szórni pár morzsát, bocsi.
Ez tényleg ratyi lett.
És hogy jönnek a képbe a romulánok?
A tulaj eredetileg román.
Solmyr volt a kedvenc H3-as hosom, bar ezzel tudom, hogy messze nem vagyok egyedul 🙂 Bocsi az offert.
Mit jelent az a H3?
Heroes 3 of Might and Magic 🙂
A legjobb az egész srozatból 😃 Anno én is sokat játszottam vele, de ez a hős valamiért nem ugrik be...
Tower hos, chain lightning kepesseggel. Igazabol nem tudom pontosan miert van akkora rajongotabora, de nekem nagyon jott az a lancvillam, ugyhogy vele nyomultam altalaban.
A láncvillám minden hős számára tanulható, ha jól emlékszem.
Igen, de egyreszt o sebzesbonuszt is kap ra, masreszt pedig a jatek legelejen is tudja , marpedig ez egy level 4-es varazslat, ugyhogy eleg jol jon olyankor 🙂
Melyik hadjáratban jön elő? Lehet, hogy újra előveszem a játékot 🙂
Fu nemtom, en csak a sima mapeket toltam altalaban 🙂
ja ja legjobb toweros 😃, en kedvencem Thant volt a necropolisbol...animate death 😃DD
Sosem toltam az élőholtakkal, undorítónak és gonosznak találtam őket. Persze akkor még a golyóim sem szálltak le.
Ha már ennyi HMM rajongó összegyűjt, akkor esetleg tolhatnánk egy közös meccset valamikor 🙂
Jajj pedig a vegtelen csontisereg ami össze tudott jönni a necroval... meg az eletlopo vampir amivel 0 vesztesrges csatakat lehetett hozni... kar hogy a sarkanyuk gyenge volt
Flying nem beszélve a lovasról, ami skillel dupla sebzéseket hajigált. Viszont azt fenntartom, hogy expert earth, fire magic, diplomacy, hozzá town portal, dimension door, berserk és nem sok ellenfél marad talpon, akármelyik hősön is vannak ezek 😃
Azure, gondolom mert kék a figura 🙂 te szerintem egész nap rézgálicot nyalogatsz 🙂
Leirtam a "hivatalos" indokokat fentebb, de az biztos, hogy imadtam rezgalic kristalyokat noveszteni kozepsuliban 🙂
basszus, de megjött a kedvem jatszani vele! Okos telefonra nincsen meg?
ha viszont PC-re szerzed be, ajánlom a HD verziót. Első pillantásra nem lesz nagy különbség, de talán az F2 nyomásával átvált SD minőségre, és hát mit ne mondjak, ég és föld a kettő 😃
s macre?
Utananeztem es kiadtak Androidra is a HD verziot! 10 dollarba kerul, eleg jokat irnak a minosegrol, ugyhogy le is szedem epp 🙂 1.07 GB a merete. Szerintem inkabb tabletre van kitalalva, mint telora, de mindenesetre jo esellyel jobban megeri, mint egy combat stash 😛
Steamen amugy eleg pocsek dolgokat irtak fel eve a HD verziorol, szoval mar csak ezert is meglep. Meglatjuk, most pont nem szabadna egy hetig kiprobalnom a tennivalok miatt, de lehet be fog csuszni egy scenario megis...
Azure lecci irjal majd rola milyen?! Felek en is hogy telon nem lesz az igazi, de ha a jatszhatosaga rendben van akkor 10 dolcsi apropenz erte!
Hat ez kesz... letoltom 1,5 perc alatt, feltelepul meg egy perc, kicsomagolja meg egy perc es mukodik! Elinditottam egy scenariot, harcoltam egyet es nagyon fasza. Nem hiszem el, hogy tableten tudok H3-azni! Egyedul arra nem ereztem meg ra, hogy pontosan hogyan tudom kivalasztani, hogy melyik mezorol tamadja az egysegem az ellent, de a tobbi alapjan az se lesz gond. A teljesitmeny kifogastalan, de azert Nexus 9-cel ezt el is vartam.
Viszont rossz hir, hogy ugy latom, nincs benne pinch to zoom, szoval telora nem tudom emiatt ajanlani. 8.9-es tableten is elofordul, hogy csak masodszorra tudok a kivant helyre nyomni a terkepen. A csatamezo valamivel jobb ebbol a szempontbol.
micsoda? egyaltalan nem lehet benne zoomolni a terkepen?
Illetve meg annyi, hogy a telok keparanya (nehany szornyszulottet leszamitva) 16:9, es arra nem tudom mennyire van jol optimalizalva. Mivel a tabletek kozt is akad jo par 16:9-es, ezert gondolom megy ugy is gond nelkul, csakk nem allithatom biztosra (az enyem 4:3, pont mint a regi monitorokon).
Summa summarum: nagyon kerestem egy kiraly offline jatekot tabletre, hogy legyen mivel elutnom az idot, amig metrozom, es ez boven jobb, mint barmi amit kepzeltem. Szoval koszi, hogy elultetted a bogarat a fulembe 🙂
Nagyon örülök, hogy segithettem. Az 5let onnan jött, hogy en is miota nagyon keresek egy kiraly offline jatekot okostelora, hogy legyen mivel elutnom az idot
Eddig nem talaltam ra modszert. Viszont a melee attack mukodik szerencsere. Es meg annyi, hogy ebben nincsenek benne a kiegek. A hivatalos ok az, hogy mar nincsenek meg az eredeti forraskodok hozzajuk. En a confluxot egyaltalan nem hianyolom, bar a random scenario generator elferhetett volna. Ja es meg annyi, hogy gyakorlatilag az app elinditasatol szamitva 10-12 masodpercen belul mar lehet jatszani egy uj scenariot, ami eleg kiraly.
én inkább elittam volna a 2 milliót
Primitív hozzáállás. Szerintem sokkal jobb befektetni két milliót abba, hogy később 5 milliót ihass el.
Utánaszámoltam: ha napi 30 eurós alkoholköltséggel számolunk, akkor is életünk végig ihattunk volna a pénzből.
Fiatal volt szegény, nem tudta, hogy mibe érdemes belefogni.
Eliszol 1,8-at, majd a fennmaradó 0,2-t is eliszod. Ennyi!
Miután elfogy a pénz, majd meghívatjuk magunk!
KÉSŐBB
remélem eltörlik a CO-t
Ők fogják bevezetni azt, hogy vehess CC-t pénzért... Miért törölnék el?
mert ha néhány ember kezében összpontosul (lsd monetaryn MDC Group és Thalas nyerészkedését, zdlemmy és mithrantir millióit), akkor nem csak a kezdőnek, de a legtöbb div4esnek is elmegy a kedve az egésztől. szóval kontraproduktív fejlesztői szempontból is.
Ne is álmodj róla. Ha eltörölnék, akkor az alsóbb divekben játszó Infantry Kit-tel harcoló játékosok nem tudnák kitermelni a következő vásárláshoz szükséges cc-t (A BH medálért nyilván hevesebb harc folyna ezesetben). Ha kevesebben vesznek packokat, az kevesebb profitot jelent.
Arról nem is beszélve, hogy ha nem lehet játékpénzért ütni, akkor csökken a játékélmény. Törődj bele.
a pakkeladás csak konfig kérdés. lehet más ösztönző is. most csak hasból, 1PP/XP alapütésért, dupla hazai csatádban, tripla MPP-sben vagy kill/damage arányos erőszerzési lehetőség.
de tényleg álmodom, tuti vmi snassz fícsör lesz a következő 😃
A játékosok amúgy is profitálnak a hazai csatában bevitt ütésekből. Ettől függetlenül az általad felvázolt terv jól hangzik, összekötné a profitorientáltságot az adott ország érdekeivel.
Kétféle fizetős, mikrotranzakciós model (filozófia) létezik.
1) az karakterre fókuszál, ingame, akár P2W, akár csak kozmetika
2) a RL játékos ösztöneire, gyarlóságára alapoz, szenvedélyre és annak kóros elburjánzására épít
Az eRep nyilván ez utóbbi.
Holott, értelmes, jó építkezésre 10x ennyien költenének, de ahhoz dolgozni kéne, és nem csak pár szerencsétlen front office-os rabszolgát tartani, meg 2 indiai (paki?) programozót, akik a szabad idejükben fotosoppolják a legnagyobb fejlesztéseket.
Nem kell szépíteni, az eRep (jelenleg?) kizárólag a szakadékot mélyíti fizetővendégek és statiszták között. Ez így valóban ki fog fulladni, és hogy ezt valaki átlássa, sőt, ebből tudjon tovább gondolkodni, ahhoz nem HÉT nyelven kell tudni beszélni, hanem csak 1-2 fejezetet elolvasni egy viszonylag friss vállalatgazdaságtan tankönyvből (valahol a termékek/szolgáltatások életciklusai környékén keresendő). (-:
Szabadidő -> egybe.
.
Újra el kellett olvasnom, hogy hol írtam, de köszönöm.
Ugyanakkor, mivel arra céloztam, hogy a munkán kívüli szabad idejükben (hiszen rabszolgák), és nem a szabadidejükben fotosoppolnak (az eReppel csak a hozzánk hasonló idióták mérgezik a szabadidejüket), most magyarázhatnám a semmit.
Legközelebb jobban figyelek, hogy kibontsam az igazság minden részletét. Béke (-:
Gondolatébresztő -> egybe.
És a többi 100 összetett szó is, amit külöìrt ez a jó magyar szolmir.
Amúgy hol vannak azok a hìrös reklámok?
Érdekes cikk.
"mindenki tisztában van a cégek üzletpolitikájával, ami a mai világban erősen a PROFITRA hangsúlyozódik"
Ez viszont nagyon zavar már, mert annyiszor látom... Mi az, hogy a mai világban? 😃 Ez a "régen minden jobb volt" felfogás. Úgy csinálunk, mintha régen a cégek nem azért alakultak volna meg, hogy minél nagyobb profitra tegyenek szert...
Azért akad olyan is, ahol lehetőség sem volt arra, hogy a játékosok fizessenek.