Ne Yapmalı? (E-Role Play)

Day 4,289, 04:31 Published in Turkey Turkey by subcommandante matanzas


Bir önceki yazıda, eski ve yeni e-republik kıyaslaması yapmıştık. Bu yazıda ise nasıl bir yol haritası çizmek istediğimi göstermek ve fikirlerinizi almak istiyorum. Oyuna ilk girdiğim 2008 yılından bugüne geçen 11 yılda tabi ki oyun dinamiklerine dair bir çok şeyi unuttum, dolayısıyla siz deneyimli ve oyun mekaniklerine aşina olan arkadaşların fikirleri önemli. Kısaca bir genel hat çizersek:

1-Sisteme girmeye gönüllü tüm arkadaşların komüne açtığı mal varlığı listelerinin oluşturulması ve sunulması.
2-Sistemin kendine yeterliliğin hesaplanması ve gıda'dan silaha kadar kendine yeterli kapalı bir mikro ekonominin oluşturulması.
3-Para ve altın sisteminin yavaşça kaldırılarak oluşturulan komün havuzundan yeni yatırım ve kampanyalar başlatılması.
4-Sorumlukların tekrardan dağıtılması ve parti işlevinin tekrar aktif hale getirilmesi.
5-İletişim ile ilgili (discord, gazete), vakti olan mümkünse yeni üye 2 aktif arkadaşın kazanılması ve görev verilmesi.
6-Son olarak oyunda ROLE-PLAY öğelerinin ön plana çıkarılması.

Özellikle son kısmı BÜYÜK HARFLERLE yazdım. Çünkü bu önemli. Bu oyunla ilgili değişen en büyük şey bu olmuş çünkü. 2008 yılında daha bu kadar bile üye yokken bizim yaptığımız asıl şey buydu çünkü. Level 1 hesaplardan bakanlıklar oluşturuyor, oyunun mekaniğinde aslında var olmayan komünler tasarlıyor ve görev dağılımlarına gerçekten uyuyorduk. Tarayıcı oyunu mu kaldı diyenler var ancak ben hala gerçek kağıtlarla RPG oynayan çokça bir kitle biliyorum. Her şeyin ayrı bir zevki var arkadaşlar. ARMA-3'de nasıl 3 boyutlu farklı bir role play yapıyorsak bunda da siyaset ve ülke simülasyonu yapıyoruz. Oyunun asıl zevkli olan kısmı bu.

Benim gördüğüm herkes en çok damage vurup en yüksek level olma kısmına takılmış kalmış. Bu yüzden kimisi ya serverların yenilenmesini bekliyor kimisi de başka bir oyunda şansını deniyor.

Halbuki bu oyunun asıl zevkini biz zamanında kafa patlatıp yaratıcılığımızı kullanırken daha bir çok mekanik oyuna gelmemişken bulduğumuz yaratıcı yorumlarla çıkartmıştık ve sayımız çok da değildi 2009-2010 daki patlamaya kadar. Zaten ne zaman sayı çoğaldı o zaman oyuna para basanlar, level kasanlar etrafı sardı.

Demem o ki arkadaşlar oyunun ilerleme, kasma kısmına takılmadan oynana bir role-play oyunu kadar güzeli yoktur. Bu yolda da tecrübeli arkadaşların katılımı olmazsa olmaz.Hepinizin katkılarını bekliyorum.


Son olarak:

Herkesi ekmek, herkese silah.
Tüm iktidar komünlere!