De Auckland a Canarias. Dinámica del Juego.
Barriga Verde
Si a cualquier jugador dedicado a la prensa le preguntaran qué condiciones o características debe tener un artíuclo para triunfar, diría como primera o segunda opción, que sea corto, y entre las cinco siguientes más nombradas sería ameno, y sencillo. Sí están buscando las tres características en el presente artículo quedan avisados de que no las encontrarán. Pero sin importarles la extensión les interesa la dinámica del juego, su vertiente estratégica y táctica, puede que tarden en volver a ver un artículo similar a este. Empecemos.
Esto en bucle:
De Aukland a Canarias. Dinámica del juego.
Si entran en el juego en la pestaña de Alianzas verán que la mayor por número de países es CODE, pudiendo sumar a Andes como alianza regional pero fuertemente unida a CODE por intereses, amistad entre países, e historia común. Se tiende a simplificar la existencia de esta unión en el hecho de que surge a través de la reacción cooperativa contra Serbia y no tanto contra Asteria, pero la realidad es que el núcleo de CODE y su relación con Andes está forjado en una cooperación de años en circunstancias adversas.
Juntar 20 países en una estrategia común en Erepublik requiere de un trabajo diplomático intenso y una acción prolongada en el tiempo y obedece a un intento de sumar países a la estrategia de aislar a Serbia, dirán muchos, más en Andes que en CODE que algunos de estos países son irrelevantes en daño, pero en el escenario bélico actual tener opciones libres de cortar frontera sin repercusiones importantes en cuanto a costes diplomáticos o territoriales, o tener gobiernos afines en países frontera siempre es apostar por una buena opción táctica.
En una segunda fase, sin querer decir que ambas están separadas en el tiempo, sino explicar que es una acción política y diplomática que debía complementar lo anteriormente descrito; desde CODE se sigue la estrategia de aislar a Serbia mediante una doble vía, la diplomática, garantizando no atacar ningún país que hubiera sido pro Asteria si en esta nueva fase del juego se mantenía neutral, y la palabra aquí neutral significa no tomar opciones de país en ayuda activa de Asteria, y una militar que es ir atacando las zonas más industrializadas de Asteria para mermar su capacidad económica estatal. Irán se constituye así como un objetivo primario y posteriormente Italia al cambiar de posiciones pro CODE a entrar en Asteria. Esta política de segundo nivel se podría considerar errónea o certera según la presión que hubiera que ejercer sobre países pro Asteria para que mantuvieran una neutralidad activa. Pongamos el ejemplo claro de Cuba, que tras ser levemente presionada por EEUU decide pactar un Nap con CODE o el ejemplo contrario de España que se niega a dejar de lado a Portugal, aliado de España en los últimos años y rompe la neutralidad sabiendo que perdería como país gran pare de sus reservas de capital e ingresos por tal decisión. La España que se mantuvo neutral sin problemas ante el asedio por parte de CODE de Irán, o la ocupación de Italia, tiene razones internas para tomar esta decisión, razones que CODE quizás no está obligado a conocer, pero sí las razones de tipo exterior, como que Portugal se convirtió, quizás en menor medida, en lo que Chile es para Argentina. En opinión de quien les escribe CODE en su intento de aislar a Serbia se equivoca en caso de España al menos en una estrategia de asedio a medio plazo, ya que al igual que le pasara a Serbia con Argentina en 2018, en la mentalidad de los que hoy gobiernan nunca estaría la rendición, como si estuvo en Cuba tras ser levemente presionado. No obstante esto podría cambiar a largo plazo si las tesis pactistas que ya se presentaron en las últimas elecciones empezaran a verse como única solución.
El segundo error de CODE y Andes podría tener que ver con querer mantener su supremacía en el peor mes de todos. Cualquier política o estrategia conservadora indicaría no luchar en guerras reales en Diciembre donde el juego reparte energía y daño extra de tal manera que puede cambiar el durante algunas semanas el equilibrio de daño según estén conformadas las sociedades de las distintas alianzas. El juego en entre Noviembre -Diciembre incentiva a la compra de packs estableciendo premios que no se dan en otra época del año, y países con déficit de daño, por semanas ven aumentado exponencialmente su potencial. Por lo tanto, dejar que caduque todo ese daño extra en forma de barritas que el juego regaló hubiera desgastado menos a los países que durante todo el año mantienen un nivel más estable y alto de daño. ¿Puede ser tenido esto como un cambio de tendencia? Evidentemente tendrá que ver con que sea sostenible en el tiempo el incremento de jugadores con packs que ha tenido Asteria y que el suministro de energía extra no se corte. Lo primero no lo sabemos, pero lo segundo es excepcional de estos meses, en Enero las barritas volverán a ser caras, y los jugadores que contarán con energía casi ilimitada los mismos de siempre.
Tras esta exposición del panorama internacional donde nos movemos como país en mi opinión necesaria para atender a nuestra situación particular, entremos a valorar el caso de la última batalla en la que se nos ordenó pegar de forma seria para intentar ganar. Auckland en Nueva Zelanda contra Turquía, y el cambio producido en Canarias.
Hace dos semanas España lanza un As sobre Argentina Northwest, originaria de Argentina que había sido conquistada previamente por Serbia en una ofensiva que coincidía con el aumento de año y energía que ha sido posible gracias a todos los eventos de Noviembre. Desde ese momento hasta la batalla de Auckland había seguido España la estela dejada por el avance Serbio. 14 días en los que Asteria ha plantado cara con relativo éxito a CODE y Andes, consiguiendo liberar Portugal, parte de España, que Rumanía esté en Sur América luchando en ayuda de Perú e Irán pueda disfrutar de sus bonos de producción y una TW con Moldavia Esto es un relato somero de lo acontecido, posible porque la dinámica del juego, en un escenario donde CODE es superior en fuerza a Asteria pero no lo suficiente para tener borrados a la vez a todos los países que considera sostén de Serbia, dicta que si las campañas bélicas de mayor importancia se trasladan a un escenario diferente al que estaban, en este caso de Europa a Sur América, surgen oportunidades relativamente fáciles de liberación en territorios hasta ese momento ocupados. También la dinámica del juego sumada a la táctica usada por todos los países de aterrizar en zonas ocupadas por aliados para asegurar el AS y así alargar el tiempo de las operaciones hacía prever sin lugar a error tres días antes de la batalla de Auckland que ese sería con mucha probabilidad nuestra última escala en oceanía.
Turquía ataca Auckland a través de la frontera directa de Nueva Gales del Sur que había conquistado a Rumanía el día 6 El mismo día, solo 10 horas después lanza una ofensiva sobre la provincia neozelandesa ocupada por España. Desde el inicio de la batalla de Turquía contra Rumania hasta el inicio de Auckland hay 29 horas de diferencia y un NE se aprueba en 24 horas, pero en el congreso no se lanzó ninguna votación de NE preventivo, que luego se podría haber echado atrás o no según el resultado de la batalla de Rumanía, teniendo frontera directa con Turquía en España.
La cuestión es que se nos ordena luchar para ganar sin contar con el 10% extra de un NE que nos habría hecho rentabilizar mejor el gasto en barritas, caramelos y tanques, cierto es que no teníamos ninguna posibilidad de vencer a Turquía, y muchos de los que peleamos ahí lo sabíamos pero habría estado bien ese extra. Otra consideración sobre la orden de luchar para ganar en Auckland obedece a qué razones estratégicas había detrás, y aquí solo se pueden hacer elucubraciones, ya que ante un supuesto de ofensiva coordinada de Asteria en la que eEspaña se convertía en la primera fuerza de choque, se vio que era un supuesto erróneo hoy mismo, otro supuesto podría ser que se trataba de un test de esfuerzo para nosotros y Turquía, pero la ausencia del NE ya explicada supone que la decisión de mandar pegar en serio no está pensada de antemano. Además ese mismo día solo Emiratos Árabes tiene un enfrentamiento serio, esta vez con Chipre, así que lo de drenar daño para turco para favorecer a la batalla de Emiratos Árabes es una posibilidad con poco peso. Y en cuanto al amago de As que lanzara Perú sobre Argentina, se veía claro desde un principio que Grecia ocuparía Patagonia antes de finalizado el tiempo de votación, así que una 2º oleada sobre sur américa por parte de Asteria era fácilmente descartable una vez que CODE había conseguido estabilizar la zona con un enorme gasto en recursos.
Habiendo ocurrido todo esto la tarde de ayer nos encontramos con que Canarias no había que liberarla, el día anterior pegamos con todo lo que pudimos en Auckland y hoy nos drenábamos nosotros mismos el daño, con la justificación de que así nuestros empresarios podrían trabajar bajo dominio Turco si se cortaba la guerra. Justificación que no hubiera sido plausible si hubiéramos ganado en Auckland. Es decir el viernes no era prioridad que nuestros empresarios pudieran producir, y el sábado noche sí.
Una segunda cuestión es que la batalla por Canarias hubiera sido imposible de remontar del lado turco en la ronda aérea octava, si todos los puntos que iba consiguiendo de madrugada España por el daño amigo, los bots conectados de nuestro lado que daban la vuelta a la barra, o simplemente por los españoles que luchaban presencialmente que no miraban las órdenes de sus mus mal colocadas o simplemente no miraban nada se hubieran hecho valer, es decir la razón de la producción de nuestros empresarios puede ser válida desde un punto de vista teórico, pero tal y como se ha buscado, suscita considerables dudas.
En primer lugar,
en cada rw nos volverá a pasar lo mismo, nos drenarán el daño que quieran solo con que en rondas que los turcos quieran ordenen soltar paneo, sin más esfuerzo, también y no es de menor importancia es que la determinación cada vez nos hará que mantener en producción a nuestros empresarios nos cueste más recursos, es decir el aumento de determinación jugará en nuestra contra, es además un “win win” para Turquía ya que consiguen que les paguemos por producir y luchemos contra nosotros mismos para poder pagarles impuestos. Sin olvidar que no todas las madrugadas habrá suficiente daño para contrarrestar todo lo que aquí se ha explicado.
Epílogo.
Escribir sobre estrategia internacional están en desuso por varias razones, pero quizás la más relevante es que la mayoría de quienes manejan nociones suficientes para hablar de ello están más interesados en que la prensa, si la hay, se dedique a un roleo blanco. Sin embargo es un error pensar que tratar de manera pública esta cuestión va en perjuicio del país que tiene una prensa capaz de hacerlo, es más, sería de gran interés después de todas las llamadas a reactivar el país, desde el gobierno cambiaran los artículos propagandísticos del “boletín de información”, por unas publicaciones que tuvieran como principal intención informar, y formar a través de esta información. Me veo pues otra vez más escribiendo una especie de guía del juego, con lo que a mi me gusta. Fruta Vida.
Comments
"Hace dos semanas España lanza un As sobre Cuyo, originaria de Chile que había sido conquistada previamente por Serbia "
Facu te crucifica si lee esto 😃
Gracias por avisar del error.
o7
o7
i will study your article
more extensively.
Great work!
ooh my god! 🙂
V!!
¿Por que las imagenes que pones nunca tienen nada que ver con lo que dice el articulo?
tienen que ver para mi, es una relación abstracta, y suele ser un plus para el artículo por varias razones..
Imaginaba que dirias algo asi.
Muy interesante el artículo. ¿Cuando estemos 100% ocupados y haya una RW no podremos producir? Maldita sea pues oye... Aunque es win win para Turquía y Croacia, yo creo que compensa a la economía individual de los españoles el poder producir, aunque no a la del gobierno claro está. Y si se "acaba la guerra", si se libera una región creo que hasta que no nos declaren la guerra para conquistar susodicha región seguimos pudiendo producir, como ocurrió esas semanas que estuvimos liberados. Pero igual me equivoco.
La conclusión es que nos ganan en daño de lejos, y enfrentarse a Croacia y Turquía está... complicado. La liberación pasa por estar meses ocupado subiendo la determinación y aprovechandola en su momento con alguna estrategia junto con los aliados.
compensará a quien produzca y no compensará a quien luche, lo que habría que ver es cuanto daño hay que sacrificar pegando por el enemigo contra nosotros mismos y cuanto cuesta ese daño porque puede que tu ganes 10k de cc el día que produces pero que para mantener tu producción se haya tenido que gastar el equivalente en daño a 5 millones de cc y que encima ese gasto haya servido para debilitarnos nosotros y reforzar a Turquía.
Pero insisto, no tengo ni pajolera idea, pero creo que cuando estemos conquistados y "acabe la guerra" es igual si se abren RW y es igual incluso si se ganan, que seguiremos pudiendo producir, hasta el momento en que nos declaren la guerra otra vez para reconquistarnos.
No estoy nada seguro, pero cuando teníamos unas cuantas regiones liberadas y Castilla y León estaba conquistada, yo podía producir, hasta que nos declararon la guerra...
Si no es como yo estoy diciendo, pues entonces sí que no será del todo rentable no.
Podrás producir siempre que no haya guerra entre los dos países, las rws no duran todo el día, si te esperas a darle al click cuando hayamos ganado la rw en el mismo día no suelen durar más de 12 horas pues habrás ganado unos panes y habrás dado los impuestos a turquía.
Y reitero que será rentable para los productores que ganarán unos panes o unos tanques una minoría, pero a los turcos les va a encantar que luchemos por no liberarnos contra nosotros mismos unas 12 horas al día, cada día.
Estoy de acuerdo en la primera parte, en la que se beneficiará la poca gente que produzca y al final lo que estaremos haciendo es regalarles impuestos de WT (aunque habría que ver si compensa o no eso, yo creo que sí, que aunque les des impuestos, eEspaña sale ganando si sus ciudadanos tienen más panes o tanques).
Respecto a la segunda, entiendo que la idea de Canarias era perderla para que nos borren cuanto antes, pero una vez nos borren y no haya fronteras, se acabó la guerra directa. Y si liberamos una RW, a menos que nos declaren la guerra, podremos producir. Por eso, mis disculpas por mi ignorancia, pero no entiendo por qué deberíamos luchar por no liberar regiones (una vez ya estemos 100% conquistados y se cierre la guerra directa).
Esto se vuelve cíclico, según la guía de madridista si el país está en guerra no puedes producir, si Turquía no quiere que preduzcas no lo harás porque pactaran una te con Croacia y te quedarás sin producir un día de cada dos, mientras estos luchando por Turquía contra nosotros mismos. En cualquier caso es menos de una frase de un artículo de tropecientad palabras que no trata ni mucho menos de si es bueno producir estando borrados, los viejitos dirían que es de locos, pero ahora hacéis esa dicotomía extraña de que puede ser bueno para el empresario pero malo para el país.
Como digo es otro tema, aquí se trata de las decidioned bélicas de España en el contexto global, y de qué fuerza tiene un argumento justificados que cambia de un día a otro. Si quieres explicar las bondades de trabajar para Turquía, pegar para Turquía porque tú produces más pan mientras los que luchan para que haya país se ven perjudicadosilitaemte, haz tú ese artículo
Corregida la frase de la rw. Así no hay lugar para desviar el tema del artículo, era una observación equivocada y mal construida.
Voto y lo guardo para leerlo en mi desayuno.
Votado,
Siempre es de agradecer ver movimiento en el módulo periodístico.
Aún no me he leído el artículo, pero sólo con ver que has puesto una tira de "Fe de Ratas" de Nieto ya te voto y endorso. Ahora me lo leo 😉
pertañax
Siempre pensando y compartiendo fruto!! Una suerte poder leerte
Votado y tal por ser de los poquitos que aún cree en el módulo periodístico.
23:38 hora chilena, buena hora para asimilar tan buen artículo
Gran artículo. Es dificil entender como dices las estrategias y éstas cambian de un día para otro y esto hace que los jugadores que no estén muy metidos en el juego no lleguen a comprender porque un día en una RW española se pega para liberarla y al día siguiente en contra.
Entiendo que la Rw en su día de canarias y las batallas que se sucedieron con el objetivo de cerrar la guerra con Croacia y Turquía, obedece simplemente a la imperiosa necesidad de buena parte de los soldados (que así mismo son empresarios) de reponer fuerzas y producirse sus tanques y su comida para aparte de reponer ese stock, recuperar cc en el caso de que se tenga gasto por empleados, debido al esfuerzo continuado de este ultimo mes-mes y medio donde se ha gastado ingentes cantidades de daño en múltiples campañas contra Chile,USA, Croacia y Turquía.
Entiendo así mismo, que esa decisión debería ser meramente temporal, hasta que las circunstancias, determinación o las decisiones estratégicas encuentren un mejor momento para volver a intentar una nueva liberación.
Veremos.
P😨 En mi caso me he visto obligado a cambiar de ciudadanía para poder recobrar la producción. La sostenibilidad, el crecimiento y la posible adquisición de packs depende de ello.
Quizás haya mucho de improvisación y se reacciona a lo que pasa cada día con la mejor opción táctica de para ese día, que puede no ser la mejor para los siguientes.
Correcto, y probablente sea así. De todas formas, me parece dificil cuantificar hasta que porcentaje puede ser culpa del gobierno de turno. Parte de la improvisación es forzada por la propio contexto del juego y el de eEspaña.
eR de por sí es muy voluble, en los que existen muchos actores/países, se pueden bloquear fronteras o plantar AS, DoW y NE en cuestion de 24h, y más concretamente en el caso español, no tenemos capacidad para mantener una guerra de desgaste. A duras penas eEspaña está empezando ahora a dar algo de guerra en los esfuerzos "cortos".
Hay cosas que no se pueden planificar, cierto, pero si Croacia esperó a soltarlo todo contra Serbia en la batalla más épica del juego en cuanto a daño de toda la historia hasta tener un NE, y así rentabilizar al máximo el esfuerzo, se puede hacer.
cuando EEUU presiono a cuba?
y para ti, leve presion que es? dado que intentar matar la comunidad cubana, echandolos de las TW que teniamos en otras partes del mundo, huntear a los cubanos en todas las divisiones, y amenazar con borrado y embargo para matar completamente la comunidad si no aceptabamos, para ti eso es leve?
tu eres el tipico que cuando violan o matan a una mujer, dices que es porque ella estaba provocando con una falda corta no? o por lo menos, tu interferencia de la realidad de lo que paso en cuba, es muy errónea
si tambien necesitas capturas de los CP's de israel, nigeria etc... para que te confirmen que code los amenazo con borrados si no nos echaban de las TW's, me avisas o contacta tu mismo con ellos
Se mata a una comunidad en menos de un mes? Si es así, son unos egenocidas.
En cuanto a las referencias vr, deja eso que tomas, te está haciendo mucho mal... el "tú eres el típico que..." da bastante asco.