[МнМ] Житейски уроци

Day 5,252, 13:06 Published in Bulgaria Bulgaria by Educational Center

Здравейте, винистерството дето учи другите винистерства как се пий, ВнВв (винистерство на влюбените (валкохола)) спуска тази статия от небесата по случай новите БРУТАЛНИ измени в многовековната ни игрица, наложени от любимеца ни Блато!

Първи уроци


Това са жизнено важни знания за играта! Когато съпартиец на министро скочи в бой за медал, вие започвате да биете с негативна щета, че да може съпартиеца за вземе медала по-лесно. Особено ако е КХ медал!

И това е още по-важно след промените.

Промените

След като ви уведомих за най-най-важното в играта, ще продължа с останалото и несъществено.

Точно днес е първият еДен, в който великия двуклик е обезличен под формата на дневни мисии. Срам! Позор! Колко жалко... Язък. Едно нещо правех през 2010 и през 2020 и го затриха вече.

Гледаме и виждаме, че с тази промяна Палто всъщност не взема, ами ДАВА повече! Малиии! Голямо потриване на ръцете беше вчера. Ама дали?

Днес наистина виждаме какво става. В миналото аз като двуклик прибирах по 1 сила, 1 опит и един призрачен бустер (последното е +30% демидж бустър и е доста ефектно при сила под 150к и силен удар в рунда). И веднъж на 5 дни бонус: 5 сила и 5 опит.

С новите промени нещата са малко по-различни: ако работя и тренирам във всички центрове взимам 60 престиж + първия сандък (2 сила, 1 цев за базука, 10 житце за погребението, 1 билет за работа и 100 кинта). Вече си представям как в бъдещето ще имам 1000 цеви за базука! И никакви други части! В заключение, за чистите двуклици, няма вече призрачен бустер, но се пази ниско ниво по-лесно.

Сега вдигаме скорост и гледаме трикликарите - досега ДО с 25 убити даваше 5 чарколи за базука и 1 фафличка. За да се вземе дневната фафличка (и петте чаркола) трябва да се стигне последния сандък. За него трябва да се тренира, да се работи 2 пъти, да се бие 1000 енергия в ДО или КоД, да се бие в 3 различни рунда, да се пътува веднъж, да се пазарува веднъж, да се обмени валута/злато, да се спечели 1 медал от битка, да хвърлиш бомба и да активираш бустер... ИЛИ да си як фермер вместо да хвърляш бомби/бустери или да скачаш за медал. Мхм. Голям цирк. Страшни простотии ритуали всеки ден.

Ама за сметка на това какви допълнителни награди: 1 ускорител, 1500 кинта, 1 гориво, 1 призраен бустер, шепа престиж, ъъъ... разни други вехтории за стотинки. Тотално си струва, както ще обясня отдолу.
Обзор на промените


Всеки следващ сандък иска 20 активност повече.

НАГРАДИ (съкратено)
- Сандък 1 : 2 сила, 100 кинта
- Сандък 2 : 1 2х ускорител, 200 кинта
- Сандък 3 : 1 призрачен бустер, 300 кинта
- Сандък 4 : 1 гориво, 400 кинта
- Сандък 5 : ФАФЛАТА!, 500 кинта
+ всеки съндък : 1 билет за работа, базука част, шепа сурови ресурси

НАГРАДИ
- Сандък 1 : 2 сила, 1 билет за работа, 10 жито, 100 кинта, базука част
- Сандък 2 : 1 2х ускорител, 1 билет за работа, 15 жито, 200 кинта, базука част
- Сандък 3 : 1 призрачен бустер, 1 билет за работа, 25 желязо, 300 кинта, базука част
- Сандък 4 : 1 гориво, 1 билет за работа, 1 тухла, 400 кинта, базука част
- Сандък 5 : ФАФЛАТА!, 1 билет за работа, 1 перка, 500 кинта, базука част

ЗАДАЧИ ЗА ДЕНЯ
От ежедневието
- 5 активност + 15 престиж : пазарувай
- 5 активност + 15 престиж : работи
- 5 активност + 15 престиж : работи отново
- 5 активност + 15 престиж : тренирай
- 10 активност + 30 престиж : тренирай всички центрове
- 10 активност + 30 престиж : пътувай
- 10 активност + 30 престиж : обмени валута
От бойното поле
- 5 активност + 15 престиж : бий се с оръжия
- 5 активност + 15 престиж : използвай изхаби 3 гориво
- 5 активност + 15 престиж : използвай изхаби 1 бустер
- 10 активност + 30 престиж : вкарай 250 енергия за ДО или КоД
- 10 активност + 30 престиж : метни бомба или ракета
- 15 активност + 45 престиж : използвай изхаби 1000 енергия
- 15 активност + 45 престиж : вземи медал в битка
От фермата
- 2 активност + 6 престиж : произведи 10 жито
- 2 активност + 6 престиж : произведи 200 храна
- 3 активност + 9 престиж : произведи 10 желязо
- 3 активност + 9 престиж : произведи 20 оръжия
- 5 активност + 15 престиж : произведи 1 перка
- 5 активност + 15 престиж : произведи 1 самолет
- 5 активност + 15 престиж : произведи 1 тухла
- 15 активност + 45 престиж : произведи 1 къща
- 2 активност + 6 престиж : използвай 1 работник
- 4 активност + 12 престиж : използвай 2 работници
- 6 активност + 18 престиж : използвай 3 работници
- 10 активност + 30 престиж : използвай 5 работници
ОБЩО: 177 активност и 531 престиж

Като цяло Плату не е заличил изцяло двуклика, има си награда за него. Екшъна става за триклика. Ежедневният обреден ритуал за благополучие и 1 фафла ще изисква доста повече от 3 клика.

Първо, фермерите на хляб като Мухчо имат най-малък бонус. За сметка на това доста играчи ще си произвеждат поне 400 енергия за 4 активност.

Второ, поощрява взимането на медали в битките чрез влизане в началото на рунда и примирено изчакване на поне 90 минути и ако се наложи използването на дузина фафли за защита на медала, за да се вземе едната фафла.

И най-върлите фермери няма да видят фафла ако нямат работници или не бият.

Фатмаците трябва да ръгнат един медал или една бомба за каузата, че да стигнат фафлата.

Най-леко е да си фатмак, който сам си прави храна и оръжия.

Заключение

Е сега спасиха играта. Чак сървъра се тресе от активност!

Поздрави,
yoro