Авиасотня - Обзор и традиционный срач

Day 3,806, 08:25 Published in Ukraine North Macedonia by mrkiner

Впервые срач начал и прокачал мне, потому награждаю себя медалью.
Сто-шестидесятикоментовый срач удался на славу, пускай я и вложился туда по большей части крупными сообщениями.

Puzlk "владеет" довольно выгодной но не понятной и сложной, долгой в проверке системой расчетов - наверное только потому и родился каждый срач на эту тему.
Я решил взять в руки бинокль и вместе с вами осмотреть что происходит вокруг нас, как обстоят дела в Авиасотне и т.д.

В одной из моих статей ранее было внушительно расписано как "заработать" на свободе.
Конечно, по части бустеров и стоимости еды - простейшую математику я свалил на плечи игроков.
В воздухе пахнет переменами в Авиасотне... и я решил внести свою лепту в


разрушение улучшение текущей системы выплат.
Даже не секрет будет, что я пытаюсь сделать и подогнать новенькую программу для авиасотни, которой сможет пользоваться любой но забрать никто. (моя интеллектуальная собственность, моя прелесть... и прошу представить голума с кольцом ибо нет времени на поиск картинки)

Начнем.
Моя основная цель - превратить стандартное прокачивание ваших аккаунтов и самолетиков в прибыльное дело. Возможно ли это, не сжирая бюджета страны?
Нет! ДА!
Сейчас половина игроков в шоке, ведь каждый прошелся по математике и!? Любой бой в минус а Авиа это только компенсация? Да вы Лохи, плохо учили математику, а слово этоконика вам вообще не знакомо.

Секунда гордливой осанки и презрительного взгляда...
Секунда прошла, великий Княже учит вас уму разуму.

Борець за свободу.

Щоб заощадити вам час, я згрупую медаль таким чином:
1. Кількість регіонів яких потрібно звільняти

Этап один - потреба вбити 25 противникiв
Этап два - потреба вбити 50 противникiв
Этап три - потреба вбити 75 противникiв
Свобода (три этапи) = 25 + 50 + 75 = 150 вбивств

2. Нагорода 960 х 3 етапи = 2880грн поділена на суму необхідних вбивств (свобода помножити на кількість регіонів)

3. Кількість вбивств, мінімально необхідних для досягнення цієї медалі

Три регіони - 6.40грн/вбивство - 450 вбивств
Чотири регіони - 4.80грн/вбивство - 600 вбивств
П'ять регіони - 3.84грн/вбивство - 750 вбивств
Шiсть регіони - 3.20грн/вбивство - 900 вбивств
Сiм регіони - 2.74грн/вбивство - 1050 вбивств
Вiсiм регіони - 2.40грн/вбивство - 1200 вбивств
Дев'ять регіони - 2.13грн/вбивство - 1350 вбивств
Десять регіони - 1.92грн/вбивство - 1500 вбивств

Середній дохід на вбивство за всi медалi становить 2.95грн/вбивство.

Після проходження кордону в 10 регіонів відбувається відкат до кордону в три регіони, тому ця медаль не тільки нескінченна, але і після дуже великих зусиль заробляти цю медаль стає різко легше.

Итак!

"Середній дохід на вбивство за всi медалi становить 2.95грн/вбивство."
Убийство на авиа требует от вас в среднем 35 энергии.
35/2*0.18 = 3.15UAN

Включайтесь!!! 3.15 - 2.95 = -0.2UAN
Плюс пускай даже мизерные компенсации от государства = доход. ДОХОД!
И что более важно РАЗВИТИЕ ПО АВИА.

Потому я предлагаю дамы и господа изменение системы выплат таким образом:
Игрокам изначально засчитывается бонус +15% к выплатам начиная с 25 уровня по авиа, каждый последующий уровень бонус выплат уменьшается на 2,25% (а дамаг увеличивается на 5😵.
Игроки которые вошли в игру и жахнули пару дней, не очень интересны государству, всем интересны развивающиеся игроки. 25-й уровень по авиа это не так далеко.
Тем кто 25-го уровня не достиг, но достигнет будет выплачена разовая премия, она и есть тех 15% которых мы вам не будем выдавать. Ну если вы даже до 25-го уровня не дотяните, горе, но хоть часть денег пойдут все же на благо еУкраине.

Это не значит, что мы должны ждать пока эти игроки туда дотянутся, можно и нужно помогать хлебом...

Второе - предлагаю премировать едой игроков за достижение высоких или юбилейных уровней, на пример 25й и каждые 5 следующих.
Нет, не обязательно вываливать кучу денег на подарок, просто выдать 200-300 буханок Q1, это тоже приятно. Тем более бывает, на рынке сугубо дорогая еда. Дорогая еда разоряет игроков и тормозит их развитие!

Касательно самих вознаграждений
Предлагаю выплачивать премии именно за дамаг, а не килл.
Килл бывает разный - и 20 и 30 и 40эн/шт. А мы чего жаждем?
Мощного авиадамага!... Он растет не от киллов, а от того же дамага. Если более предприимчивый игрок дождется авиа с Латвией и дожмет себе +10% урона, он и развивается на столько же быстрее, а многие другие просто льют ради очков ранга и компенсации и вообще ни о чем не думают.

И так, не смотря на мое собственное возмущение, предлагаю выплачивать всего 0.3 UAN за каждые 50 авиадамага, мне стоит еще все очень хорошо просчитать заново, пару раз, во всем удостовериться, но оказывается этого вполне достаточно. Даже от части больше, чем 1 UAN за килл.
Если пересчитать, компенсация идет до 1,2 +15% =1,38UAN за килл.
Да, хлеб стоит дороже, 3.15UAN уходит на тот же килл.
А мы вспоминаем среднюю награду за килл по Бойцу за свободу и получается 1.18 дохода, 50 киллов компенсируют билеты.
Не забываем о бустерах, когда задача сделать 50 или 75 киллов, бустер выгоден легким киллом, в стреднем получается +2.05UAN/килл, но этот дамаг не авиа и за него не доплачивают... содрете себе медаль, будет стброс до 25 килл да и вернетесь в самолет.

Подведем итоги:
Стараемся помогать авиаторам предоставляя хлеб, особенно когда на рынке остается более дорогой.
Стараемся отправлять Авиаторов "на заработки", на пример в Македонию. Там вечно РВ с Таиландом, Индией и Новой Зеландией. Они за двое суток могут набить себе под 5 тысяч сс...
Премируем авиаторов за достижение высоких уровней, а не максимально спонсируем их внизу. Внизу хлеб в необходимом количестве...

Дополнительно, дома - это плюс одна смена каждый день... стоит как-то привлечь внимание игроков к этому вопросу и обеспечить авиаторов домами Q1 (не бесплатно). Благодаря этому и еУкраина будет процветать, и они будут зарабатывать еще 110 UAN в день, это же почти половина от максимального вознаграждения по Авиа.

И это все закончится тем, что и бюджет не будет сильно тратиться на Авиа и Авиа всегда будет развиваться.
Кстати, за участие в важных битвах на нашей стороне и стороне союзников предлагаю премировать игроков бонусом +10% к засчитываемому в этом авиабою дамагу.

И наконец касательно выплат 2000 сс.
Игроки, которые получают в течении одну медаль авиатора будут лишаться выплаты в размере 500сс. 4-ре взятые медали за неделю фактически означают, что игрок выплат не получит.
Исключение для игроков чье звание достигает примерно 25-го уровня и не значительно выше а сумма выплаты не сильно перегибает 1000сс, для них можно уменьшать выплаты всего на 200 сс а может даже наоборот премировать.
Простая логика, этим уровням не слишком легко добывать авиа и они на этих победах набивают кучу очков к званию. Это на много лучше кучи сидячих авиаторов и ждущих боя, это АКТИВНОСТЬ еще и нехилая.

Плюс ответственные персоны будут иметь право задерживать часть выплат игрокам на момент каких-то разбирательств если это нужно. На пример если игрок плохо развивается но скачит за медальками, можно лишить его доп. премий. или даже уменьшить выплату.
Но это должны быть здравые, адекватные люди, либо не должны быть вообще.

Надеюсь на 25 комментов. Есть еще 2 статьи которым комментариев не хватило...