Библията на ресурса

Day 3,097, 04:22 Published in Bulgaria Bulgaria by yoro

Приветствия за еБългарския народ! Настъпи моментът, да напиша своята първа статия в категория „Военен анализ“. Пфуу, принтера за прота се е покрил спрах, доста време мина от последния път, когато публикувах нещо. Та стига толкова въведение, да захващам по същество.

I. ПОЛОЖЕНИЕТО НИ В РЕСУРСНИТЕ ВОЙНИ

Мина почти седмица от началото на съдбоносното събитие - ресурсната война. Досега сме си подсигурили два ресурса, при смяната на президентите в началото. Единият е говеда, който дава +20% бонус на хранителната индустрия. Другият е желязо, което не си струва, особено след блокировката на важните ресурси от оръжейната индустрия.

Важните ресурси, категоризирани от Пато като Редки(+25😵 и Супер редки(+30😵 (ще ги наричам просто редки), не могат да се поставят близо един до друг - създава се зона забранена за същия ресурс. Това означава, че който от балканите и околността вземе от редките, ще е единствен. Затова началото на ресурсната война бе изключително важно. Първия, който се докопа печели, за другите остава да чакат различен ресурс.

Поради технически проблеми на президента и претоварване на МВ (Old7 не може да ни извади от блатото сам), както и несполучлив обрат в очакванията ни (част съм от чата на правителството) за механиката на ресурсната война, решителните първи дни преминаха без успех за нас. Редките ресурси от оръжейната и строителната индустрия за заключени, от хранителната ни остана житото, при това само за 4 от 6-те региона. Засега новата индустрия (Пато обещава да е превратна...) ни е изцяло открита, но там радиуса на забрана е огромен и в Европа има място само за един победител. Въпреки риска, правителството възнамерява да го спечелим като последна възможност за измъкване от сегашното ни мрачно положение.

Жълтите региони са покрити от чуждо жито, място има само на сивите.

II. ПРАВИЛАТА НА ИГРАТА

Спечелените битки нямат значение. Направената щета няма значение (почти). Точките доминация са валутата на ресурсните войни. И при това само до 30 000. След 30к започваме отначало. Взимането на ресурс в няколко стъпки:

1. Заявка за ресурса
Президента избира неблокирани региони, за които заявява списък от желани ресурси.

2. Ресурса се вижда в списъка
Половин ден (12 часа) преди ресурса да стане достъпен, той се появява в дъното на списъка.

3. Регулиране на битките
Няколко часа (100-200 минути) преди ресурса да стане достъпен трябва да се изчисли колко доминация събираме и какво трябва да се направи в битките, така че да стигнем следващите 30 000 доминация, точно когато ресурса стане достъпен. Военните инструкции трябва да са актуални и обявени, а отрядите да ги спазват стриктно и да гледат за бъдещи промени в тях.

В последните минути контрола над битките става изключително динамичен. Стената трябва да се обръща често. „Изливането“ на щета блокира стената и пречи на контрола над точките доминация.

4. Ресурса е достъпен

Първата държава, която прелее 30 000 точки доминация и има ресурса заявен и той е заявен в неблокиран регион, докато ресурса е достъпен, го взима. Ако се стигнат 30к доминация преди ресурса да е достъпен или след като е взет, не се получава нищо. (Няма такова нещо като жетони, това е измислица на Пато, за да си обясни правилата по-лесно)

Решение на отсътвието на президента няма да търся сега. В общия чат на правителството винаги има 2-3 човека, които следят за списъка с идващи ресурси и целта е известна от рано. Сериозните проблеми започват от трета точка. Точките доминация са трудни за определяне напред в бъдещето. Скоростта,с която ги трупаме зависи от времето в рунда, когато свърши рунд/битка има голяма промяна. Прогнозирането на нужните битки е най-голямото предизвикателство и МВ с останалите в чата нямат успех. Сметките и планирането забавят заповедите и те стигат закъснели до останалите играчи. Последните от своя страна пък не обръщат нужното внимание на инструкциите или правят грешката да избутат стената необратимо.

За елените бях свидетел на това от началото. Започнахме с излишък на точки, пуснахме въстание, точките станаха много, не можехме да обърнем стените. В дивизия 2 трупахме точки без удар във въстанието (дори играч с 2 сила би обърнал стената), но нямаше отговор въпреки 3-4 шаута, които пък бяхо последните 10 минути. При толкова грешки подминахме елените само с 3 минути.

Последният проблем е достъпността на ресурса. След 12 часа очакване и зор, десетки държави се мятат за редките ресурси и ги взимат за по-малко от минута.

За обощение, взeмането на ценен ресурс иска продължителни и прецизни действия, всеобщо усилие и е хазарт.

III. НАВИЦИ

Българската армия не е никак слаба. В класацията сме в топ 3 по доминация. Последните месеци имахме големи завоевания и успехи само като се „изливахме“ в битките, посочени от МВ. Стратегията се свеждаше до смазване на противника на правилното място. Заповедите на МВ се обновяваха 1-3 пъти на ден и това беше предостатъчно. Ресурсните войни обаче не искат само чиста сила. БАЛАНСА И КОНТРОЛА СА КРИТИЧНО ВАЖНИ!

Най-лошия навик е боя за Герой на битка. Един рунд трае час-два и когато някой изригне за медал и друг го гони, повличат стената. Колкото по-малко щета има отдвете страни, толкова по-бързо и малко енергия струва обръщането на стената.

Свикнали сме да мислим, че щом МВ обяви битка за бой, високата стена носи успех и се изливаме за благото на родината. До края на месеца тази догма само пречи. По-важно е винаги да има хора с енергия, запазена за точния момент.

Четенето на военните инструкции 1-3 пъти на ден не е достатъчно. Когато остават под 2 часа до ресурса заповедите се пускат през 5-10 минути и дори това не е достатъчно. Трябва да се ползва IRC, не е нужна регистрация. Трябва да се проверява статията с инструкциите през час.

Да участваме в конспирации и контра-конспирации. В ресурсните войни те нямат значение и място. Боя срещу военните инструкции помага на истинските врагове и само на тях. Независимо за чия кауза се бие срещу правителството и МВ, всички страни губят.

IV. ПРИЗИВИ И УКАЗИ


Следете списъка с идващи ресурси. Може да разберете 10 часа по-рано кога ще започва кампанията по взимането му и да планирате деня си.

Не приемайте шаут за обръщане на стената за абсолютен. 10 минути по-късно може да трябва отново да се обърне.

Когато ресурса е близо, спрете да се борите за медал в произволна наша битка.

Скриптовете заповеди не следят, спрете ги. Както казах, може от рано да се види кога ще идва ресурса.

Не се делете на алчни фермери и мишки, които искат да им изядат реколтата. Ресурсните войни ни делят на правителство и нормални играчи, като преградата е трудното преминаване на информацията от първите към вторите.

Дръжте стената на 40%-60%, колкото по-близо е до 50%, толкова по-лесно се обръща стената.

Изберете си някоя битка или се координирайте с лидера на отряда, след което я следете. Наблюдавайте стената дали съответства на последните заповеди.

Пазете стените от саботажи - останалите държави сигурно ще започнат да бият срещу нашия план и да разместват стените.

Отворете IRC чата в друг таб/прозорец и получавайте актуални заповеди бързо.


V. ПОЛЕЗНО

Под парите и мисиите на играта е бутона на ресурсните войни, с часовника. Долу на рамката има 4 кръгчета/бутона - общо инфо (скука), карта на новите ресурси, списък с ресурси (това е важно, да се следи) и списък на взетите ресурси (кой какво е взел досега). В списъка на ресурсите (Resource Pool) може да видите какво е достъпно сега и какво ще е достъпно следващите 12 часа. На снимката долу рибата е готова за вземане, житото ще е достъпно след 42 минути.
Как се движим с точките доминация се вижда в седмичната класация. Във всяка битка намирате посочения забутан бутон, за да отидете на страницата с класацията.
Първия от посочените бутони отваря класацията по тотални точки доминация. Вижда се, че големия брой доминация не е помогнал да вземем ресурси.

Втория показва оставащите точки до 30 000. Започва от 30к и спада до 0, след което се връща на 30к. Важно е последните минути до ресурса да сме на 50-100 точки.
Както вече казах, ресурсните войни са игра на точки доминация, регулирани чрез стената. Вниманието трябва да е върху стената и тя да е близо до 50%. Не я избутвайте под 30% и над 70%, защото обръщането става невъзможно.
И накрая, ползвайте IRC чата, защото бойните заповеди от шаутове не може да се пускат често.
10 минути закъснение на заповедта = 1000% отклонение от графика (ресурсите са достъпни под 1 минута, взимат се като топъл хляб).

VI. ЗАКЛЮЧЕНИЕ

Провалът на събирането на ресурси ще осакати добивната икономика и бюджетът ще се срине. Ако някой войн мисли, че е проблем само на фермерите, новите данъци върху КО и валутни медали вероятно ще се използват, за да закърпят орязания бюджет. Ако пък това изплаши войниците ... ЗАКРИВАМЕ! За щастие, все още не сме потънали, макар и да сме потопени до гърди в плаващи пясъци и този вариант може да бъде избегнат.

Също така от ПП „Сърдити старчета“ обмисляме идеята за собствен отряд. Ако ни ядосате, ще се сложим като диктатори и тогава ще ви настъпе бастуна!