Teoría de la relación eR-VR y demás dimensiones paralelas
Leogar
Es inevitable que la vida real entre a eRepublik. Partimos de un mapa basado en el real y nos comunicamos en idiomas reales. Nuestros referentes culturales son comunes y compartimos un contexto fuera del juego independientemente de nuestra posición en el. Incluso las diferencias adquisitivas se dejan entrever por el uso que hacen algunos de las visas. Y por supuesto, la formación cultural, educación y aficiones de cada personaje están limitadas por las capacidades del jugador. Quod natura non dat, eRepublik non prestat.
Sin embargo no todos los elementos VR son iguales, y el que existan unos no justifica la existencia de otros. El grado de influencia de dichos elementos varia muchísimo, así como el tipo de influencia que ejercen. Algunos son beneficiosos y otros son perjudiciales.
Para analizar este fenómeno tenemos que partir necesariamente de que la concepción de eEspaña dentro del juego NO se corresponde con la España de la VR. Comparten bandera, lenguaje, un determinado carácter de su población, una forma similar dentro del mapa de eR y ambas son fielmente representadas por el Fary. Y ahí terminan las coincidencias.
eEspaña, la del juego, ha tenido su propia historia que se remonta cinco años, no más. Dentro de esta evolución historicista se han ido conformando sus fuerzas políticas, sus corrientes sociales y sus manifestaciones culturales. Todas ellas responden a los impulsos, sucesos y fenómenos dentro del juego y sus mecanismos. Es cierto que ya anteriormente han surgido intrusiones de la VR que han desestabilizado esta visión historicista, pero era entonces otro juego y la sociedad eEspañola era fuerte y sana. Reaccionó de manera natural ante la influencia externa y supo conservar su propio devenir.
En el mucho o poco tiempo (según como se mire) que llevo jugando, he logrado identificar dos tipos de elementos VR. En este caso la tipología responde a su naturaleza y no a la magnitud de su influencia.
Científicos Octopaulistas analizando las distintas esferas de existencia.
Los elementos traídos de la VR pueden ser de dos tipos: Accesorios y Definitorios.
Los elementos accesorios son aquellos que funcionan como un complemento estético a fenómenos nacidos puramente dentro del juego. Suelen perder su sentido original y convertirse en símbolos resignificados dentro del entorno que los asimila, incluyendo su retórica y sus mecanismos. Normalmente los elementos accesorios proceden de obras de ficción o elementos culturales. Se asimilan en nuevas corrientes políticas, milicias o religiones. Algunos claros ejemplos son:
-el Pulpo Paul: que pasó de adivinar los resultados del fútbol a ser el símbolo del azar.
-Sheldon: que dejo de ser un personaje gracioso para significar el uso de la razón como el valor supremo de una corriente política. (que se haya o no aplicado la razón es otra historia).
-Neil Patrick Harris (Barney Stinson) o Yoda: Ambos dejaron de ser el personaje que todos conocemos de las series reales. El primero pasó de un simpático casanova a un odiado battleherohunter. El segundo dejo de ser ese humilde maestro Jedi que vivía en una chabola dentro de un pantano para convertirse en un magnate con un imperio empresarial y financiero.
Y los ejemplos continúan: Mairena, Sasha Grey, los gusanos de Dune, etc.
Todos ellos han sido resignificados, aunque su representación significante no haya sido modificada. Y lo que les ha permitido este cambio de sentido dentro del juego es que han sido aplicados superficialmente y con una amplia laxitud semántica. Sobre todo con una total falta de solemnidad y gravedad. Ya que los sentimientos que inspiran, salvo en contadas excepciones, no despiertan enardecidas pasiones ciegas.
Tú si Sasha, tú si.
J.A. Rupell III Ph. D.. Escribiendo su catálogo de recursos estílisticos accesorios de eR. Mientras en otra pestaña busca a Sasha.
El otro tipo de elemento, el definitorio, consiste en aplicar a fenómenos y sucesos ingame atributos generados exclusivamente en la VR. Y aunque no sean propios del entorno del juego o no sean aplicables, se les obliga a cuadrar en él de manera forzada y por medio de formulas retóricas que han demostrado su eficiencia en la VR.
Estos elementos suplantan los elementos propios de eR sin una conexión lógica con el resto del entorno. Se definen a si mismos y dentro de si mismos sobreviven porque el resto de la sociedad eRepublikana y su contexto no les es necesaria, es tan solo un pretexto. Sus teorías y discursos no tienen ni relación ni aplicación a la dinámica del juego porque muchas veces hacen referencias a personajes, razonamientos o discursos que sencillamente no existen dentro de él.
El problema no se limita a la falta de concordancia/coherencia con el entorno del juego. Normalmente proceden de corrientes políticas y periodos históricos concretos. Suelen ser ya temas sensibles o por el contrario completamente absurdos. Esto hace que no sólo se importe el elemento por si mismo, sino que también importan su entorno y sus antagonismos. Y los demás jugadores, al tener un pie en la vida real (aunque algunos ya lo hayan perdido totalmente) reaccionan a estos elementos con la misma pasión de aquel que los implanta.
Nunca son aplicables pero, aunque en la mecánica del juego se puede alcanzar un sucedáneo, el discurso seguirá siendo inflexible.
Ejemplos:
-El independentismo en eR: En un juego de expansión, con fronteras definidas y un status de "región original" sin importar el tiempo de dominación un independentismo es absurdo. Lo que significa que es imposible romper eEspaña por mucho que se pregone y por mucho que se tema.
-El comunismo: El sistema de juego es plenamente capitalista y desde la unificación de la moneda es un mundo globalizado neoliberal de libre mercado, la única alternativa es un proteccionismo. Sin embargo han llevado a cabo experimentos exitosos de los sucedáneos antes mencionados como el sistema de cooperativas. Al basarse en ideas abstractas y vagas en lugar de aferrarse plenamente a teorías marxistas o hacer referencia a régimenes o personajes concretos han logrado conseguir cierta flexibilidad para ser asimilados por el historicismo ingame y por lo tanto han sobrevivido. A esto ha ayudado en gran parte su renuncia a la solemnidad y la capacidad de autoparodia.
-eFalangismo: Transplantado como copia al carbón. en eRepublik no ha habido un chauvinismo comparable al del entorno europeo antes de la primera guerra, ni dictaduras del 23, ni primera república, ni referentes fascistas en otros países, ni alfonsos XIIIs, ni Sanjurjos. En definitiva nada que justifique el surgimiento de un Primo de Rivera. Este último fue producto de su tiempo y de su contexto. Dicho tiempo y contexto no existen en eRepublik y el querer aplicar su discurso y principios es, sin duda alguna, un sinsentido. Sobre todo si en el proceso (que terminará fallando ya que no existe otra alternativa posible) se alude a heridas personales VR y se reaviva la aún fresca herida de la eEspaña real. Su posición terminará dividiendo y dañando a eEspaña en lugar de unificarla.
-El partido gay: Al igual que el ejemplo anterior (y también el primero), este partido quería implantar un discurso inaplicable y exigir reivindicaciones imposibles. Los personajes de eR son completamente asexuados. No hay nada que implique, demuestre o sugiera ya no una preferencia sexual sino la existencia de la sexualidad mas mínima dentro de la mecánica del juego. Sin embargo este partido existió y termino desapareciendo pues no tenia una razón de existir fundamentada. Para que no se me malinterprete quiero agregar que han pasado por eEspaña grandes jugadores homosexuales, sin tapujos y sin complejos. Pero eso en ningún momento los definió, por lo menos no al grado de convertirse en una característica que necesitara ser institucionalizada.
Y hay mas ejemplos: Cronistas de la liga de Futbol dentro de eR (los peores de todos), Blogeros, Unidades Militares filonazis, etc.
Ingeniero Varnishista ajusta el generador de portales eR-VR tras recibir el error 503.
Con esta tipología ya definida podemos englobar a los jugadores en dos categorías concretas e independientes de las características de su rol o del aspecto del juego al que se dediquen:
Los Contextualistas y el Nacional Clickerismo. (
😉
El psícologo Vicente Bonifacio Ordoñez Rivadeneyra de la Cerda del Sagrado Corazón de Jesús y Todos los Santos Corcuera, egresado Cum Laude de la escuela del IAN y doctorando en la eUniversidad Satonio I, enfrenta a un novato Contextualista con un novato Nacional-clickerista para documentar sus reacciones.
Los Contextualistas:
Los contextualistas suelen ser jugadores viejunos, pero no exclusivamente, también hay jugadores nuevos que adoptan esta actitud. En las antiguas versiones tenían tres o cuatro clicks al día y el resto del tiempo lo pasaban construyendo el nuevo mundo. Conciben el juego como un nuevo mundo con posibilidades enormes de creación, como alguien dijo por ahí "un lienzo en blanco". Reconocen que el entorno del mundo pasa por la creación de contexto y depende de ella. No solo una creación estética y estática, sino que posee también una dimensión temporal propia y que los elementos creados cobran vida y evolucionan en el tiempo y se transforman con las diversas influencias ejercidas y la interacción con los elementos creados por otros actores del juego. Entienden, sobre todo, que el nuevo mundo es una creación colectiva. Y si bien surgen antagonismos muy rara vez se busca eliminar al otro. Se busca si, vencerlo, pero sin negarle su existencia ni su voz, ya que saben que dicho antagonismo los enriquece.
Las corrientes políticas surgidas dentro y a causa de la evolución propia del juego sobreviven y se adaptan o mueren cumpliendo su ciclo propio. Surgen teóricos y analistas que desentraman los fenómenos particulares del juego y sus dinámicas, que encuentran sus defectos y los explotan o que idean maneras para aprovecharlos con máxima eficiencia. Se ha escrito increíble literatura que solo puede ser comprendida dentro del marco cultural de eR.
Las religiones ingame son un caso especial, son la manifestación mas compleja de esta conducta. Crean no solo una mitología propia, sino también nuevas perspectivas para entender el juego más allá de la simple plataforma. Y de alguna manera salen de él, no de vuelta a la VR, sino que lo trascienden a la dimensión de la meta-ficción.
Todo lo anterior, sumado a manifestaciones culturales concretas como las coolpix o el pertañax, constituye la sociedad eRepublikana. Es la materia vital que hace posible que el nuevo mundo cobre una existencia propia y construya una frontera que lo diferencie de la vida real.
Viejos contextualistas construyendo.
Nacional-clickerismo
El nacional clickerismo, por otro lado, es un fenómeno de reciente aparición en eEspaña en proporción con el marco temporal de su historia y su aparición en otras latitudes. Sin embargo lo hemos visto ya aparecer en los Balcanes, en Macedonia. Revive los conceptos y enfrentamientos de la VR y pretende imponerse sobre el otro en un juego que no permite ninguna victoria definitiva. Pero lo siguen intentando porque los guía la pasión incontrolable de la VR y se dejan su oro en el camino. Estos jugadores, a diferencia de los anteriores, viven al ritmo de la barra de energía. Se relacionan para organizar su intendencia en busca de una supremacía, pero rara vez para crear, no lo quieren, no lo necesitan.
Por eso reportan el contenido que les incomoda, es su reacción natural. No necesitan crear contexto porque ya lo traen de la vida real. Y por lo tanto no lo valoran. Sin embargo lo suyo lo defienden con uñas y dientes. Piensan que el contexto es solo superficial, que no se compara de ninguna manera a sus MUs o a sus fábricas. Valoran al jugador por el medallero y no por su contribución a la sociedad ya que desde su perspectiva la única contribución posible es hacer clicks que se conviertan en daño a favor de su amada causa. Su causa no responde a un bien común sino a intereses específicos y normalmente importados. Se agrupan en sus canales y sus foros e interactuan entre ellos y uno que otro invitado. Tienen una visión excluyente y pretenden que el juego se adapte a ellos. Rara vez pasan por la prensa, pero nunca faltan cuando se les menciona.
Nacional-clickeristas esperando que se les rellene la barra de energía.
American soldiers, en caso de que alguno piense reportar
Claro que esta visión de juego es tan válida como cualquier otra, pero eso no quita el hecho de que sea perniciosa. Sobretodo cuando en su camino destruyen lo que otros han construido y lo pisotean, sin ni siquiera darse cuenta de ello. Se regodean en su ignorancia de la historia eRepublikana mientras la condenan a la ignominia y al mismo tiempo piensan que su sentimiento VR justifica su autodenominación de patriotas cuando matan el país para tejer con sus venas banderas cuyo significado desconocen.
Son los barbaros que destruyeron Roma.
Son los cruzados que saquearon Constantinopla.
Son los venecianos que volaron el Partenón.
Son los que no saben construir.
3572
(
😉Esta denominación como varias de las observaciones fueron propuestas por Mojo Jojo23
Comments
Pole! Ahora a disfrutar de la lectura tras el desayuno! 😁
Sub pertañaz???
una reflexión mia segun empece el juego hace 4 años xD
http://www.erepublik.com/en/article/03-08-2008-asumir-un-rol-fantas-a-o-realidad-entrevista-eisenhorn-castilla-la-mancha--471062/1/20
1609 días y ya se veía el conflicto. Sin duda es inherente.
Yo conozco algo de la historia, tu texto no lo conocía que ya es prehistoria.
Por cierto, tu nos puedes dar una visión mas clara sobre si crees que estos comportamientos se han agudizado con el tiempo.
y por último:
Súbeme el sueldo!
Buenísimo.
Votado.
ufff leogar, el tema ha ido a peor, ya que la opción que yo daba era personal y era un tema de escarnio publico el traer ni religión ni política de la VR. El Bloque Obrero e IDE dominaban la izquierda y jamás se les ocurrió poner ningún símbolo VR y a los amigos del partido imperialista, mas de lo mismo.
Me acuerdo que una multi de uno que yo me se, creo eUPyD hace la hostia de tiempo, y se le llamó de todo menos bonito.
Pero acabaron irrumpiendo irremediablemente con la aparición del PCE y la inclusión del mismo en la normalidad política.
-Demasiado largo,se hace un poco pesado 😛
-En tu ultimo apartado englobas a demasiada gente en solo 2 grupos,no me considero del 1º (obvio) y en el 2º no lo acabo de ver,o eres un tipo guai,viejuno,rolero o eres un fachas,reporteador y llorón de la vr no?
v+
es que los fachas de ahora no tienen nada que ver con los de 1582 o ARDE, de donde no hay no se puede sacar
Votado, muy interesante.
@R2D1
- No todas las lecturas tienen como finalidad entretener. Depende del tema del que se hable y lo que se quiera transmitir.
- Hice dos clarificaciones al respecto, pero me imagino que como el texto iba pesado te las pasaste:
1.- Lo del contextualismo no es exclusivo de los viejunos. Pero si mas común, pq el juego ha cambiado muchísimo y eso condiciona al tipo de jugador que se queda.
2.- "dos categorías concretas e independientes de las características de su rol" porsupuesto que la manera de jugar es múltiple y que cada jugador tiene sus caracteristicas únicas.
Pero al respecto del contexto solo puedes abordarlo de dos maneras:
Creando o disfrutando lo creado por otros.
O que te sea indiferente.
Bueno, puede existir una tercera que es despreciar lo que otros crean, pero no creo que nadie llegue a ese extremo, ni si quiera los fachillas.
Y R2, la diferencia entre uno y otro grupo mas que del tiempo que lleven jugando es la actitud que se toma. Y si se importan cosas de la VR o no.
Los primeros proliferaban mas en las versiones antiguas porque después de 2 clicks ya no había nada mas que hacer mas que inventarse historias y esperar al día siguiente para hacer dos clicks.
El juego tal como es ahora exige que se este pendiende de la barra o se pierde daño, por eso prolifera el tipo de jugador mas inclinado a la organización militar. Y si además de eso es uno de los jugadores que ya trae el contexto de la VR. Pues le sobra todo fuera del reparto y las elecciones.
No se porque dices que es "obvio" que no perteneces al primer grupo. A mi me parece que te pasas bastante por la prensa, algo estarás buscando.
Cuanta mas VR haya claramente más pasta ganarán los admins (solo hay que ver lo que pasa en los balcanes y alrededores) Si fuera por mi no usaríamos nombres de países, partidos, ejércitos VR ni ostias, pero como esto es eR, por 1 parte dice que esto es una vida paralela y por otro ciertas cosas de la VR están prohibidas.
Muy tocho.
No leo, voto.
Hunnter, prefiero que leas a que votes.
"eEspaña, la del juego, ha tenido su propia historia que se remonta cinco años, no más. "
Cuando pones eEspaña comprendemos que es España del juego, no hace falta detallar tanto.
Votado!
ReMiiX, gracias por el voto.
Y siempre pongo eEspaña a secas. Pero precisamente en esa frase quería hacer hincapié en que es la del juego porque es la primera vez que se menciona al entrar en materia y porque hay gente que aun no lo comprende o las usa indiferentemente.
@Sharpblade gracias por el aumento
El problema de la hornada salida del marca, es que son capaces de entender que la salsa del juego, siempre ha sido el trolleo.
trolleo + roleo = juego aceptable
momio con escoba en el culo + mierda VR = juego mierda
No hay mas
Eh! que los momios también molan. Este texto está escrito desde la momiedad.
bonitos razonamientos, tocho post pero me gusta.
Ah se te ha olvidado comentar la palabra tocho XDD ha tomado posicion en eR en definir articulos laaaaaaaaaaargos en lugar de la difinicion tradicional de referirse un ladrio si estas en una obra o a diccionario o enciclopedia si estas en un entorno estudiantil.
votado y shooteado
@Area 05 es que ya estoy demasiado habituado a los tochos. antes tenia la decencia de poner un warning y todo: http://i54.tinypic.com/13ymsmu.jpg
Genial como siempre pero discrepo en algunas cosas, salvo el independentismo porque no tiene donde agarrarse en el juego lo miren por donde lo miren, el resto de ideologías sí pueden hacer sus cosillas en el juego, limitadamente claro, como todo en este juego, los commies se pueden montar sus copes, que luego van y se las cargan cuando apoyan subidas del SMI, el partido gay, que creo sigue por ahí podría sacar alguna ventaja, pues esto sigue campo de nabos y en la guerra cualquier hoyo es trinchera, los efalangosos tiran a por el monopolio del patriotismo y la derecha ante minipartidos que poco hacen y un NEL apático y perdido.
Pero nos has mencionado a otros partidos, que no es que traigan ideologías de la VR, es que la traen de Internet y otras fantasías, tipo PON o la Guardia, o incluso vosotros en la Pulpología... ¿y cuál es su posibilidad de aplicación?
Poca o ninguna, pero viendo que de 50 partidos, pocos pueden hacer algo decente va a ser que la culpa es de la mierda de módulo político, que todavía se enfanga más si metes, ojo, no ideologías, que siempre son buenas, si no conflictos originados por mongolos.
Ni la ideología de los commies, ni de los leferos, ni de los gayers es mala, pero cuando empiezan que si fachas por aquí, ferretería y soviéticos u homofobias, pues la joden y aburren al personal.
@Alxs
El pulpo Paul es aplicable al 100%, se tira random y se pega random. 100% de aplicación y acierto, y pocos pueden decir eso. También tengo que aceptar que no se espera ya ningún resultado en concreto. (tampoco ha sido pensada para ser un movimiento de masas, es de hecho bastante elitista)
De todos modos, en la primera parte hablo de eso, su aplicación no es ideológica, sino es apenas un accesorio estético. Las ideologías que tienen los distintos partidos son ideologías ingame, o si no están conformadas ni siquiera como ideologías al menos son rumbos o tendencias. Es cierto que hay mucho que hacer pq están vacíos y depende del humor del jefe de turno. Pero prefiero casas vacías y negligentes que fachadas igual de vacías pero con gente que asegura tener paredes y si dices no, te lanzan una piedra.
Y ne cuanto a hacer sus cosillas claro que pueden. Pero siempre a nivel sucedáneo, ya que no han nacido dentro de este contexto y solo ciertos aspectos podrán aplicarse o adaptarse. Si se ha de aplicar alguna ideología debe nacer desde dentro de eR y no importarla y así funcionará.
Ejemplo: El Auroch y sentimiento patriótico (sin connotaciones VR) de la legislatura de superi para tirar todos a una.
Que nombres al Bartney y al Yoda y no nombres a Jack Torrance...
@Ron Totonia: Barney rules.
Hombre Totonia, a esos los nombre porque dentro de eR han terminando significando exactamente lo contrario de lo que son VR.
Yo de ti no descarto que cualquier dia de estos te de por abrir las puertas del congreso a hachazos.
Muy buen artículo.
v!
Qué grande!
Leogar, hay una diferencia entre un momio y un momio con una escoba en el culo. A ti no te imagino con la escoba xD
buen articulo
¡Contextualistas al poder! \o\
votadisimo, muy buen articulo.
J.J. busca un final para Fringe
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Como homosexual independentista tengo que decir que estoy totalmente de acuerdo contigo, una cosa es lo que cada uno pueda pensar en su casa y otra lo que vaya a introducir en el juego. Quizá tenderas a unas actividades concretas, a un determinado partido, o a pedir chicos sexys en los artículos, pero el límite está en las opciones que da el juego.
Además, si ese concepto lo pasamos a cualquier otro juego resulta todavia más absurdo, que más da en el CoD si eres comunista? El objetivo es uno y si quieres jugar no tiene más.
P😨 además, que adaptarse al entorno y ser capaz de jugar diferentes roles es psicologicamente sano
Un saludin!
@Leogar ¿El pulpo Paul de dónde viene? Porque en eR no hay pulpos y aunque apliquéis, si se puede llamar así, una ideología de random, la figura es netamente vidarrealista y pese a todo el compendio de escrituras que magníficamente habéis creado, proviene de la VR tanto como los commies o los leferos.
Únicamente os diferenciáis y ya es todo un logro, en que solo tomáis la figura, el símbolo y de ahí creáis.
Cuando llegué al juego la misma visión tuve de NEL, CyD y PF, eran partidos erepublikanos, con poca contaminación de VR, pero en definitiva, si había un PCeE, tarde o temprano debería haber aparecido una Falange.
Por no decir que tanto Falange como PCeE, que podemos considerar más de extremo, solo han crecido tras sus otros referente más ligerillos y centrados desaparecieron, el BOI para el PCeE y NEL y los minúsculos de derechas para eFalange.
Y el spam en intereconomía y marca no ha ayudado mucho a la salubridad de la política... Las multis ya ni las mentamos xD
Vamos, que 100% eR nunca nada será porque queramos o no, vivimos en la VR y siempre aparecerán partidos tipo FC, eF, PS, que no tienen sentido eR pero triunfan igual.
Es lo que hay :/
De todas formas, aunque no apoye partidos como FC, PS, PON y demás sectapartidos, pues ideología política no tienen, son más grupos con similitudes, un poco de VR siempre hay que traer o será imposible, no se pueden crear tan fácilmente nuevas ideologías o visiones políticas, económicas o sociales de la misma forma que creamos dioses.
Que se podría, pero no creo que una política económica de donaciones en random fuese buena para las arcas y una diplomacia mairenista buena para firmar PPM xD
Sería un cachondeo pero en 2 días sin país y recursos y adiós gente.
@Alxs lo que dices sobre el pulpo es precisamente lo que digo en el artículo sobre los elementos del tipo accesorio. Los otros caen en los definitorios.
Y no pongas en duda el random, estoy seguro que nos daría mas de una sorpresa. Borges insinuaba que todo lo que sucedía en el mundo era solo una extensión de la lotería de Babilonia.
Cuéntame mas sobre los cronistas de la liga de Futbol dentro de eR.
Leogar, un gran artículo, pero una lástima que la pátina de objetividd sea sólo una pátina. Lo has escrito por los conflictos generados porque unos críos, la mayoría, que jugaban a sus ideologías y sus cosas, han sido atacados por quienes pensaban diferente y se han revuelto con mayor o menor acierto.
Por la misma razón que es absurdo aplicar ideologías sin posibilidad de desarrollo en las cuadriculadas y mínimas reglas de los Admins, es absurdo atacar desde otra a quienes lo hacen, y claramente esto ha comenzado con ataques gratuitos de unos a otros.
Siempre he criticado el guerracivilismo de eR, siempre me han repugnado los símbolos ferreteros que sólo traen referencias eR y siempre he escrito en contra de herir sensibilidades, pero por muy de acuerdo que esté con la mayor parte de tu artículo también veo que no has escrito un estudio equivalente con la izquierda más desfasada campando a sus anchas toveando a quienes pensaban diferente o fastidiando a quienes sólo hacíamos concursos culturales sin provocar a nadie, porque al parecer hablar de Don Sebastián en Alcazarquivir o de Blaz de Lezo era una afrenta fascista.
Desde que juego en eR he visto mucho de VR, siendo la izquierda más rancia el paradigma de la democracia con licencia de corso para tachar de dictatorial y fascista todo lo que le es ajeno.
Muchas veces he entrado en eR para desconectar y me he encontrado más mierda que en la VR, y que nadie me tache de ser de la eFE porque ni lo he sido ni lo seré.
Tuve que irme a desayunar con la familia cuando iba por la mitad, con lo cual lo he pensado más aún.
En innegable que siempre va a ver algún tipo de influencia RL en tanto en cuanto no es una dimensión separada: Los jugadores somos personas y a pesa de lo "nolifer" tenemos vida más allá de eR.
Ahora bien, la diferencia es como te afectará en lo mismo. Yo soy un momio en mi vida como en mi eVida. Y soy un otaku. Pero a la par, en eR ni me pongo a defender un sistema mixto directo-representativo en eR dado que eso viene por el juego, como en eR pido cosas que en la Vr no tendría lugar para mi. O no voy por ahí diciendo que todo debería ser morado (aunque de ROLeo muchos de mis compañeros si lo hagan, pero más de broma o de Rol que otra cosa).
Realmente coincido en algunas cosas... y la fina frontera entre el imperialismo como concepto aplicado a eR; al simple traslado del imperialismo RL con símbolos, ideas y rivalidades de la misma (véase Balcanes)... la diferencia es clara, pero la frontera no tanto. Y se que en eF los hay más de un lado y más de otro... pero claro, se tiende a la (a mi entender nociva) generalización y...
Porque por ejemplo la disminución de calidad ortográfica no es solo de eF... es de eR en general y en especial por la bajada de la edad media RL de los eCiudadanos...
Muchas reflexiones... y estás aportando mucho últimamente. ¡Chapeau!
Votado, OfC 😃
Hablando de ortografía, ya he visto que he puesto Blaz en vez de Blas.
@Espaugyl lo de los elementos endógenos y exógenos ya llevaba rato dándole vueltas y termino convirtiendose en lo de definitorio y accesorio. De hecho propuse desde SEPURS una clasificación de los partidos basado en eso ante la imposibilidad de encuadrarlos en el esquema ideológico tradicional.
Es cierto que me pareció oportuno escribirlo ahora por el contexto. Pero no a causa de los críos que mentas, aunque es verdad que ellos ejemplifican mi punto a la perfección.
Yo estuve en el gobierno ferretero que tanto odiabas (también en el toyotero) y los elementos que utilice no pasaron de la chanza infantiloide. Del panda rojo a cambiar el azul por añil, cosas sin mayor trascendencia a efectos del juego y también fueron saboteadas. En cuanto vi que se les podía pasar la mano yo fui el primero en oponerme. En el asunto de la expropiación de RNeE a Ivan-Li. Solo hay que echar ojo a los boletines de cultura de aquella época.
Y en cuanto a la gente que destruye y reporta tienes razón, son tan indeseables los unos como los otros y a mi también me quema lo de la VR, y estoy en contra de los reportes, tan bonito que es el sano intercambio de shitstorms.
Por último, he mencionado a las dos izquierdas, la comunista y la independentista con mi opinión del tema, si crees que es incorrecto da tu opinión o escribe un artículo pero no vengas a decirme que no hago un análisis sobre ellos. Y la última parte del artículo se aplica tanto a izquierdas como a derechas. Ya cada quien sabrá si sentirse aludido.
@SevillaFC yo es que soy de rugby.
¡Espaugyl facha!
v!
Muy currao
V+S
o7
"El sistema de juego es plenamente capitalista y desde la unificación de la moneda es un mundo globalizado neoliberal de libre mercado".
A ver si nos vamos eEnterando y votando a NEL ...
Votado y ... ¿seria posible un resumen?
Leogar, a lo que me refiero es que suele haber una doble vara de medir. Veo infinidad de avatares con Stalin, Lenín, banderas soviéticas, líderes norcoreanos, generales anarquistas (sin analizar la contradicción en sí misma) y más cosas por el estilo que circulan por eR y nadie se rasga las vestiduras. Sin embargo, he visto persecución y análisis de cada avatar de lo contrario.
Está bien querer poner los puntos sobre las íes, te doy la razón en la mayor parte, pero veo que pasas de puntillas sobre unos y te centras más en otros. El mero hecho de cómo ha comenzado la guerra de chocopuntos es lo que hay que analizar, porque realemnte, esté o no de acuerdo con la eFE, estaban tan tranquilos cuando sufrieron un virulento ataque de la ideología contraria. Si el desarrollo posterior ha sido ético o no ya es otra historia, pero no hay que negar el hecho de que parece que hay ideologías que se creen con el derecho a existir por encima de la que le es contraria.
No Chuanpi, los resúmenes murieron con Ballantines.
Prefiero que me leas a que me votes
Y sigo diciendo, antes de que alguien me tire de todo, que ni he sido ni soy de la eFE. No he participado en la polémica, tan sólo he sido un asqueado espectador desde que comenzó todo en la prensa y en los feeds.