RCA Ogłasza Nabór!

Day 976, 11:08 Published in Poland Poland by grzegm


RCA - Red Cat Army - powstało już prawie rok temu, w sierpniu 2009 roku. Początkowo posiadaliśmy garstkę kiepsko znających się graczy, która była zbyt słaba aby dołączyć do silniejszych grup, lub po prostu chciała spróbować swoich szans w nowej bojówce. Pierwsi rekruci szybko i gromnie zaczęli do nas dołączać. Szybko również powstały firmy, których do tej pory mamy 5 i dla każdego znajdzie się praca w oddziałówce.

RCA jako grupa to nie tylko żołnierze uderzający na znak dowódcy. To także mała, rodzinna wręcz społeczność, w której każdy traktowany jest na równi z innymi.Tutaj nie ma anonimowych klikaczy, każdy próbuje poznać choć trochę swojego towarzysza broni, co skutkuje min. taką akcją http://www.youtube.com/watch?v=q3z7xRzXQ7w gratulującą dowódcy oddziału nowego członka rodziny w RL 🙂

Jesteśmy mobilna i sumienną grupą. Zdarzało się, że jeden drugiemu fundował bilet, aby zadać jak największe obrażenia podczas bitwy wyjazdowej. RCA to nie tylko udział w największych bataliach gdzie uczestniczy ePolska, ale również wyjazdy na mniejsze bitwy oraz takie giganty jak powstanie w HelloKitty czy walki w RPA i o LionKing. Wszytko po to, aby jak najlepiej przysłużyć się eOjczyźnie i wycisnąć maximum. Zdarzył się nawet gracz, który nie miał domku q5 ponieważ cały gold przeznaczał na jak najmocniejsze uderzenie podczas kluczowych bitew.

Nie jesteśmy bezosobowym molochem. Posiadamy stały skład około 20 osób, podzielony na podgrupy, dzięki czemu masz pewność, że zostaniesz zauważony. Zawsze jest z kim pogadać, nawet parę dziewczyn się znajdzie. 😉

A oto i podgrupy
Red Tigers
Zapewne większość z was słyszała, że w końcowych latach wojny III Rzesza Niemiecka wprowadziła do walki nowe rodzaje uzbrojenia, wśród których były czołgi ochrzczone imieniem 'Tygrys". Z ich siłą liczyły się wszystkie armie Aliantów, które w pojedynek 1 na 1 nie miały godnego rywala dla tej stalowej bestii. Mankamentem Tygrysów była min. powolność i awaryjność sprzętu, co nie zmieniało faktu, że alianckie Schermany miały szanse na wygrana jedynie poprzez przewagę liczebną.



Tyle z historii. Otóż w erepublik, To my jesteśmy ePolską dywizją Tygrysów. W tym pododdziale służą najbardziej doświadczeni czołgiści, którzy nawet w maszynach o słabszych parametrach są w stanie wyrządzać ogromne szkody przeciwnikowi. Jako jedyni, używają również najpotężniejszych, dwulufowych czołgów q5, dodatkowo uzbrojonych w wyrzutnie rakiet, zamontowane na tylnej stronie wieżyczki. Jednak tak ogromna siła rażenia jest okupiona niskim czasem działania. Jednak doświadczona drużyna uzbrojona w te bestie jest w stanie przełamać się przez wrogi front i umożliwić pozostałym oddziałom zajęcie terenu i ostateczną rozprawę w stolicy przeciwnika.



Wymagania: Skill Tank na poziomie Nemezis lub wyższy.
Dodatkowo: Własny helikopter min q1 d szybkiego przemieszczania się po polu bitwy.


Leopards
Tak, czołgi o takiej nazwie istnieją w RL. jednak tutaj, w erepublik, taką nazwę przyjęła dywizja artyleryjska. Mimo, że główną siłę RCA stanowi pancerna pięść czołgów najwyższej jakości, to w walce z nowoczesnymi helikopterami mają niższe szanse, niż w przypadku walki z piechotą czy wojskami pancernymi Phoenixu. W takiej sytuacji dywizja leopardów okazuje się niezastąpiona. Wyglądem przypominają czołgi, lecz nie dajcie się zwieźć - są to działa artyleryjskie 155mm, zamontowane na podwoziu gąsienicowym. Nie jeden pilot helikoptera gorzko żałował pomyłki. Tak potężne działo daje sporą przewagę zwłaszcza podczas walk w mieście, gdzie wspomagają pozostałe dywizje w walce z siłami powietrznymi przeciwnika.



Do tego zgrupowania należy również piechota, która pełni rolę straży wyżej wymienionych machin. W przeciwieństwie do piechoty przeciwnika, jest dobrze uzbrojona i wyspecjalizowana w niszczeniu czołgów i batalionów piechoty.


Leopard ostrzeliwujący Serbskie pozycje podczas walk w Centralnej Chorwacji

Wymagania: Skill Rifle lub Artillery.

Cougars
Zagony pancerne nawet że wsparciem artylerii mają jedną wadę - mogą poruszać się wyłącznie po lądzie, co daje przeciwnikowi możliwość przewidzenia, którym mostem będzie próbowała przebić się armia i właśnie tam rozstawi duże ilości własnych wojsk, co spowalnia natarcie a w najgorszym wypadku dochodzi do zatrzymania ataku. Dlatego też RCA używa dywizji powietrzno - desantowej do szybkiego przemieszczania się po polu bitwy i nękania mniejszych oddziałów wroga. Helikoptery bojowe poruszają się znacznie szybciej od pozostałych jednostek bojowych, co pozwala im na szybkie zajęcie wysuniętych pozycji, czy używanie taktyki "hit'n'run".



Wymagania: Skill w air unit

Dodatkowo, każda jednostka posiada wsparcie lotnicze, co pozwala na szybki desant za linie przeciwnika, zmuszając go do walki na dwóch frontach. Więc niech nie zdziwi was, że na tyłach wroga nagle wyłoni się kolumna pancerna RCA 🙂

Cats
Do tego pododdziału należy piechota, wraz ze wsparciem czołgów, helikopterów i artylerii. Jest to opcja dla mniej zamożnych i doświadczonych członków, którzy dzięki tej grupie, nie będą czuć się osamotnieni. Tutaj trafia każdy nowy członek, gdzie po wykazaniu się na polu bitwy, dostaje przydział do odpowiedniej jednostki

Wymagania: Właściwie 3 miesięczny staż w grze/dobre chęci.


Oferta Gospodarcza
Dla każdego członka RCA znajdzie się praca w oddziałowej firmie z pensją wyższą, a często dużo wyższą niż na rynku.
Nasze flagowe firmy to Zakłady Mechaniczne im. Szarika produkujące najwyższej jakości czołgi "Cougar" model 200/b/(q3) i 150/cp/(q4).

Posiadamy również kopalnię żelaza i tytanu czekające na niewolników pracowników.
Gdyby ktoś miał bardziej egzotyczny skill może produkować również krasnoludzkie chlebki bojowe lub kanistry na flejm dla czołowych polityków.

Praca w oddziałowej firmie to nie tylko wyższa pensja, ale i mobilność tak potrzebna w nowoczesnej grupie bojowej. Dzięki temu naszych żołnierzy widać we wszystkich ważnych walkach na całym świecie

Przyjmujemy ludzi z każdym skillem, z przynajmniej 3-miesięcznym stażem w grze, oraz posiadającym dowolnej jakości, pojedynczy egzemplarz air unit do poruszania się po mapie.

Forum: http://rca.unix89.info

IRC: #eRCA@quakenet

Dowódcy: Blaszy/Zupa Czekoladowa/Azareusek