National Shield (Torneo)

Day 2,086, 04:21 Published in Peru Peru by iHazard
Torneo "Nacional Shield"



- El torneo tendrá una duración de 7 días (168 horas) entre los días 2087 y 2093.
- Cada ciudadano puede luchar para alcanzar e incluso superar un objetivo determinado de daño. El objetivo se calcula en base a sus habilidades militares actuales
- Cada país tendrá un objetivo nacional de daño para lograr sobre la base de su capacidad militar
- En la página principal el ciudadano puede ver el progreso hecho por él y su país de ciudadanía para alcanzar o superar el objetivo
- Cada ciudadano y cada país serán compensados ​​de acuerdo a su progreso

Premios Ciudadanos

- Durante el torneo, el jugador será recompensado al alcanzar ciertos hitos en base a su objetivo inicial:

- 100% (se alcanzó la meta) - +25 fuerza
- 110% (superado el objetivo del 10😵 - 50 Centro de Energía durante 7 días
- 125% - recibirán un número de puntos igual al Rango este daño objetivo dividido por 10
(Ej: si el objetivo de 125% es de 10 millones de daño, el jugador recibe 1 millón de Clasificación Puntos)
- 150% - 50% Booster daños durante 8 horas
- 200% - 10 Barritas energéticas
- 300% - 50 Centro de Energía durante 30 días
- 500% - 50% Booster Daño durante 24 horas
- 750% - 20 Barritas energéticas
- 1 000% - 25 Oro
- 1 500% - 100 Energy Center durante 30 días
- 2 000% - 15 Barritas energéticas
- 2 500% - 50% Booster Daño durante 24 horas
- 3 000% - 20 Barritas energéticas
- 4 000% - 25 Barritas energéticas
- 5 000% - 50 Oro
- 6 000% - 25 Barritas energéticas
- Por cada 1 000% más - 25 Barritas energéticas

- Al final del torneo de los 50 mejores jugadores de todos los países recibirán un distintivo especial
- Cada recompensa debe ser recogida desde el banner en la página principal.
- La regla anterior significa que los Damage Boosters se activarán cuando el ciudadano recoge el premio
- El efecto de los Damage Boosters no es acumulativo, pero la disponibilidad de refuerzo se extenderá según el refuerzo adicional ganado.

IMPORTANTE

- Se añade el daño hecho de la lucha regular (incluyendo Bazookas) o Guerrilla Fights
- PERO - el daño hecho con grandes bombas, bombas pequeñas y los Rockets no se contará para este torneo, ni en los rankings de ciudadanos ni en las clasificaciones de los países
- Si un jugador cambia su ciudadanía durante el evento, el daño contará con su selección inicial. También aparecerá en el ranking de su país inicial.

Rankings Ciudadano

- La clasificación se puede acceder haciendo clic en los botones de color amarillo en el banner en la página principal
- En cada país habrá una clasificación basada en el rendimiento de los ciudadanos para llegar a su objetivo, calculado en porcentajes
Ejemplo:
- Objetivo del Ciudadano A: 100 000 de daño, Hecho: 500 000 de daño, porcentaje que figura en el ranking: 500%
- Objetivo de Citizen B: 500 000 de daño; Hecho: 1 000 000 de daño; Porcentaje muestra en el ranking: 200%
- Esto significa que el ciudadano A vva a estar por encima de Ciudadano B en el ranking
- Las clasificaciones se muestran los 100 mejores jugadores de todos los países, además de la posición del jugador si no está en el top 100
- Las clasificaciones se actualizan cada hora

Premio Nacional

- Durante el torneo, un país será recompensado al alcanzar ciertos hitos en función de su objetivo inicial:

- 100% (alcanzado el objetivo) - 250 Oro
- 110% (superado el objetivo del 10😵 - 100 Oro
- 125% - 150 Oro
- 150% - 200 Oro
- 200% - 300 Oro
- 300% - 400 Oro
- 500% - 500 Oro
- 750% - 600 Oro
- 1 000% - 700 Oro
- 1 500% - 800 Oro
- 2 000% - 1 000 Oro
- 2 500% - 1 500 Oro
- 3 000% - 2 000 Oro
- 4 000% - 2 500 Oro
- 5 000% - 3 000 Oro
- 6 000% - 3 500 Oro
- 7 000% - 4 000 Oro
- Por cada 1 000% más - otro 1 000 Oro

- Los premios de oro se acreditarán en el país de tesorería
Ejemplo:
- Si el país A alcanza el hito de 125%, se habrá ganado un total de 500 de Oro

- Al final del torneo cada país ganará un escudo de defensa en función de su posición en el ranking:

- Lugares 1 a 10 - Defence Shield Q7
- Lugares 11 - 20 - Defence Shield Q6
- Lugares 21 - 30 - Defence Shield Q5
- Lugares 31 - 40 - Defence Shield Q4
- Lugares 41 - 50 - Defence Shield Q3
- Lugares 51 - 60 - Defence Shield Q2
- Lugares 61 - 70 - Defence Shield Q1

¿Qué es un Defence Shield?

- Más detalles con las especificaciones completas para los Escudos de Defensa se proporcionarán en un siguiente artículo de Últimas actualizaciones. Hasta
entonces, aquí está una vista previa rápida de la cantidad de daño que puede absorber un Defense Shiel😛

- Q7: 10 mil millones de daño
- Q6: 8 mil millones de daño
- Q5: 6 mil millones de daño
- Q4: 4 mil millones de daño
- Q3: 3 mil millones de daño
- Q2: 2 mil millones de daño
- Q1: mil millones de daño


Clasificación Nacional

- La clasificación se puede acceder haciendo clic en los botones de color amarillo en el banner en la página principal
- La clasificación se basa en el desempeño de los países para alcanzar su objetivo, calculado en porcentajes
- Las clasificaciones se actualizan cada hora