La fábrica de Rockets - análisis

Day 1,680, 14:50 Published in Mexico Mexico by Coatzin


Excelentes análisis se han hecho desde varios puntos de vista acerca de la nueva Rocket Factory aquí, aquí y aquí.

Me gustaría complementar haciendo el análisis desde el punto de vista militar y económico para la franja de jugadores con fuerza y rango similar al mío. Para hacer más fácil el análisis, lo haré considerando 2k de fuerza y rango de General, de la división 2. Por lo tanto, analizaré la fábrica de Rockets Q2.

Análisis militar
Usando las fórmulas militares oficiales, los beneficios obtenidos de pelear usando las armas en vez del Rocket son:

·Influencia total = 505,680
·Puntos de rango = 50,568
·Puntos de experiencia = 525

Si usamos el Rocket:

·Influencia total = 250,000
·Puntos de rango = 0 (por confirmar)
·Puntos de experiencia = 1

Análisis económico
En este punto debemos analizar dos cosas: por un lado, el costo de producir el Rocket contra el beneficio obtenido por usarlo y por el otro, el ahorro de barritas derivado de usar el Rocket vs. usar las armas empleadas en construirlo.

Al momento de este análisis, construir un Rocket Q2 valía aproximadamente 2 gold. El beneficio que uno espera es el derivado de lograr una medalla BH y tal vez una TP. Pensemos únicamente en la BH, pues la TP no se obtiene automáticamente con un Rocket. Si se logra la BH (3 gold en división 2), la ganancia será de 1 gold. Pero, esto es muy arriesgado, pues todo el mundo tienen acceso a los Rockets y, una vez lanzado uno, es dificil que alguien esté dispuesto a perder la medalla.

En cuanto a las barritas, supongamos en nuestro ejemplo que se tienen acumulados 60 ff, así que se necesitarán 465 ff o 46.5 barritas. Esto implica 47 días de DOs acumulados o comprar barritas por un total de 195 gold (si se compran sin descuento).

Otro análisis posible es buscar igualar el daño del Rocket usando armas, de la forma más eficiente, por lo que se debería pegar unicamente con armas Q6. En este caso, para obtener 250k de daño, contando con 60ff acumulados, se deberían gastar 37 armas Q6 y 16 barritas. Esto generaría 25,000 puntos de rango y 220 puntos de experiencia, aproximadamente.

Conclusión
Los Rockets son excelentes para buscar obtener BHs rápidamente. Como se dijo en otros análisis, no son para todo el mundo, pues es muy costoso construirlos y el riesgo que hay al tratar de obtener un beneficio es alto. Otra desventaja es que no generan Puntos de Rango, algo que para muchos es su principal desventaja.

Espero contribuir a aclarar un poco el tema y a que cada quien saque sus propias conclusiones.

Coatzin.