KŠP ievieš atbalsta sistēmu LOP5

Day 3,335, 06:22 Published in Latvia USA by Broks

Pavisam noteikti, šīs interneta spēlītes atkarīgākie dalībnieki ir ievērojuši, ka F.R.A.G militārajā vienībā pastāv iekšējā, spēlētāju mudināšanas/atbalsta sistēma - TOP5 misija. Nesen ieviestie ''uzlabojumi'' kuri vairs neļauj diviem no četriem KŠP biedriem lieki piezīsties pie Draivja(lasīt: Dzintara) krājumiem un savākt pārssimt Q7 tankus (kuriem nu jau knapi pietiek vietas mūsu sīkajās noliktavās) ir piespieduši izveidot savu, unikālu, biedru atbalsta sistēmu LOP5 misija.

LOP5 misija
1. Mērķis
- Misijas mērķis attīstīt savas iekšējās personības, vairot to skaitu, līdz ar to, arī KŠP biedru rindas.

2. Noteikumi
- Misijas tiks izsludinātas katru nedēļu, visbiežāk piektdienu vakaros, eLV kauju ietvaros, vai kādās citās kaujās par reģioniem ar rēcīgiem nosaukumiem. Tām var pieteikties ierakstot komentāru "Ahoj, kaptein!" zem misijas izziņojošā ieraksta.
- Spēlētājam pirms sākšanas sist kaujā ir jāsasniedz konkrēta alokohola koncentrācija asinīs, atbilstoši viņa divīzijai spēlē.
D1 - Iesācēju līmenis (0.5 promiles)
D2 - Mēreno kodēju līmenis (1 promile)
D3 - Sīvā ekspertu līmenis (1.5 promiles)
D4 - Bocmaņu līmenis (2 promiles)

Lai noteiktu aptuveno alkohola koncentrāciju asinīs, var izmantot šo ģeniālo rīku: http://www.alkohola-tests.lv/
Piemērs: Iedomāsimies, ka esam spēlētājs Frukts. Esam 2. divīzijā, lai spēlētu nepieciešama 1 promile. Tālāk aizpildam laukumus ''dzimums'' un ''svars''. Vadoties pēc KŠP lapas informatīvā paziņojuma, dzimumu lodziņā klikšķinam uz ''sieviete'' un aizbīdam svara skalu uz 39kg. Frukts šodien tikko ir dzēris bezalkoholisko aliņu, taču, būdams īpaši drosmīgs un apņēmīgs jaunietis, (ko vairākkārt apliecinājis ar savu bravūru komentējot KŠP biedru rakstus) ir iztempis 16 aliņus (8litrus), gandrīz pusi no sava svara. Jo Frukts ir kruts un viņš var. Aizbīdam izdzertā apjoma skalu uz 8l. Spiežam ''Aprēķināt''. Rezultāts - Apsveicam, Frukt, "Pašlaik tavās asinīs ir aptuveni 1.23 promiles Ja vairs nedzersi tad skaidrā būsi pēc 8h 10m" (tātad nekad)

- Kad ir aizpildīts tests un rezultāts ir sekmīgs, var sākties sišana eRepublik kaujas laukā. Par katru izdarīto sitienu kaujas laukā, spēlētājam ir jāšauj dubultā. Viens pretiniekam, viens aknām, iztriecot šņabīša šotiņu. Tā atkārtojam līdz stadijai, kad nespējam uztrāpīt FIGHT pogai. Šajā brīdī spēle beidzas. Tātad, sitiens pa lietuvieti, šotiņš rīklē, sitiens pa lietuvieti, šotiņš rīklē.
Darbības vienkārši var atcerēties pieraksot uz līmlapiņas "HIT - DRINK - REPEAT" un pielīmējot to uz datora monitora maliņas.

- Piedalīties var ikviens KŠP biedrs un aktīvākie sīvā cienītāji plašajās eLatvijas ārēs.

- LOP5 misijā uzvar dalībnieki kuri izdarījuši visvairāk sitienus. Katrs kurš iekļūs LOP5 saņems zaceni dāvanā. (Man ir divas Q1 maizes ražotnes, rēķiniet paši, cik daudz zacenes būs)

Taču, hei, uzvarētāji būsim mēs visi, jo kā jau minēju, misijas gaitā mēs attīstīsim savas iekšējās personības un atklāsim sev jaunus apvāršņus. Īsts win/win!



Ieteikumi labākiem LOP5 misijas rezultātiem.

- Sitiet un dzeriet šotus maksimāli ātri. Rēķinieties, ka jums būs aptuveni 15min laika, līdz galvā sāks dot pirmā sitiena šots. Drīz pēctam vairs nespēsiet nosēdēt un zaudēsiet saikni ar realitāti un savu apziņu.

- Lai gan daži 1. divīzijas spēlmaņi varētu pavīpsnāt par 0.5 promilēm, tomēr, arī viņiem misija nebūs tik viegla kā pastaiga rudzupuķu laukā. Kā vēsta augstāk minētais interneta avots, spēlētājam būs grūti uztvert objektus un kustīgus gaismas avotus. Radīsies neliela eiforijas sajūta. Šīs divīzijas spēlētājiem ieteicams pirmos četrus šotus dzert lēnām un baudīt to garšu nianses, pastiprinot eiforijas sajūtu. Tad sākt triept iekšā tāpat kā citu divīziju pārstāvjiem.

- Otrās divīzijas spēlētājiem misija būs gandrīz īsta medusmaize, taču, vienas promiles izraisītā nespēja noteikt precīzu attālumu, un acu nespēja pielāgoties apgaismojuma izmaiņām sagādājot īpašas grūtības ar sarkanās gaismas uztveri. Ko varam secināt? Būs apgrūtināta trāpīšana sarkanajai FIGHT pogai.

- Trešās divīzijas luteklīši no šīs spēles kļūs vēl atkarīgāki. Spēlētājiem sasniedzot D3 (1.5 promiles) un piedaloties misijā jau būs izteikta eiforijas sajūta. Taču lieli prieki līdz ar sevi nes lielu atbildību. Šīs divīzijas spēlētāji bieži pārvērtēs savas spējas, salies vairāk šotiņu nekā spēs izdert. Nespēs noteikt attālumu starp priekšmetiem un noteikti apgāzīs kādu no šotiņiem. Sajauks to skaitu un izšaus vismaz divus uz katru sitienu.

- Visgrūtākā spēle protams būs Bocmaņu līmenī (D4). Proti, mūsu tautas dižgariem, ar 2 promilēm asinīs. Šiem spēlētājiem krasi pasliktinās acu spēja pielāgoties apgaismojuma izmaiņām. Koncentrēšanās spējas kā arī uzmanība praktiski vairs nav. Stipra eiforija, izteikta pašpaļāvība. Palēnināta reakcija. Nespēja orientēties, kustību kļūdas. D4 spēlētājiem normālas izredzes sasniegt apsolīto zemi vai iestāties KŠP rindās.

Ierosinājums Discord adminiem:

Izveidot LOP5 diskusiju grupu, kurā misijas dalībnieki (nākošajā rītā) varēs dalīties savos piedzīvojumos un pārspriest savas turpmākās stratēģijas. Veidosim draudzīgu komūnu!





P.S. Meksi - mēs vēlētos Tevi par šīs misijas goda biedru un patronesi.