GUIA INTERMEDIA EREPUBLIK (Como ganar y usar los golds)

Day 1,790, 15:57 Published in Argentina Argentina by Cordoba corazon de mi pais

Este no es sólo un relato descriptivo del juego sino que intenta ir más allá tratando de aconsejar al jugador sobre las decisiones que a lo largo del mismo se pueden tomar.

Antes de ir al artículo en sí, quiero darles las gracias a todos los lectores y suscriptores que colocaron a mis cuatro anteriores entregas en el top de las publicaciones de mi epaís.

Y a los que no las leyeron les dejo la guía más actualizada y pedagógica del juego:

GUIA INICIAL EREPUBLIK
www.erepublik.com/es/article/2134994/1/20




1. Que los jugadores aprendan a jugar este juego
2. Que logren avanzar a la división 2 con el óptimo de fuerza y rango
3. Que lleguen a la división 2 haciendo un uso eficiente de los recursos
4. Que conozcan los trucos necesarios para cumplir los objetivos propuestos




1. No gastar ni vender los golds. Estos serán utilizados para subir de nivel los campos de entrenamiento.
2. Pegar solamente con armas de alto nivel, es decir tanques y torretas, conocidas como Q5, Q6 y Q7.
3. Sumarse a una Unidad Militar y Partido Político con actividad, para recibir armas y panes gratis o a cambio de trabajo y para socializar.
4. Cumplir la Orden Diaria todos los días para obtener bazookas que serán utilizadas para obtener medallas y ganar batallas.
5. Trabajar y entrenar todos los días para obtener recompensa de fuerza.
6. No comprar la fábrica de misiles ni ningún otro establecimiento de producción ya que por los precios actuales no es conveniente.
7. Suscribirse y votar este Periódico porque siempre hay artículos interesantes.






Los puntos de fuerza es lo más importante de este juego. A partir del segundo día de juego recibirán gratis todos los centros pagos.




Tienen dos formas de acelerar la obtención de Fuerza, una es utilizando más centros de entrenamiento y otra es subiéndolos de nivel. En esta imagen verán que sucedería y cuanto gastarían en el caso de upgradear el centro gratuito sin la oferta de descuento




Cada un mes los administradores agregan una oferta de descuento que dura 3 días y los montos se reducen a 11.20 para Q2, 39.20 para Q3 y 95.20 para Q4.



Sugerencia 1:

Utilizar solo el free y ahorrar los oros hasta que aparezca la oferta. A nivel 22 llegas con lo justo para aprovechar y upgradear 2 centros.



Sugerencia 2:

1. Mejorar primero el free a Q2, 11.20 oros.

2. Mejorar el de 0.19 a Q2, 11.20 oros.

3. Mejorar el free a Q3, 28 oros.

4. Mejorar el 1.79 a Q4, 95.20 oros. No se aconseja utilizar este centro sin haber llegado a Q4.

5. Mejorar el free a Q4, 56 oros.



Cada 250 puntos de fuerza el juego te regala una medalla de Súper Soldado de 5 oros. Hasta el paso 3, obtendrás una ganancia mensual de 6 golds, gracias a las medallas.

Hasta el paso 4 obtendrás una perdida de 30 oros mensuales, pero subirás más rápido en la fuerza.

Cuando completás el quinto obtenés una perdida de 20 golds mensuales.



En la siguiente página pueden hacer ustedes el cálculo

http://tools.narrenturm.eu/trainingCalculator.php



Sugerencia 3:

1. Completa la Daily Order (DO) todos los días para juntar bazookas. A partir de 150 puntos de fuerza (menos de 30 días de entrenamiento debido a las recompensas de la Daily Task) ya puedes ensamblar las piezas.

2. Con 3 bazookas, 90.000 de daño, podrás obtener una medalla de Héroe de Batalla (BH) en alguna Guerra de Resistencia (RW), en nivel 1 esta te otorga 2 golds.

3. Si a las bazookas las utilizas en guerras de tu país, llegarás a 1 millón de daño, por lo que obtendrás 3 medallas de Verdadero Patriota (TP), o sea 15 golds.

4. A los 30 días de haber trabajado obtienes una medalla de Trabajador, 5 oros más.

5. Recuerda que debes gastar las bazookas en la división 1, pues en la siguiente división el daño requerido para obtener la BH es más alto, unos 500.000 promedio en una RW.



Conclusión: haciendo un juego óptimo, en un mes llegas a nivel 24 con 204 puntos de fuerza (150 de entrenar más 54 de Daily Task), 29 oros y 30 bazookas, con la posibilidad de obtener 20 golds de BH y 15 de TP. En total 64 oros por lo que podrás upgradear a Q3 el free y Q2 el 0.19, logrando 15 puntos de fuerza por día.







Una de las misiones nos dice que construyamos o compremos una fábrica de armas. No la hagan, guarden los oros. Y les muestro porqué.




Actualmente, día 1790, las materias primas (raws) de armas cuestan 0.11cc cada una.




Y las armas se venden a un promedio de 0.80 cc




Hagamos números: en eArgentina, actualmente con 100% de bonus, se producen 20 armas por día en la fábrica y se requieren 200 raws. 200 x 0.11 = 22 ARS nos cuesta producirlas. Y obtenemos de su venta 20 x 0.80 = 16 ARS.

Entonces solo produzcamos las raws de la mina de hierro que nos regalaron en una misión.




Y vendámoslas en el mercado.




Solo es redituable producir con la fábrica de armas en niveles elevados, pero ello cuesta muchos golds y con lo cambiante que están las reglas del juego económico es muy arriesgado hacerlo.


Si producen, hagan solo raws de armas. Al valor actual del oro (450cc día 1790), la más eficiente es la Mina de Aluminio, 10 golds o 4500 cc, que produce en eArgentina 250 raws, obteniendo una ganancia de 27.5cc y amortizándola en 163 días. La plataforma se amortiza en 195 días y el salitral en 221.


Pero en realidad se amortiza en la mitad del tiempo, pues tenemos la posibilidad de destruirla recuperando la mitad de la inversión, 5 oros. Incluso puede resultar negocio si algún día el oro vuelve a valores superiores a 2000cc.





No conviene pegar a mano limpia puesto que se dificulta completar la DO con la vitalidad disponible, más si se tiene al frente a una torreta de un enemigo con más fuerza que nosotros. Además se sube rápido de nivel, y si llegamos a la división 2 sin haber desbloqueado las bazookas, habremos perdido la chance de ganar BHs.


Pegando con tanques de un solo cañón (Q5), se obtiene el doble de influencia y puntos de rango. Mientras que con torretas (Q7), se logra el triple.



Está en ustedes decidir si usar Q5, Q6 o Q7, dependiendo del precio en el mercado y del dinero que dispongan. Pero cualquiera de las 3 es una buena opción.




Una forma más económica de adquirir armas es comprando directamente con otro jugador a través de donación. Suelen verse en el apartado Conversaciones ofertas como la siguiente, donde se venden las armas entre un 5% y un 10% más baratas que en el mercado. La ganancia está en evitar el impuesto.




Se contacta a vendedor por mensaje.




Y luego de la respuesta, se dona de la siguiente manera. Primero el comprador debe enviar el dinero y luego el vendedor entrega las armas.





Para saber que panes comprar, fíjense en el mercado a cuanto cotizan los panes Q1 y los Q2, este último otorga el doble de vida que el primero y por lo general su precio suele ser parejo.











En las batallas importantes, los gobiernos acostumbran a repartir armas a los jugadores para pelear por su mismo país o por un aliado. Los repartos se realizan pidiéndolos en IRC, un chat utilizado por la comunidad de jugadores.

Algunos canales de IRC requieren que el Nick esté registrado a través de una cuenta de email, como es el caso del canal argentino #FAA.


Para conectarse primero deben entrar a algún canal cualquiera, como este

http://bit.ly/RawG3p





Una vez adentro, en la barra de escritura de la pestaña Rizon teclean el siguiente comando




/msg NickServ REGISTER password valid@email.address


Revisan el email que les llega y tipean lo siguiente

/msg NickServ CONFIRM ConfirmationCodeFromEmail


Luego ponen la contraseña de la siguiente manera

/msg NickServ IDENTIFY password


Y finalmente en la pestaña Home buscan el servidor Rizon, escriben su nick y tipean el canal








Puedes afiliarte a un partido político desde el nivel 13 y en el mismo podrás desempeñarte en actividades partidarias y nacionales.

Este parte del juego demanda mucha actividad y participación en el partido que elijas. No podrás ser congresista fácilmente o en los primeros días de juego.

Una vez afiliado deberás registrarte en el foro del partido para seguir avanzando en esta etapa o quedarte nomás como miembro y votar a los candidatos.





Los partidos que pueden presentar candidatos a congresistas son los 5 con mayor cantidad de afiliados.

http://www.erepublik.com/es/main/rankings-parties/1/27



Desde el nivel 15 puedes ser candidato a congresista, para presentarte debes hacerlo entre los días 16 y 23. El día 24 el presidente del partido organiza la lista definitiva, ubicándolos según su agrado.

Con las nuevas reglamentaciones, para poder ser electo hay que estar entre los 10 primeros candidatos en el caso de los partidos grandes y entre los 5 primeros entre los partidos con menos votos.

La lista de candidatos la organiza la dirigencia del partido, por ello es importante la labor partidaria para poder ser postulado en las primeras ubicaciones.



A partir de nivel 16 se puede postular para ser Presidente del Partido o crear uno propio pagando 40 golds.






No conviene combatir más de la cuenta los primeros días pues se sube de nivel muy rápido sin subir de fuerza ni de rango.

Lo ideal es ir ascendiendo en los 3 atributos de manera armoniosa.

Les muestro la formula de la influencia en la batalla donde se refleja esto que digo:
I = ((Rango-1)/20 + 0.3) × ((Fuerza/10)+40) (1 + Poder del Arma/100)

Si suben rápido hasta el nivel 25 (o sea la División 2) sin mucha fuerza se encontrarán con que no producirán mucho daño, por lo que no serán útiles al país ni podrán obtener medallas de Héroes de Batalla.

Sugiero pegar solamente para completar las 25 muertes de la Orden Diaria.

Mientras que para subir de Rango, lo ideal es pegar con armas Q7, aunque suelen estar muy caras, así que las Q5 y Q6 no son mala opción.

Eso es todo por hoy y recuerden evitar gastar los Golds.





Se agradece voto, suscripción y difusión
GUIA INTERMEDIA EREPUBLIK
www.erepublik.com/es/article/2138816/1/20