GUIA ASPECTO MILITAR Parte 1

Day 2,209, 22:40 Published in Mexico Mexico by DrgsMx


ola como están mi nombre es drugsmx con un nuevo artículo que a mi parecer será de gran ayuda para organizar bien nuestro aspecto militar, ya que como lo eh visto es poco eficiente a la hora de luchar contra nuestros enemigos.

se los dividiré en secciones para que puedan tener mayor entendimiento sobre cada aspecto militar.

1-CAMPOS DE ENTRENAMIENTO.

Soldados fuertes hacen un país fuerte.

Desde que eNaces entrenar debe ser tu prioridad no.1


Teniendo eso en cuenta tus golpes serán más fuertes y podrás ganar Bh, beneficio tuyo y a tu país.

También es indispensable que vallas aumentando de calidad tus centros para ir aumentando tu fuerza.

2-TU DAÑO EN LA GUERRA.

esto dependerá tanto de la fuerza que tienes como el arma que uses eso también depende de cuanto dinero dispongas y podrás comprar mejores cosas y hacer mucho mayor daño.


3-SEGUIMIENTO DE LAS ORDENES,BOLETINES,SCRIPTS.
Los boletines de órdenes de Defensa deben ser una constante entre los artículos situados en el TOP 5. Es la herramienta más eficiente de comunicación entre el Ministerio y la ciudadanía y, por ello, debe estar cuidadosamente tratado.

La velocidad a la que deben de estar actualizados ya dependerán del MoD


4-FUERZAS ARMADAS, UNIDADES MILITARES.

LAS FUERZAS ARMADAS O UNIDADES MILITARES. siempre están presente en cada país. MÉXICO Cuenta con 29 unidades militares. Ciertamente constituyen un frente de batalla poderoso ya que su daño suele ser predominante, se trata de una fuerza organizada con unos objetivos y presupuestos mayores a lo que podrían hacer por sí solos y, por tanto, más determinantes en las batallas.


4.1 DISCIPLINA EN LAS UNIDADES MILITARES.
En todos las UNIDADES MILITARES se exigen disciplina y cumplimiento de ordenes a cambio se obtienen suministros para la lucha. La estructura de las Fuerzas Armadas varía en cada país habiéndolos muy centralizados con una única cadena de mando y otros muy descentralizados, con diversos enlaces y sistemas de aprovisionamiento total o parcial.

5-MODO DE BATALLA.
Cada batalla dura hasta que alguien llega a los 1800 puntos de dominación. Los primeros minutos se suma de 10 en 10, luego de 20 en 20 y después de 30 en 30. Si se llega a la 1:30h sin ganador, se suma de 60 en 60 ya hasta el final. Máximo 2 horas.
Cuando se acaba la batalla se suman los puntos que ha conseguido cada división:

D1 - 1 punto
D2 - 2 puntos
D3 - 3 puntos
D4 - 5 puntos

El primer país en llegar a 83 puntos gana la campaña.


LA DIRECTA. esta campaña es para colonizar suelos de otros países.

LA RW. es la campaña en la cual un país conquistado puede pelear por el territorio que se le ha quitado.

tiempos en donde mexico y colombia eran rivales a muerte


Cuando un país se encuentra en dos batallas, la prioridad siempre debe ser la directa, Con el fin de conquistar un territorio. o no permitir que conquisten un territorio nuestro.

7-BARRAS Y EL TIEMPO

una manera de optimizar la influencia.
no volando barras como acostumbramos nosotros los mexicanos que por querer figurar en el top malgastamos el daño, mantener las barras por debajo del 52% AL 55%

teniendo en cuenta que al pasar una hora la influencia se suma de 60 en 60 es ahi donde se deben de mantener las barras para sumar mucho mas rapido
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no tenia otra imagen xD