Fórmulas de Daño en erepublik

Day 3,710, 20:46 Published in Venezuela Venezuela by Albafika De Piscis
Este Articulo Participa en el Concurso de Texto Educativos del Gobierno Venezolano

Un jugador durante una batalla hace una cantidad considerable de daño dependiendo de la división en donde se encuentre, si la batalla es terrestre o aérea en donde los factores que influyen son la fuerza, las armas y el rango militar, en vista de esto es importante conocer cuanto daño se puede hacer.

Hay diversas herramientas que permiten saber cuanto daño se puede hacer como por ejemplo, páginas como ereptools o erepublik-Dutschland, sin embargo, de la misma forma que una calculadora facilita las operaciones como la suma uno debe saber como se realiza, asi que en este artículo se mostrará la fórmula que usa erepublik para calcular el daño en las batallas.

FÓRMULA DE INFLUENCIA EN BATALLA

Esta fórmula calcula cuanta influencia puede realizar un ciudadano por cada hit sobre la barra de dominación en el campo de batalla, en donde:

I: Influencia sobre el ataque o por hit realizado.
FP: Poder de fuego del ciudadano
R: Valor del rango militar
S: Fuerza

Por ejemplo, si tenemos estos datos y tomamos en cuenta un poder de fuego máximo, es decir con Q7 (200)

FP = 200 (al utilizar Q7)
R = 66 (Rankins Militares)
S: 141526.40

Aplicando los datos en la fórmula:

Y 151151,61 vendría a ser el daño que realiza un jugador con estos datos por hit utlizando un arma Q7. En el caso de las batallas aéreas se utliza la misma fórmula pero aquí no influye la fuerza y para los rangos se puede revisar este enlace Rangos de avidadores, por ahora solo el poder de fuego. Otro detalle a tomar en cuenta es si el jugador tiene un bono de daño, ya sea sumarle un 50% de ese daño si tiene un booster o 10% si pasa el nivel 100, entre otras situaciones.

En conclusión, más allá de los elementos involucrados es importante siempre entrenar para subir la fuerza para en el caso de las batallas terrestres aportar el mayor daño posible, además en la medida de lo que se pueda utilizar el máximo poder fuego (armas Q7)