El nuevo modulo de guerra...

Day 816, 14:39 Published in Spain Spain by misteryo

Hace mucho que no escribo un artículo por exámenes, y no he tenido tiempo. Pero bueno, he decidido escribir otro nuevo artículo.

Este nuevo artículo trata sobre el nuevo modulo de guerra. Como sabemos, habrá infantería, tanques, helicópteros y artillería. Pero ¿que es lo que cogerá la mayoría de la gente?

La respuesta es sencilla: el tanque. Todos los novatos (y muchos que llevan mucho tiempo en el juego) se cogerán tanques. No hace falta hacer encuestas para darse cuenta de que la gente prefiere un vehículo blindado con un cañón capaz de hacer a los soldaditos de a pie pedacitos antes que ir a pie para que te maten cien tanques. La realidad de la versión 2 seria esta:


Una unidad de infantería contra cuatro tanques. No hace falta decir quien ganara

Bien, aquí la parte de que habrá sobrepoblación de tanques. Pero, si hay sobrepoblación de tanques...¿que sería lo mejor contra un tanque?

Un helicóptero. Aunque no sea tan atractivo como el tanque, un helicóptero da superioridad aérea que es capaz de destruir a los lentos tanques (aunque esta descripción le queda mejor a los bombarderos, pero como han puesto helicópteros...pues helicópteros con munición antitanque). Esto sería una batalla de la versión 2:


Se ven un montón de tanques y un solo helicóptero. El bando en el que está el helicóptero ganaría (por lógica)

En fin, si quisieras luchar contra helicópteros, tendrías que usar artillería, pero la artillería no es algo que llame mucho la atención (al igual que la infantería).

Así que esto sería la realidad de la versión 2. Serian batallas con millones de tanques, cientos de helicópteros, uno o dos de artillería y uno (que por hacer la gracia) de infantería.

La única forma de que se equilibre esto es en el mercado de armas. Lo que más barato se venderían son los rifles y la artillería (ya que casi nadie la compraría). En cambio, los helicópteros y los tanques se venderían como caramelos, pero a un precio muy alto (y prohibitivo para los novatos). Esto nos llevaría a novatos con artillería y rifles, y a los que llevan un tiempo con tanques y helicópteros.

A su vez, esto es muy peligroso. El novato tendría que empezar con rifles y con artillería. ¿Que pasaría si en una nación a punto de ser conquistada y pequeña (como Austria), hay un babyboom, y la nación conquistadora es una nación grande, con unos users experimentados (como Hungría)? Es como si no hubiera babyboom, al haber tantos tanques en la nación conquistadora y tantos rifles y artillería en la nación conquistada, el babyboom seria contrarrestado enseguida, y solo podría hacer efecto cuando la nación conquistada llega a un nivel económico bueno y puede optar a los helicópteros y tanques (pero para entonces, muchos babies de ese país ya abran dejado el juego o su ciudadano ha pasado a una mejor vida).

Espero que os deis cuenta de las consecuencias del nuevo modulo de guerra, y sepáis que la nación que se sepa equilibrar bien entre los cuatro estilos de lucha, puede ser una nación muy poderosa.