economia de los jugadores
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Portugallaecia
hace tiempo con las empresas ganabas dinero , aunque fuese una fabrica de armas de las mas basicas , incluso teniendo trabajadores ganabas dinero ,hace ya mucho que si fabricas armas menos de q5 pierdes dinero , te cuesta mas fabricarlas que lo que valen en los mercados, recomendamos a plato , que de alguna manera incremente el gasto personal de todos los jugadores para volver a la senda del crecimiento si no estamos en un punto en que la mayoria de jugadores se autoabastecen y no compran nada ,solo tratan de vender su excedente de produccion por lo que tiran los precios y nos sale a todos muy caro
Comments
Yo creo que bastaría con que quitasen la limitación temporal para recargar energía. De esta manera la gente guerrearía más y aumentaría el consumo.
Un consumo muy extenso y continuado podría llevar a una inflación másiva de los precios de los productos, lo cual limitiaría aún más que la limitación temporal, no solo eso sino que también entrariamos en un vórtice-bucle de : Aumento de precios > Aumento de Beneficios > Aumento de Sueldos > Minorización de Beneficios > minorización de sueldos > minorización de precios y todo eso aunque la demanda sea más o menos.
Incluso puede ser más rapido el aumento de precios de lo que nos pensamos lo que puede ocasionar un beneficio enorme para algunos pero una pérdida para otros, en el caso de ese aumento másivo, los nuevos compradores (gente que no gozaba de esos productos) no podrán consumirlos puesto a que el precio ya ha subido la elevación.
Etc Etc...