Corruptores, corruptos o braceros.

Day 2,990, 11:00 Published in Argentina Spain by Barriga Verde

Prefacio.


En una situación ideal, y aquí la palabra ideal significa, que se adapta perfectamente a una economía donde todos los actores intervienen de forma eficiente, en la que no se introduzca oro por compra a la empresa. Este mundo virtual genera una economía de escala basada en la producción de bienes de consumo necesarios para el mantenimiento de unas condiciones optimas de producción, en la que el productor genera siempre una ganancia o plusvalía que le enriquece a él mismo, además de crear riqueza para el Estado en forma de impuestos y en forma de salario para el trabajador. Es esta riqueza la que fortalece a Estados que son capaces de mantener en el tiempo una producción del 100% en bonos.

Erepublik con un volumen de cuentas superior a las 80.000 unidades es hoy un negocio mucho mayor que en cualquier tiempo pasado, las reglas de la empresa que ha desarrollado este juego han pasado de sancionar la compra y venta de cuentas o de dinero del juego por dinero real, a potenciarlo mediante medidas como que un jugador pueda comprar un número ilimitado de packs que luego podrá vender, y de hecho vende por dinero del juego a quienes tienen el poder adquisitivo suficiente para gastar al mes una media de 150k de cc. Toda esta venta en negro de packs del juego, no podemos olvidar que ha salido de la economía productiva de países con bonus, riqueza generada durante el periodo de existencia del juego y acumulada por jugadores activos, dicho de otro modo, para que alguien compre un pack por cc, debe haber ganado ese dinero antes, y las vías de obtención de dicho capital siempre tienen como fuente la economía productiva de un país. Expliquemos esto de otro modo:



El jugador que no quiera o no pueda comprar los productos que ofrece el juego tiene tres posibles vías para financiar los packs. La empresarial y por lo tanto productiva, generando riqueza como se ha explicado, la especulativa en el mercado monetario, que no genera riqueza neta, pero si concentra el capital y quizás la mayor de todas, por ser la que beneficia al mayor número de jugadores, la venta de daño a través de órdenes de combate. Método de pago de daño que se usará en batallas decisivas para los países en defensa o bien de su integridad territorial, o integridad económica, es decir, para proteger la economía productiva del país y sus ingresos mediante impuestos.

Sin embargo, donde hay economía productiva hay corrupción, siempre existirá alguien que quiera aprovecharse del esfuerzo de una mayoría para enriquecerse más rápidamente, por ello, cuando cada cierto tiempo leo “esto es un juego de guerra”, miro el nombre de quien aseveró de tal forma, y me pregunto a qué tipo de rol obedecerá; corruptores, corruptos o braceros.




Me doy cuenta ahora que la introducción ha sido más larga que la mayoría de los artículos que se escriben en la actualidad, estoy seguro no obstante que los que leen este periódico con asiduidad, sabrán disculparme por ello, y por lo que a continuación vendrá. Se tratará a partir de ahora de identificar quién es quién, y con suerte, al menos para mi, descubrirán que no se identifican con las definiciones que a continuación se esbozarán.




Corruptores, corruptos o braceros.

Se ha identificado normalmente el “dos clikerismo” como la base social maleable, y por tanto la raíz misma de los problemas de elevación a categoría de líderes de verdaderos corruptos, la masa social no informada dicen, sin embargo en los tiempos actuales el verdadero agente mediador entre corruptores y corruptos es el número creciente de jugadores que compran packs en el juego a cambio de cc, todo para tener más paneo, todo para tener más hits que dar, letítimo sin duda, pero ¿a qué precio? Hemos asistido estos últimos días a un hecho insólito si nos lo hubieran contado hace un año, quizás menos. Una sola persona, a base de cc, Colin Lantrip no sólo ha desestabilizado un país como Serbia, sino que ha provocado un cambio de gobierno a favor de una dictadura que entre las razones del golpe militar exponía la mala toma de decisiones como el ataque a Thailandia, o mentiras evidentes como la falta de diligencia de aceptar las donaciones del tesoro público. Una vez instaurada una dictadura en Serbia, el importante flujo de dinero que corría de la milicia Enigma hacia todas las batallas contra originarias de Serbia y colonias frenó y ahora apaciblemente, sin apenas esfuerzo bélico, Serbia no solo recupera territorios sino que conquista Albania. Para posteriores artículos quedará el motivo de tan insólito caso, ahora lo que nos ocupa es ver de donde ha salido todo ese cc.

Coincidiendo con las elecciones al congreso, todos los meses salen ofertas de packs que dan al jugador que los adquiere ventajas en cuanto a daño, mediante booster y aumento de energía, y la mayoría de las grandes milicias tienen un determinado tipo de jugador que ofrece para sus compañeros esos packs a cambio de cc. Los precios por ejemplo para el “Infanteria Kit” necesario para soldados de D1, D2 o D3 rondan los 100k de cc, mientras el “Power Pack” que da más energía unos 80k de cc. Fácilmente este tipo de jugador puede vender por dinero del juego unos 30 ó 40 packs, ya que no hay límite que marque erepublik para la adquisción para venta de estos productos. Que traducido a euros pueden superar ampliamente los 200 ó 300 euros mes. Este sistema en teoría solo con características positivas, ya que los grandes tanques pueden pegar más por su país, se convierte en un método de acumulación de capital en jugadores cuyo poder económico es superior a la mayoría de los países del juego. Sin embargo es sin que medie corrupción por medio imposible que un país con una recaudación de 300k de cc día puedan sucumbir ante este factor desestabilizador.



El potencial corruptor es entonces todo aquel jugador cuya capacidad para concentrar capital pueda comprar la voluntad de los líderes de países con economías productivas que generen importantes ingresos por medio de impuestos. Líderes casi siempre con poca capacidad económica personal, que ante el manejo de tan importantes fondos pueden sucumbir a la tentación de meter la mano en la caja y vender parte de la riqueza del país o por packs, lo que sería grave, o por dinero real, lo que sería peor. Actualmente el precio en euros en el mercado negro de la moneda del juego ronda los 6000 cc por euro. La recaudación mensual de un país como Serbia, de unos nueve millones de cc, en caso de elegir a un gobierno corrupto sus ciudadanos podría genera al cp unos 1.500 euros. Sin embargo ni el corruptor, está interesado en que el país se desmorone y pierda su recaudación, ni el corrupto quiere que el latrocinio que practica se descontrole hasta el punto de destruir su método de obtención de packs o dinero real a costa del esfuerzo de otros. Corruptor y corrupto se necesitan. Porque sin economía productiva el cc para comprar voluntades sale mucho más caro. Comprar oro al juego en época de ofertas cuesta 100 euros por 450 de oro, lo que al cambio en cc a 350 cc por oro es 157500 cc por 100 euros o lo que es lo mismo 1575cc por euro.



Resumiendo comprar cc en negro ahorra al corruptor un 300% lo que tiene que invertir y si nos atenemos a la venta de packs en la que el vendedor recupera el 50% del oro que envía en el pack, más aumenta sus prestaciones premiun y vende por 80k de cc lo que a él le cuesta 60k de cc al cambio, obteniendo por esa vía también un importante beneficio.

Una vez identificado el corruptor y el corrupto y explicado su modo de actuar y sus motivaciones, queda lo que he venido a denominar bracero, jugador que con su comportamiento es capaz de financiar sin saber países enemigos, en su expresión diaria patriota sin reservas, que manifiesta con visceralidad la desaprobación hacia comunidades con las que combate, y que no sabe, dónde va el cc con el que él ha comprado los packs que necesita para tanquear.


Epílogo.

Leía a Sheldonopolys city en un artículo de Turista Millonario, con el que estoy en desacuerdo, que los AS si se financian con dinero privado son de carácter privado y no hay obligación de informar sobre el motivo de los mismos. Podría estar de acuerdo que dicha información no fuera compartida en un artículo público, pero es sin duda necesario para evitar corruptelas que las políticas de eEstado sean informadas al mayor número de personas que se pueda, que las cuentas de ingresos y gastos sino públicas, si estuvieran en manos de una comisión de jugadores cuyos partidos tuvieran representación en el Congreso. Ya que los corruptores trabajan mejor cuando el objetivo a corromper se encuentra en la opacidad y no tiene que rendir cuentas a nadie.






También ha sido objeto de debate en estos días y ese es parte del triunfo de PAI en estas elecciones al Congreso, la cualidad del jugador de ER que siempre pega por Argentina, el patriotismo sin más razón que correr detrás de una bandera. La realidad es que tal y como está hoy el juego, el ciudadano debe saber cuando lucha verdaderamente por su país, y cuando lucha por los intereses de algún multimillonario en cc. Por eso me fui de eEspaña, y por eso escribo esto hoy y aquí.