Cambios en las fabricas de rockets!!
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tretreyou
Si no me equivoco los daños se mantienen igual, pero cambiaron la cantidad de rockets que se pueden producir por dia.
Antes solo podias hacer uno por dia, y solo podias mantener uno en tu inventario.
O sea, podias tener el de ayer, lo tirabas y armabas uno hoy (que podias tirarlo o guardarlo), pero no podias tener mas de uno listo para tirar. Si no tirabas el de ayer, hoy no podes armar otro.
Ahora vienen los cambios:
1-Cantidad de rockets por dia
2-Ya no es necesario ARS para armarlos, solo armas
Cantidad de rockets por dia
Rocket Q1: Production: 2 rockets/DAY
Rocket Q2: Production: 2 rockets/DAY
Rocket Q3: Production: 2 rockets/DAY
Ahora podes producir 2 rockets por dia, pero se mantiene la restriccion que solo podes tener 1 guardado y no podras producir el siguiente si antes no usas el que tenes acumulado.
Rocket Q4: 1 rocket + 1 50% 5 minute booster/DAY
Rocket Q5: 1 rocket + 1 50% 5 minute booster/DAY
Para estos casos hay una nueva linea de produccion, para el boster que incrementa el daño en un 50%.
Esta nueva linea de producción requiere la misma cantidad de armas que el rocket, se activa el boster una vez que uno lo construye y solo dura 5 minutos y se puede usar diariamente tanto el rocket como el boster.
Se mantiene la restricción de solo acumular un rocket por dia.
ARS para rockets
Finalmente, se aumentaron/disminuyeron los requerimientos de armas para armar el rocket, pero ahora no es necesario contar con ARS para ensamblarlos.
Rocket Q1: 10 de cada tipo de arma (Q1 a Q6) - Antes 10
Rocket Q2: 20 de cada tipo de arma (Q1 a Q6) - Antes 25
Rocket Q3: 60 de cada tipo de arma (Q1 a Q6) - Antes 50
Rocket Q4: 120 de cada tipo de arma (Q1 a Q6) - Antes 100
Rocket Q5: 90 de cada tipo de arma (Q1 a Q6)
Si, ya se, en Q5 precisas menos que en Q4. Culpa de Plato.
Comments
Gracias por la data ! V+S!
¡Buena info!
El Rocket Q2 antes requería 25 armas de c/u + $250.
O sea, que ahora se necesitan MENOS armas también.
El Q1 me parece que usaba 10 de c/u, igual que ahora, más los $100.
Pacifyer ahi lo actualice con los valores viejos de armas
v + s! genial!
Ahora bien, para que quiero hacer un q3 si me cuesta el triple (60 vs 20) y pega el doble (500 vs 250k)??
PIENSO que le sirve más a las divisiones inferiores. En Div1 y Div2, un cuete puede hacer mucha diferencia. En Div3 y Div4, más que nada, creo que la gracia está en el BUSTER de daño que en el cuetito... Pero ambas cosas pueden hacer también mucho ruido...
Pero las Q de rocketeras no estaban limitadas x div?
soy bastante nuevo en esto, rinde comprar la fabrica de rockets ahora q esta de oferta, aunque no la vaya a usar ya? (tengo el campo de entrenamiento en lvl3)
gracias
No. Mejora todos los training a Q4, primero despues fijate que te conviene mejorar
votado y suscripto
te espero en el mio
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