About Days of Mayhem EN/GR
dmesk
Πρώτες σκέψεις για το Days of Mayhem
Τελικά αυτή η αλλαγή ίσως και να σώσει το παιχνίδι. Το μεγαλύτερο πρόβλημα που είχε το παιχνίδι, είναι το παράδοξο του να μην θες να ανέβεις level όπως σε όλα τα παιχνίδια, αλλά θες να μείνεις σε χαμηλό level και να αυξήσεις την δύναμη. Τώρα, ενώ η δύναμη παραμένει βασικό ζητούμενο για κάθε παίχτη, βρέθηκε τρόπος να ισορροπήσουν τα πράγματα. Δεν είναι και ο καλύτερος μα είναι μια λύση.
Στους παλιούς παίχτες ίσως φαίνεται παράξενο και είναι λογικό, αλλά ίσως παραμείνουν και ίσως έρθουν περισσότεροι νέοι παίχτες με το νέο σύστημα που έχει περισσότερο λογική. Η αλλαγή αυτή στο βάθος ωφελεί τους πολλούς γιατί τους βάζει στο παιχνίδι και αφού ωφελεί τους πολλούς στο τέλος ωφελεί και τους λίγους. Ελπίζω να την κρατήσουν.
First thoughts about Days of Mayhem
This change may save the game. The biggest problem with the game is the paradox of not wanting to climb a level like in all games, but you want to stay at a low level and increase your strength. Now, while power remains essential to every player, a way has been found to balance things. It's not the best, but it's a solution.
Old players may seem strange and reasonable, but they may stay and maybe more new players come in with the new system that makes more sense. This change in the bottom benefits many because it puts them in the game and since it benefits the many in the end, it benefits the few also. I hope they keep it.
Comments
θα έλεγα ότι πολλοί παίκτες με μικρότερο strength υπό προϋποθέσεις μέσα από αυτές τις αλλαγές βρήκαν λόγο ύπαρξης
Ακόμα και την οικονομία βοηθάει στο βάθος η αλλαγή και φυσικά και την στρατηγική των χωρών.
Afou baras aeroporia mari sinexia pws brikes twra logo yparksis sto game?
😛
ρε Μήτσε δεν παίζω μόνος μου
re afou ton exeis mple apo to mastigoma !!! emeis fteme?
a de mas ta les kala 😛
v
v
to καλυτερο είναι πως καθε χιτ ειναι κιλλ, αρα στο freedom fighter βαρας και χωρις οπλα