ΜΑΧΕΣ , ΟΠΛΑ ΚΑΙ ΒΑΘΜΟΙ ΣΤΗΝ V2

Day 921, 10:21 Published in Greece Greece by giannis tsiolis

Πολλές φορές σε συζητήσεις διαφόρων chat που συμμετέχουν
παίκτες του παιχνιδιού να ρωτάει κάποιος :
"Τι θα γίνει αν στην V2 , μας επιτεθεί ο ΜπαταλΓκαζι που έχει
τρομερό damage και είναι μαζί του άλλοι 4 FM?"

Επειδή αρκετοί φίλοι μας δεν έχουν δεί τους παλαιότερους
insider, θα ήθελα να μου επιτρέψεται να καταγράψω μερικές
βασικές αρχές μιας μάχης στην V2.
Η μάχη είναι player vs player ή ελληνιστί παίκτης εναντίον παίκτη,
κάθε παίκτη που κινείται σε ένα εξάγωνο, ανάλογα με το βεληνεκές
του όπλου του, θα δύναται να εμπλακεί σε μια σύντομη μονομαχία
με κάποιον από τους παίκτες γύρω του. Κατά την διάρκεια αυτής
της "μονομαχίας" υπάρχει μια ανταλλαγή χτυπημάτων που κατεβάζει
την υγεία του αντιπάλου.
Το πόσο κατεβαίνει η υγεία του αντιπάλου εξαρτάται, εξίσου από :
α. Το είδος του όπλου
β. Την ποιότητα του όπλου
γ. Την εμπειρεία του παίκτη στην χρήση του όπλου
δ. Το είδος και την ποιότητα του όπλου του αντιπάλου
ε. Τον βαβμό των παικτών.

Το σίγουρο είναι ότι όσο μικρός και να είναι ο βαθμός του όποιου
σε πετυχαίνει η υγεία σου μειώνεται. Η επίδραση του νοσοκομείου
εφαρμόζεται μετά το τέλος της μονομαχίας και πριν την έναρξη της
επόμενης. Αν φυσικά έχεις την απαραίτητη υγεία για να συνεχίσεις.
Ειδάλλως αποσύρεσαι και πας για κάποιες ώρες ηλεκτρονικού
ύπνου.
Το damage κατά την σημερινή του έννοια δεν θα υφίσταται.
Άρα αν ένας πανίσχυρος στρατάρχης, μονομαχήσει με έναν απλό
λοχαγό και κρατάνε ίδιας ποιότητας και είδους όπλο, με 2 ή 3
χτυπήματα ο λοχαγός θα πέσει σε υγεία από 10 ως 30 και θα
αναγκαστεί να αποσυρθεί. Αλλά και ο στρατάρχης θα πάει στην
επόμενη μάχη με υγεία στο 70. Άρα θα αντέξει συνολικά 4 μονομα-
χίες (εκτός και αν αντιμετωπίζει συνέχεια privates!!).
Αν όμως στο προηγούμενο παράδειγμα ο στρατάρχης επιβαίνει
σε q3 ελικόπτερο και του επιτεθεί πρώτος ο λοχαγός που είναι
οπλισμένος με ένα q3 αντι-αεροπορικό πυροβόλο, η εξέλιξη
θα είναι υπερβολικά διαφορετική. Κάθε χτύπημα του πυροβόλου
θα κατεβάζει την υγεία του στρατάρχη κατά 20 ως 25, εφόσον
τον πετύχει. Αν ο στρατάρχης παραμείνει και πολεμήσει, ίσως
νικήσει αλλά με την λήξη της μάχης θα βγεί με υγεία κοντά
στο 45. ΄Ετοιμος δηλαδή να "καταριφθεί" με το πρώτο χτύπημα.

Άρα κανείς στρατάρχης δεν θα είναι "άφθαρτος" στο πεδίο της
μάχης. Απλά θα πρέπει να έχουμε την οργάνωση να τον υποδεχόμαστε
με τα σωστά όπλα.

Και γυρνάμε πάλι στο θέμα οργάνωση.
Πένταδα μαχητών ανά εξάγωνο με συνδυασμό όπλων ανάλογο του
εδάφους και του επιπέδου της αναμενόμενης απειλής.
Αν είμαστε σε ανοικτό έδαφος ανά πεντάδα χρειαζόμαστε 2
τεθωρακισμένα , 1 αντι-αεροπορικό πυροβόλο (για αμυνα κατά
ελικοπτέρων) και συμπληρώνουμε ανάλογα της απειλής.
Σε ορεινό - δύσβατο έδαφος 3 τυφεκιοφόροι με 2 πυροβόλα είναι
ικανός συνδιασμός επιβίωσης.
Η ύπαρξη μιας εφεδρείας σε ελικόπτερα - τεθωρακισμένα για την
αντιμετώπιση απειλής ή ρήγματος σε εξέλιξη είναι ζωτικής σημασίας.

Όσο για τα όπλα. Στα παραδείγματα αναφέρθηκα σε ποιότητα
πχ q3 χάριν συντομίας. Στην πραγματικότητα τα όπλα στην
V2 (σύμφωνα πάντα με τους insider) θα χαρακτηρίζονται από
ποιότητα άμυνας και ποιότητα ευστοχίας, ίσως και από ποιότητα
αποτελέσματος επί του στόχου.
Με αυτόν τον τρόπο θα χρειαζόμαστε όπλα υψηλής ευστοχίας
κατά την επίθεση και υψηλής άμυνας σε περίπτωση εκπαιδευτικού
πολέμου. Στην ουσία όμως η εμπειρεία θα αναδείξει το καλίτερο
όπλο για την κάθε χρήση.

Όσο για το τι είδος όπλου πρέπει να επιλέξει ο καθένας.... πολλή
συζήτηση για κάτι επουσιώδες.
Νομίζω ότι θα εξαρτηθεί από τις οικονομικές δυνατότητες του
κάθε παίκτη και όχι από το γούστο του !
πχ αν ένα καλό ελικόπτερο που έχει 10 βολές στοιχίζει 1,5 gold
ενώ ένα καλό πυροβόλο που ρίχνει 10 βολές στοιχίζει 0,8 gold
βλέπω πολλούς να γίνονται "πυροβολητές".
Αν πάλι το αντίστοιχο τυφέκιο στοιχίζει 0,1 gold τότε το σύνολο
τον νέων παικτών θα ξεκινάνε ως τυφεκιοφόροι !!!

Αυτό που μπορούμε από τώρα να κάνουμε είναι να προπονούμαστε
κυρίως στην ανάθεση εξαγώνων σε πεντάδες και να έχουμε
έτοιμα κανάλια επικοινωνίας.
Έστω και αν στο εξάγωνο "χωράνε" έξι παίκτες, η κατάληψη πολλών
εξαγώνων είναι παράγωντας της νίκης. Αλλά η διασπορά δυνάμεων
αλόγιστα είναι παράγωντας ήττας.

Θα κλείσω εδώ το άρθρο μου , ελπίζοντας να μην σας κούρασα.

Ελπίζω να μην το πάρετε ως απειλή..... αλλά θα επανέλθω με
νέο άρθρο επί του θέματος !!!!!!