[insira um título] Ensaio sobre a política

Day 3,481, 07:59 Published in Brazil Egypt by Pou Borja
eBrasil, dia 3.481 do Novo Mundo
01 de Junho de 2017

Caros amigos,

é grave a situação do nosso país. Não é preciso ser um gênio das ciências políticas para perceber o desastre em que o eBrasil se encontra, e boa parte de nossos problemas são graças à péssima administração do eRepublik.

O módulo militar é conhecido por ser o mais chamativo para novos jogadores e o que mantém os mais veteranos minimamente interessados em realizar o login diário no jogo. E é justamente este módulo o mais fraco e cheio de problemas. O sistema de "força" foi um grande tiro no pé, já que, por mais que haja uma intenção nobre de valorizar os que jogam a mais tempo, ele anula completamente os esforços de novatos de serem importantes militarmente para o seu país, já que nunca vão atingir o dano de tanks que possuem quase 10 anos de jogo. O sistema de aviação contorna um pouco esse problema, já que, em batalhas aéreas, todos possuem o dano igual. Mas até onde vai essa igualdade?

O módulo econômico praticamente inexiste. Com salários absurdamente caros e preços reduzidos, um novato nunca sonharia em ter um lucro ingame sem gastar uma boa quantia de dinheiro real. Assim, novamente os que se destacam são os veteranos, que conseguem pagar vários salários e ainda mantém um lucro razoável. Além disso, o sistema de mercado do jogo é ruim, já que a única coisa que importa para o seu produto se destacar é o preço, deixando estratégias reais como a propaganda e o marketing de lado.

O módulo político ainda resiste no jogo, apesar da (desculpe a palavra) cagada que é o sistema de ditadura (quem teve a brilhante ideia de implantar um sistema que dá pleno poder a qualquer um que tiver uma quantia considerada baixa de dinheiro?!). Muitos países ainda possuem congressos ativos, relações internacionais quentes e alianças. Infelizmente, esse não é o caso do Brasil. Sem territórios, sem congresso, sem força para contratacar, e com um governo que não se importa com novatos e cuja única motivação são intrigas pessoais, nem mesmo a futura adição do sistema de prefeituras deve salvar o Brasil.

E então temos dois outros módulos que ainda restam no nosso país: o midiático e o social. O midiático é conhecido por ser o módulo onde até mesmo novatos podem se destacar, e é graças a ele que os mais novos são inseridos na política. Atualmente, nossos artigos se resumem a piadas (bem boladas) da Princess Kat, novatos querendo chamar atenção e novatos que pensam que entendem alguma coisa de política (adivinhe em qual eu me encaixo). Capengando, nossa mídia se mantém.

O módulo social não é um módulo oficial. Ele foi "criado" pelo jogador Dio Brando, há muito tempo atrás. Foi ele quem entendeu como a comunicação era importante no eRepublik, além de ser o primeiro a fazer amigos de verdade ingame (e por isso é até hoje imortalizado pelo Dioismo. Para saber mais, leia os artigos do jogador Dio Vigon). Até isso no Brasil está morrendo, já que as conversas se resumem, novamente, a intrigas pessoais.

Esses são apenas o pensamento de um novato intrigado e levemente decepcionado com um jogo que me prometeu muita coisa, e não me entregou nem 10%. Muitos são os jogadores que sonham com a volta dos dias de glória do eRepublik, com o lendário bunaly no poder, guerras emocionantes, eleições acirradas e, acima de tudo, respeito.

O eRepublik é um jogo em seus últimos suspiros. Até quando ele vai aguentar?

Até quando nós vamos aguentar?