¿Cansado, infeliz? Los consejos del Dr. Jimbowymbo lo resuelven.

Day 961, 00:19 Published in Spain Spain by Jimbowymbo

Un poco de música para amenizar la jornada B.S.O y vamos al lío.

Que si me baja la vida, que si me baja la felicidad, que si ahora tengo cuatro cosas que hacer en lugar de 2, que si esto de eRepublik me obliga a pensar y yo no he venido aquí para eso…

Queridos niños y niñas, no es tan complicado sólo hace falta cantar...


NUMBER GUAN: LOS CAMBIOS



La Vitalidad:

Importante para estar vivo y repartir manduca en la guerra y para subir de nivel. Sigue igual que antes. Bajas un punto por entrenar, un punto por cada nivel de la empresa al trabajar y, novedad, un punto por estudiar. En el peor de los casos bajas 7 al día.

Cuando entrenes o estudies se aplica esta fórmula para ver cuántos puntos de nivel consigues:

Puntos = Nivel actual * ((1 + 2 * Vitalidad / 100) + (1 + 2 * Felicidad / 100)) * Horas que dediques

Así que cuanta más Vitalidad tengas más puntos consigues

Se recupera como siempre: comida, casitas y gold de wellness packs.


La Felicidad:

Importante para estar motivado y trabajar como un jabato. Afecta a tu productividad. Así que directamente sólo afecta a tu empleador pero indirectamente te afecta a ti porque te van a despedir como esté muy baja.

Desciende un punto por cada hora que trabajes, entrenes o estudies. También desciende cuando un enemigo te clava un puñal en la espalda pero como el módulo militar está inactivo lo dejaremos por el momento.

Se recupera de tres maneras:

- Aumenta un punto por cada hora que te diviertas en el distrito de juerga y asueto más uno extra del booster gratuito.
- Comiendo comidita que proporcione felicidad. No da lo mismo el Bulli que Casa Paco (aunque hay opiniones)
- Teniendo una casa que proporcione felicidad. No te hace tan feliz una chabola como el “apartamentito” de nuestro hijo Felipe de Borbón (aquí sí que no hay opiniones).



El Skill de tu profesión:

Esto es algo simpático. Cuanto más nivel tengas, mejores trabajos conseguirás así que te interesa subirlo. ¿Y cómo sube? Pues de dos maneras:

- Cada vez que trabajes se multiplica 0.1 por tu productividad. Así que cuanto más produzcas, más te sube el nivel.
- Cada vez que estudias subirá tu nivel conforme a la fórmula que te puse antes:

Puntos = Nivel actual * ((1 + 2 * Vitalidad / 100) + (1 + 2 * Felicidad / 100)) * Horas que dediques



NUMBER CHU: ORGANIZAR EL DÍA


Antes de hacer nada cada día primero decide qué quieres hacer. ¿Voy a trabajar mucho porque necesito dinero? ¿me la trae al pairo el dinero, lo que quiero son músculos para el combate? ¿necesito subir de nivel a saco así que voy a estudiar? ¿estoy depre y necesito divertirme y descansar un montón?

1. Si lo que te interesa es trabajar, asegúrate que sea lo primero que hagas en el día ya que cualquier cosa que hagas bajará tu Felicidad y con ello tu productividad. Esta regla tiene dos excepciones:

- Si tu felicidad está muy baja igual quieres descansar primero para subirla.
- Trabajas para un francés. Que se joda.

2. Si lo que te interesa es estudiar, asegúrate que sea lo primero que hagas ya que cuanta más vitalidad y felicidad tengas más te subirá.

3. Una vez has decidido lo que quieres hacer estima cuánta felicidad vas a perder con tus acciones (limítate a sumar las horas de Trabajo + Entrenamiento + Estudio) y estima cuántas vas a subir de manera natural (Comida + Vivienda). El resultado suele ser negativo y te da una cifra que son precisamente las horas de relax que deberías dedicar para volver a dejar tu felicidad al menos tan alta como cuando empezaste.

Por ejemplo:

trabajo 12 h + entreno 4 h + estudio 4 h = - 20 de felicidad
comida 6 + casa 6 = + 12 felicidad
Saldo = 12 – 20 = - 8


Deberías descansar al menos 7 horas para subir los 8 puntitos (7 + 1 del booster gratuito)

3. Si estás muy bajo y te apetece subir aún más puedes gastarte oros en boosters.


NUMBER ZRI: CAJÓN DE SASTRE


1. Ojo que ahora la comida y las casas no sólo dan vitalidad. Pueden dar un mix de vitalidad y felicidad, sólo felicidad o sólo vitalidad. Compra la que más te interese.

2. A ver si alguien puede aclararme qué comida se consume cada día de entre todas las que tienes en el stock. Antes era la de mayor nivel ¿y ahora?

3. Lo mismo con las casas. Compra la que más te interese. Eso sí, recuerda que ahora las casas son de pladur y se derrumban al cabo de x días.

4. El juego engaña. Cuando pone que una casa o una comida te sube 6 de felicidad o vitalidad están mintiendo como bellacos. Todo depende de tu salud actual y de esta fórmula cabalística:

(150 – salud actual) * la salud que da la comida o casa/100

Regla fácil: cuanta más vitalidad o felicidad tengas, menos te subirá. Si tienes 50% te subirá exactamente lo que indica la comida o la casa. Si tienes 100% te subirá exactamente la mitad.

5. Se da la paradoja de que cuanta más vitalidad y felicidad tengas más produces y más estudias pero como no puedes hacer las dos cosas a la vez debes decidir qué hacer primero sabiendo que una penaliza a la otra a la hora de subir niveles.



NUMBER FOR: RESUMEN Y CONCLUSIÓN


Como decía Mary Poppins (un poco de BSO no viene mal):

Y... se convierte en un juego. Y divertiros lograréis, mejor si así lo hacéis. El ser feliz, un juego es al fin... Con un poco de azúcar esa píldora que os dan, la píldora que os dan... pasará mejor. Si hay un poco de azúcar, esa píldora que os dan satisfechos tomaréis. Construye el pájaro su hogar, con brío y con afán lo véis sus hojas y ramitas transportar... Pero no obstante su inquietud, su canto va de norte a sur. Y su labor convierte en diversión... Con un poco de azúcar esa píldora que os dan, la píldora que os daan, pasará mejor. Si hay un poco de azúcar, esa píldora que os dan satisfechos tomaréis. Lleva la abeja a su panal el dulce néctar de la flor, pero siempre vuela y vuela con tesón. Y cada gota de elixir, de cada flor, se guarda al fin. Y así (así...) igual (igual...) alegra el trabajar... Con un poco de azúcar..

Bueno niños y niñas, espero que con un poco de azúcar eR vaya mejor. Felices sueños.