Перемен требуют наши сердца.(Перевод)[№34]

Day 2,015, 08:28 Published in Russia Japan by Aleksandr Kolchanov

Доброго времени суток.

Учу английский, в связи с этим сделал свободный перевод ещё одной статьи, показавшейся мне интересной. На этот раз речь пойдёт о том, что не сделали Рудмины. Оригинал тут.


eRepublik становится достаточно скучной сейчас. Каждый день мы логинимся, работаем, тренирумся, может быть, воюем и выходим из игры, а на следующий день повторяем всё заново. Каждый день становится таким же, как и предыдущий.

Почему мы делаем это? В большинстве случаев мы продолжаем играть потому, что всё-таки ждём изменений. Мы хотим экономический модуль, мы хотим сделать что-то больше, чем сливать голд в битвах.

Откуда берётся эта надежда? Ниже я написал длинный перечень улучшений и изменений, которые были обещаны рудминами, но в игре так и не появились.


Error 404: Fun, Change and Delivered Promises not found.

Список невыполненных обещаний:

-Ограничение на Wellness packs- Это одно из самых старых обещаний, которое я могу вспомнить. Однако, по прежнему, один мастеркард может диктовать результаты целой кампании, а батончики помогают им в этом. Единственное, что сделали рудмины для того, чтобы помешать этому, так это раскололи нас на дивизионы.

-Экономический модуль-
Рудмины обещали новый экономический модуль, но за последний год в нём не было никаких изменений. Нечего больше сказать.

-Общественный склад - Общественный склад – идея призванная сделать склады доступные для нескольких человек. Это было бы очень удобно для MU. Увы, эта идея также игнорируется уже очень долго.

-Реформа MU-
В настоящее время система MU нуждается в изменениях. Она сейчас, мягко говоря, не очень хорошая. Рудмины говорили, что система нуждается в изменениях, но где же эти изменения?

-Форум eRepublik- Форум eRepublik был доступным местом, где мы могли обсуждать наши проблемы, предлагать идеи, вести торговлю и знакомиться с новыми членами комьюнити. Внезапно рудмины закрыли форум “на техническое обслуживание” на много месяцев. После этого форум был удалён, а наши надежды разрушены. Очень важно вернуть всё обратно, чтобы степень вовлечения в игру была выше.

-Work Skill- Они были удалены и обменены на бесплатные дома или другие нелепости. Я говорил с одним рудмином об этом, но прошёл уже год, а рабочие скилы так и не были возвращены.

-Увеличивающийся поток голда в игре- Plato и Alexis Bonte оба говорили о том, что ищут средство, чтобы увеличить количество золота в игре. 18 месяцев спустя появились золотые шахты. Каков результат? Мы тонем в десятках и тысячах голда, в своей стране, в связи с генерацией 10000 голда для нашего комьюнити. Ужасная идея!

-Q6 компании будут последними, купите их пока не поздно- Q7 компании.

-Мы будем делать больше вещей для уравнивания маленьких государств- Ложь.

-Мы добавим больше стран-
Год спустя, «Мы не будем добавлять ещё страны»


R.I.P. Стратегия – давно отмерший элемент в eRepublik.

Этот список невыполненных обещаний с каждым месяцем только увеличивается. Рудмины обещают разные вещи, а потом полностью игнорируют тот факт, что идея, которую они предложили так и остаётся в процессе разработки. Одним словом обещаний много, а изменений практически никаких. Я конкретно имею в виду Plato, George Lemnaru, Alexisа Bonte и других.

Экономический модуль

Экономический модуль, лично для меня, очень важная вещь. Изначально я играл только из-за экономического модуля и я продолжу играть, в надежде что в один прекрасный день экономический модуль снова появится. С каждым днём эта надежда угасает. Каждое изменение в игре, приводит меня к пониманию, что в игра вскоре останется только военный модуль.
Последний раз нормальную экономику мы видели в eRepublik V2, много месяцев назад.

Вспомним, какие опросы проводились? Значительное количество игроков назвали экономику одним из самых важных элементов игры. Рудмины должны срочно действовать, чтобы игра окончательно не превратилась в сугубо военную.