*** Промене у Герилској борби ***

Day 2,290, 06:23 Published in Serbia Serbia by Beast from Asprovalta

Ћао другари!

Кафица? Чај?



Почевши дана 2.291, неколико промена је уведено у герилске борбе.

Бонус штета је сада базирана на односу победа и изгубљених партија герилских борби
- 0 бонус штете: победа/пораз однос је мањи од 1
- 1 бонус штете: победа/пораз однос између 1-1.99
- 2 бонус штете: победа/пораз однос је 2 или више

Шансе за погодак су се промениле на следећи начин:
- Минимална шанса за погодак је сада 8% (може се додатно смањити избегавањем)
- Максимална за погодак је сада 90%

Штета настала из герилске борбе се сада рачуна на следећи начин:
- Победник добија:
100% максималне штете коју би нанео са 100 енергије помоћу К7 оружја
+
100% максималне штете коју би нанео (користећи оружје К7 са енергијом коју је противник изгубио у тој герилској борби (макс. 100 енергије, а шлем, панцир (прслук), као ни чизме се НЕ рачунају)

На пример:
Победник прави 1.000 штете по хиту са К7. 100 енергије му даје 10.000 штете. Противник је изгубио 73 здравља током герилске борбе (од максимално 100, остало му је 27 енергије на крају герилске борбе). Штета за ту герилску борбу ће бити 10.000 + 7.300 = 17.300.

- Поражени играч добија:
100% од максималне штете коју би нанео са енергијом коју је изгубио (макс. 100 енергије, а шлем, панцир (прслук), као ни чизме се НЕ рачунају)
+
50% од максималне штете коју би нанео изгубљеном енергијом противника у тој герилској борби (макс. 100 енергије, а шлем, панцир (прслук), као ни чизме се НЕ рачунају) (односно штетом коју је нанео противнику одузетом од 100 енергије).


Остале промене:
- Играч добија, без обзира да ли је победио или не, бонус 10% штете, ако успе да убијe противника у герилa борби.
- NE (природни непријатељ) бонус и појачивачи битке се сад рачунају у штету насталу герилском борбом.
- Избегавање смањује шансу поготка за трећину. Нпр: ако је шанса за погодак 75%, а противник избегава, коначна шанса за погодак ће бити 50%.
- Мораш да имаш најмање 100 енергије да би играо/ла герилску борбу (а не 0 као до сада).
- Упаривање противника у једну борбу се сада заснива на укупном броју одиграних герила борби. Подразумева се да они који су играли много, такође треба да се суоче са искуснијим герилцима.
- 1 рунда унутар герилске борбе сада траје 12 секунди уместо 16 секунди.
- Стабилност Герила борбе је побољшана.
- Сада можете видети статистику герилске борбе на свом профилу.

Уведено је и 2 нова оружја и 2 нове ставке за заштиту.





Нове ставке заштите су доступне само као награда из точка среће.



На точку среће освајамо пакет састављен од по 3 комада од свих нових оружја и оклопа. (укупно 12)

Када смо опремљени новим ставкама, наша заштита је са макс. 16 порасла на 24 односно имамо 124 енергије на располагању током герилске борбе.


Стварна шанса за погодак се рачуна НАКОН противничког потеза или избегавања, док проценат приказан пре пуцања не узима у обзир ове променљиве (јер не постоји начин да знате шта ће урадити ваш противник).

Награда у Power Spin су по три комада од сваког новог герила предвета. Ако ти је инвентар пун, биће аутоматски проширен.
Од сад, има дупло више места у инвентару.

Ај ћао!