WT vs empresarios
Kuai Liang
Hola, vengo a comentarles y ponerles datos reales actuales sobre México en base a los impuestos que ahorita se manejan.
Solo se contempla el trabajar como gerente, no está incluido contratar empleados.
Son 3 imágenes con 3 distintos escenarios para el pais, en todas las casillas donde dice Utilidad Gob ya está restado el impuesto de venta de armas y el WT.
P
😨Se me pasó decir en el excel (y ya no quiero subir las imágenes de nuevo) que en donde dice: utilidad gente también resté lo que gastan en comprar el raw para producir las armas.
Edito: Corregí detalles en las imágenes y la fórumla del impuesto pero no varía mucho.
Para verlas mejor denle click derecho y abrir en nueva pestaña
La primer imagen es con un impuesto del 1% en el WT
La segunda es con el 5% de impuesto
La tercera es con el 15% de impuesto como actualmente se maneja
En todos los casos se considera el Raw en 0.05 y el salario promedio en 10.94
Conclusiones:
1) El gobierno gana en la venta de armas Q7 esté alto el impuesto o esté bajo.
2) Con empresas Q4 o menor de armas NO HAY UTILIDAD para la gente aún con el impuesto en 1%, solo se gana de Q5 para arriba.
3) Con empresas de RAW si se vende lo producido son las más rentables.
4) Con un 5% no está muy diferente la situación y se podría equilibrar la economía con ese porcentaje, el 1% es muy bajo y el 15% si quita bastante por trabajo.
Los invito a hacer sus comentarios, opiniones. Pero solo si tienen números, si van a venir a decir "Xipetotec controla al mundo y no quiere que el gobierno recaude menos porque sino se queda pobre para robar" mejor no comenten ya que solo estarán trolleando. Solo con bases y números para solventar su opinion en cuanto a lo que yo les comparto está bien.
Comments
Pole!
votado
deberian bajarlo de 15 a 5 si no fuciona mucho lo vuelven a subir o a bajar
¿Que no se puede mover cada que quieran?
Si pero toman 24 horas las votaciones en el juego.
Tambien lo que han estado haciendo es bajarlo a 1% asi porque si (la ultima vez que se lanzo tenian "base sostenible" en el foro pero no todos votaron ahi y aparte no hicieron numeros, solo fue que quieres 1%, 5% o 7% algo asi)
Yo aqui presento numeros a ver si así se logra bajar el impuesto a un % con beneficio para todos
Towalf el problema es que ya pasaron mas de 72 horas, ya hubieramos pasado 1 dia con el nuevo impuesto y hasta se hubiera podido volver a cambiar
Si pero mandan propuestas a lo pendejo.......... aqui que van a hacer querer bajarlo a 1% y ya abajo no van a querer subirlo y el gob que se joda y ponga de su bolsa no es mi pedo.
Towallf ya q hiciste el analisis, ¿Que propones?
El impuesto en 5% no se ve mal para ninguno de los dos (gente/gobierno).
De todos modos está comprobado que con fabricas Q4 de armas no ganas trabajando como manager aun sin el impuesto (así como está ahorita la economia).
Entonces propongo la baja de impuestos al 5% por un tiempo a ver como fluyen los mismos en el pais y de necesitarse mas dinero realizas el analisis más completo para un % de 10.
O....
En guerras subirlo a 10% y en tiempos "de paz para mexico" bajarlo a un 5% que seria el base
ahorita estamos en guerra, entonces creo que tu propuesta es ahorita bajarlo a 10%, ¿verdad?
Asi es, en 10% no es mucho pero tampoco es poco ya que el 15% hace que el ingreso de un trabajador sea casi igual al ingreso que obtiene el gobierno de todos los impuestos que le quita en venta y produccion de armas al empresario.
oye towalf tengo una duda, esa parte de utilidad gente los numeros son en CC o en Gold
Todo es en cc, no me gusta manejar el gold para hacer calculos 😁
Por? es muy poco? Es la triste realidad xD
Apoyo esta idea
En guerras subirlo a 10% y en tiempos "de paz para mexico" bajarlo a un 5% que seria el base
El problema no es solo la tasa del impuesto sino la falta de infraestructura en México, y junto con ello, un nulo mercado interno. Esto ha provocado el enriquecimiento de una minoría a costa del empobrecimiento de la mayoría.
Se pagan muy altos los precios de los bienes y salarios muy bajos. Pero también hay quienes pagan salarios competitivos al mercado mundial pero con pérdidas patrimoniales propias en aras de apoyar a ciudadanos mexicanos.
Regresa a Mexico a darnos unas catedras, yo te pago el salario de lo que cueste eso. te late?
La culpa es de Plato, pero vente y ponte a dirigir la OBM, yo no soy espcialista de la economia......
A ver si ya dejan sus chaquetas los cangrejistas con esto.
Me parece perfecto este análisis. Y esa idea de (10,5) me parece que sera una opcion de entrada.
La razón de que yo propusiera el WT al 1% (que por cierto dije hasta el cansancio que era únicamente TEMPORAL) era pensando en los nuevos.
No te traigo un análisis con grandes y bonitos números como el tuyo, además no tengo periódico ni pienso hacer uno, pero jamás he descalificado ni atacado a NADIE en toda mi eVida a pesar de que los que me llegan a acusar tienen más tela de donde cortar, así que simplemente me explicaré esperando no se tome a mal este casi pergamino donde explico mi postura y mis motivos:
Yo como nuevo jugador entro, y generalmente no conozco ni eTaquiza, ni el IRC para repartos, ni tengo amigos a quien pedirles donaciones o préstamos, ni nada de esas situaciones. Entonces, mis únicos ingresos son mi salario y lo que puedo ganar vendiendo las cosas que fabrico en las empresas que Plato me da en el "tutorial" de inicio que son una empresa de comida, 3 granjas (raw food), y una mina (raw weap), si mi memoria no me falla; sin contar, desde luego el Gold por subir los primeros niveles. Dejamos de lado el hecho de que la mayoría de los jugadores nuevos no saben manejar el Gold y malgastan ese ingreso; de manera que yo veo el "peor" panorama que es en el que por "zonzos" ya se gastaron el Gold y solo les queda el salario y las empresas del tutorial.
Actualmente aún con el WT al 15% puedes obtener ganancia manejando como Gerente tu empresa de RAW de armas. Básicamente gastas 1.65 MXN en producir y el producto se vende generalmente a 0.05 MXN, con el bonus al 160 que tenemos ahora; en resumen trabajando como gerente de esa Mina ganas 1.15 MXN.
Otra cosa que consideré es la comida, la mayoría de los jugadores no sabe que a veces es más rentable comprar comida Q2 o Q3 que la Q1, y compran esa por barata. De nuevo nos vamos a las empresas de inicio, y teniendo en cuenta un bonus al 160 (acabamos de conseguir el 180 lo cual apoya aún más lo que yo digo pero no lo tendré en cuenta) donde producir 160 panes Q1 nos cuesta, con el WT al 15%, 1.65 MXN y comprarlos nos cuesta 6.4 (a 0.04 c/u en el mejor de los casos si no es que a 0.05), es decir que es más rentable fabricarlos; por otro lado, admito que en el raw no tengo las cosas a favor, ya que producir 168 de raw food en nuestras empresas cuesta 4.95 y comprarlo a 0.02c/u cuesta 3.36.
Sin embargo en resumen, las empresas de plato nos dan la siguiente utilidad.
MINA: 1.15
Fabrica Q1: 4.75
3 GrANJAS: -1.59
TOTAL = 4.31 MXN
Ahorita el mercado laboral se disparó pero supongamos que los nuevos que hubieran entrado tomaron el salario a 13, en total ganan 17.31 MXN diarios y 320 de vitalidad (que ellos mismos producieron). Ese dinero es casi seguro que se destine a comprar armas, y si tomamos los "mejores escenarios" que casi nunca se dan, les alcanza para 5Q5, 4Q6, y 1Q7; por lo que o compran esas y completan la mitad de sus DO sin armas, o compran armas con menor calidad, pero en cualquiera de los dos casos militarmente "valieron gorro" nuestros nuevos ciudadanos, y en consecuencia también económicamente.
Yo por eso proponía bajarlo al 1%, porque ciertamente no podemos descuidar al gobierno, pero el gobierno actual tiene suficiente cc para pagar todos los mpp que restan de la gestión presidencial, y aún así sobraría para otros mpp de la siguiente, y abastecer al sac y eTaquiza, por otro lado las CO se están pagando con el gold transferido, pero eso es harina de otro costal y no me meteré en ello, la cuestión ahí es que sea como sea el gobierno TIENE recursos para sobrevivir un buen tiempo más allá de la gestión de Xipetotec, sin embargo nuestra población ya sufrió muchísimo tiempo económicamente por la invasión y encima luego añadimos este impuesto al 15% que permaneció varios días en el tiempo que no tuvimos congreso. Ese 1% era una medida de EMERGENCIA para no seguir "perdiendo" a los ciudadanos nuevos y no tan nuevos que se van del juego o a otros países porque se les hace difícil sobrevivir. Además, de aquí a que se ejecuta la burocracia y se hacen todos estos estudios económicos, considerando los mpps actuales, los pendientes, las propuestas que tenemos de mpp con otros países, los gastos de guerra, cuestiones menores como el sac o eTaquiza, y por último a los nuevos jugadores (entre otras situaciones secundarias); y sobre todo, de aquí a que tanto los congresistas como el CP y su gabinete llegan a un término medio (y hablo en tercera persona porque yo ya no meteré mi cuchara en ese asunto) para ponerse de acuerdo en una solución que a todos deje contentos y que sea un balance entre "pueblo" y "gobierno", pueden pasar otros 10-15 o hasta más días, y mientras tanto perdemos y perdemos ciudadanos que finalmente es lo que más falta hace en el juego y nuestro recurso más valioso como país. Y estoy de acuerdo que aún con el 1% les iba a seguir siendo díficil sobrevivir a los más nuevos, y que hay circunstancias atenuantes en cada uno de los ciudadanos que se registran diario
[...Continua mismo parrafo en el comentario de abajo...]
de acuerdo contigo tu si sabes de economia y del juego
[...Continuación del comentario anterior], sin embargo, ese 1% es la "mayor" ayuda que se les puede ofrecer a los novatos de primera instancia en lo que con el tiempo consiguen amistades/padrinos, conocen al sac/etaquiza, se enteran de los repartos en el IRC, y todas esas ondas; y desde luego también es un respiro para aquellos que aunque no son tan nuevos, utilizaban empresas propias para abastecerse de comida o raw y se vieron obligados a dejar de hacerlo.
En fin, esa es mi postura, y lo que pienso, no estoy diciendo ni que yo estoy bien, tampoco que tú o los demás estan mal, yo solo expliqué a que se debía "mi 1%" ya que yo fui el que lo propuso en el FOM y fuí el que lanzó por segunda vez la propuesta in-game.
Por lo demás mis más sinceras felicitaciones por tu artículo, está bien redactado y las tablas ayudan a comprender la situación. Se que no soy el más indicado ya que yo no te traje tablitas para responderte, pero como sugerencia, y de nuevo espero que no se tome a mal, ni pienses que "ataco" tu artículo ni nada de eso, pero sinceramente creo que sería más propio que consideraras el bonus de armas al 140% ya que el petróleo lo conseguimos con bonus de USA y tarde o temprano se los tenemos que devolver; también pienso que tu estudio estaría más completo si incluyeras la comida, con un bonus desde luego al 140% ya que también tenemos dos bonus de nuestros vecinos que eventualmente se devolverán. Pero bueno, ya esto último es cuestión tuya, yo solo hablo por hablar, al cabo que la mía es una opinión que no vale de mucho.
Me retiro a jugar Halo Reach (por ahí me andaban preguntando cual era el que yo jugaba), nos vemos mañana (lo siento pero las quejas, comentarios, sugerencias, mentadas de madre, traumas, y todo lo que pudieran responderme, tendrán que esperar al Sábado).
Un saludo y buenas noches.-
Gracias por tu tiempo en leer mi articulo y las sugerencias que me hiciste sobre el % de bonus, claro que tenemos que tomar en cuenta cuando cambie al 140% 🙂 Pero pues por ahorita para hacer cuentas claras tome el 160% sino no saldrian como queria jeje.
Lo del 1% para ayudar a los nuevos y establizar un poco la economia del pueblo está bien PERO (ya lo mencionas) el gobierno ganaría menos.
Yo por eso propuse bajarlo al 10% ya que asi ambas partes ganan algo decente, y en PAZ ponerlo en 5% asi da un mayor ingreso al jugador y un poco al gobierno.
El cc se puederecuperar cuando luchas en batallas donde tienen CO (y la mayoria buscamos eso cuando requerimos cc), de hecho llegas a ganar mas en una CO que con tus empresas 😛 y... ese dinero viene del gobierno así que se esta reciclando jeje.
Respeto tu opinion sobre el 1% porque la fundamentas correctamente solo que... para ayudar al gobierno y poder salir adelante como pais no es tan adecuado bajarlo tanto.
Muy buena tu respuesta!
Creo lo mas conveniente en esta primera etapa bajar a un 5% y valorar su comportamiento tanto para empresarios como para gobierno.
Me agradó mucho el informe, encontré algunas observaciones en los cálculos del impuesto. Para obtener la cantidad sin IVA se usa la división por 1+ % de IVA, (11.48 / 1.06), ya que el IVA es un impuesto agregado al precio de tu producto, no una parte del mismo. Al igual que el de importación. Un IVA de 25% resultará en un 20% del precio de venta al público (cuando no hay impuesto de importación).
También vi que les bajaste la calidad a las de RAW de armas 😛
Y concuerdo contigo en que no hay utilidad sino hasta Q5, Q6 y Q7, aunque para contratar gente, sólo exista con Q6 y Q7.
Gracias por pasar a comentar, siempre he tenido esa pequeña duda con los IVAs y todo eso, mi formula que tengo es esta:
precio-(precio*iva)
ejemplo tanques q7 en venta 11.7 con un impuesto del 6%
11.7-(11.7*6😵= 10.998cc
No es esa formula??
Nop, sí es diferente:
Precio sin iva = Precio con iva / (1 + porcentaje de IVA como decimal)
Normalmente los impuestos se calculan sobre el precio base:
Precio con IVA = Precio sin iva * (1 + IVA)
1.16 para calcular el IVA en RL
Para calcular precio completo junto con el de importación:
Precio con impuestos = Precio sin iva * (1 + % de IVA + % de importación)
Los porcentajes siempre son decimales (100% = 1 y 5% = 0.05), y puedes hacer la prueba con una licencia extranjera que tengas donde el impuesto sea 99%, verás que en vez de dejarte con 1%, más bien te dejan poco más del 50% del precio total de venta 😉
10.83=11.48/(1+0.06) precio de armas Q7 si ese es el costo.
Orale, muchas gracias, lo tendre en cuenta para arreglar mis excels xD! (todos estan mal y con razon luego me faltaban decimales segun el erepublik stuff+ que no me cuadraban con el excel u.u)
Las imagenes las corregiré mañana pero el excel ya le corregi las formulas, la verdad no varian mucho los resultados asi que siguen siendo las mismas conclusiones, a lo mucho varian las armas Q7 con 0.1 por arma pero no impacta.
Probe lo del 99% de importaciony es cierto, dejan mas que el 1% xD
Gracias por la clase de impuestos 😃
jajaja no me habia fijado en lo de la calidad del raw de armas... pequeño detalle que no interfiere mucho porque puse lo que cuestan para dar la idea de cual era e.e
lo corregire para futuros planes
Buen analisis y se tomara en cuenta.
el impuesto mata a los nuevos no permite crecer en desacuerdo con el altisimo cosot que tiene trabajar y producir.
BLA, BLA, BLA.. así a grandes rasgos... 1% o 5% de nada, no hace nada... mi propuesta (que podrían someter a estudio) es provocar una inflación de precios elevando el salario mínimo a un nivel apropiado para el novato... luego la comida o armas tendrían que venderse más caros para soportarlo, pero haría más sustentables las empresas pq todo mundo abarata mucho los insumos, y hasta convendría comprar más fábricas, pq la inversión se recuperaría más rápido.. y desde luego... importantísimo elevar consecuentemente el impuesto para importación para evitar DUMPING de otras naciones. En cambio el impuesto al salario minimo ya podrá ajustarse bajo entre el 1% y 5% siendo sustentable para el gobierno, pues los salarios son altos, la recaudación es alta aunque el impuesto sea bajo. Eso fortalecería enormemente el mercado interno.
El otro camino es a la inversa, reducir aún más los salarios, para vender a otros países a precio barato. Cobrar poco impuesto a los trabajadores y cobrar mucho impuesto a los exportadores o empresarios. Las licencias de exportación podrían ser un problema que se solucionaría con apoyos de financiamiento para obtenerlas... y también determinado país podría elevar los impuestos de importación con tal de encarecer nuestro producto a favor del suyo nacional.
Las dos propuestas requieren ajustar bien los % exactos para ser sustentables y decidir si favorecer o no al RAW o al producto final. Sin embargo, me voy mucho más por la primera opción que plantee: crear inflación y proteger nuestras fronteras para fortalecer el mercado interno. En el mundo real eso provocaría que nuestras empresas produzcan con baja calidad, reduciendo su factor de competitividad.. pero aquí eso no pasa. Q1 siempre sera Q1 y Q5 siempre será Q5 y así.
Entendi que:
Subir salario minimo a... 15 por ejemplo lo cual leva a mas recaudacion e impuestos por el gobierno y a elevacion de precios de nuestros productos. PERO... ahora la preguntas es...
Quien compraria productos caros? NADIE
¿Pero se puede cobrar impuesto de importación? Es decir, a las personas que busquen comprar afuera por ser "más barato". Finalmente, si ganas más te alcanza para comprar más caro.. lo que pretendo es abaratar el gold para las compras que hacemos a eR como son los MP, no estoy seguro si así lo estaría logrando.
La idea es lograr que aunque sea más caro, los trabajadores tengamos dinero suficiente para pagarlo. No sirve de mucho que sea barato, pero nadie compra porque aún así no le alcanza. Y al final, muchos venden, pocos compran cosa que no resulta mucho. La solución es elevar los costos de las empresas a traves del salario mínimo.. pensarán dos veces antes de vender barato... y al mismo tiempo, habrá capacidad de pago por parte de quienes compran.
ehm... finalmente es sólo una propuesta... se toma o se deja.
Mmmm esque no termino de entender tu propuesta ni nada de lo que dices, solo entiendo esto:
Salarios altos para que tengan mas dinero para comprar.
PERO
Donde dejas al empresario? Salarios altos involucra mas gasto al hacer los productos lo cual lleva a elevar el precio de los mismos que termina siendo lo mismo porque gastarán más en comprarlo PERO como estan caros los compran en otro pais y BANG el mexicano empresario pierde todo porque no vende y solo gasta.