Wellness ed Armi

Day 283, 03:19 Published in Italy Italy by Esercito eItaliano

E' usanza comune pensare che solo le armi sono importanti in una battaglia.
In realta', la wellness e' un fattore importantissimo!

Seguendo il Fight page:
wiki.erepublik.com/index.php/Fight_page


La formula del danno e':
Damage = ( Strength * Wellness * Rank * Weapon * Bonus ) * x, where:
x is a random value
Wellness: [100 + (wellness – 75)]%
Rank: (100 + 10 * rank level)%
Weapon: (100 + 10 * quality of the weapon)% , no weapon = -50%

Ora, dato che X e' completamente casuale, e Rank e Strength non cambiano considerolmente da un giorno all'altro, voglio trasformare la formula in:

Damage = Strength * Rank * K * x


Ecco come calcolare K in base alla vostra wellness ed arma:

      &nbs p;Senza     &nb sp;Q1     &nbsp ;Q2      Q 3      &nb sp;Q4
50    0.375 &nb sp; 0.825   0.900&nb sp;  0.975   1. 050
55    0.400 &nb sp; 0.880   0.960&nb sp;  1.040   1. 120
60    0.425 &nb sp; 0.935   1.020&nb sp;  1.105   1. 190
65    0.450 &nb sp; 0.990   1.080&nb sp;  1.170   1. 260
70    0.475 &nb sp; 1.045   1.140&nb sp;  1.235   1. 330
75    0.500 &nb sp; 1.100   1.200&nb sp;  1.300   1. 400
80    0.525 &nb sp; 1.155   1.260&nb sp;  1.365   1. 470
85    0.550 &nb sp; 1.210   1.320&nb sp;  1.430   1. 540
90    0.575 &nb sp; 1.265   1.380&nb sp;  1.495   1. 610
95    0.600 &nb sp; 1.320   1.440&nb sp;  1.560   1. 680
100  0.625   1. 375    1.500 &n bsp; 1.625   1.750
Cosa si evince? Che la wellness e' tanto importante quanto le armi.
Con wellness 100% e weapon Q1 siete piu' forti che con wellness 70% ed arma Q4.
Per cui combattere _solo_ ad elevata wellness. Evitate battaglie inutili.