Vuxna Arbetare gör saker tillsammans

Day 763, 06:07 Published in Sweden Sweden by Bastiljen
Då vissa liberala aktörer inte förstår det så är detta MINA åsikter.

Jag har tidigare i denna tidskrift under rubriken En frihetlig arbetarrörelse behandlat kooperationens program. Jag tänkte fortsätta och försöka sätta fingret på problemen för spelarna som tröttnar på spelet innan dom knappt hunnit börja.

Kapitalismens problem
Ett problem med företagandet i Esverige är det bristande engagemang man kan känna till sitt företag. ”Varför ska jag arbeta med 100 wellnes varje dag för att min chef vill det, vad tjänar jag på det?”
Kortsiktigt: så blir du du blir inte avskedad,
Långsiktigt: så är du inte ett problem för välfärden.

Jag poängeterade nyss kapitalismens väg till välfärd, omedvetet eller ej är oväsentligt. Visst den ger oss välfärd på många sätt, men det ger även spelarna en väldig tristess. ” klick klick”
Nya som gamla spelare blir snart uttråkade och hetsar efter krig. Inget fel med krig sålänge den är nödvändig, men det här spelet är så mycket mer än det.
Men det kommer således leda till en väldigt opragmatisk och populistisk politik. Vars anhängare jag kan förstå eftersom de är fast alienerade i en cykel av krig.

När kooperation blir verklig så sker det under spelarnes omedelbara intresse för varor och självförsörjning.
Kooperationens motsats är vinsthushållningen,(de allra flesta företag) som är en organiserad form av företag, vars ägare betraktar frambringandet och fördelningen av varor blott som ett medel att skaffa ägarna själva vinst.

Egna erfarenheter
Som kanske bekant så har jag repsenterat uppfattningen, att arbetarna genom sina ekonomiska organisationer böra sträva fram mot industriell demokrati, med arbetarnas övertagande av produktionen som mål (Låter väldigt mycket folket jag vet)
MEN! Jag har lärt mig att det är omöjligt i spelet Erepublik att göra på ett sånt framskridande sätt. Efter en lång tid av läsandes av Emarxistiska terorier så insåg jag problematiken.
Esverige behöver ingen Emarxistisk ödeläggelse politik, det vi behöver är en alternativ företagspolitik i kontrast med vinsthushållningen.
Spelarna måste själva kunna bestämma över sina liv på det sättet. Misslyckas dom så misslyckas dom, men då har de iaf dragit lärdom av grundläggande företagspolitik.

Konsumentförfrågan
Ett ägandeskap av produktionen skulle tyckas vara utslagsgivande i frågan om spelarens konsumtionsförmåga.
Spelarna som redan äger, har möjlighet att konsumera mera än de som inte äger någoting, 1+1=2.
Enkel matte, jag tror att en bidragande orsak till att folk sluta spela är just att konsumtion nivån inte är tillräcklig.
Kooperationen kommer ge nya spelare lättare en ökad konsumtion och även en stabilare grund att stå på. Jag kommer gå närmare på detta i nästa artikel.

Avslutningsvis
Konsumentkooperationens värdegrund som jag tror går att applicera i erepublik.
* Medlemsägande
* Nytänkande
* Omtanke om människor och miljö
* Inflytande
* Ärlighet

Gå med i Folkhemsdemokraterna.

Bastiljen