TRES ESTRATEGIAS DE GUERRA

Day 1,813, 14:00 Published in Colombia Spain by AZULGRANACUERVO

Empiezo, con este articulo, una serie de notas referentes al Arte de la Guerra aplicado a eR. Desarrollaré, para mis compañeros y mis amados adversarios, un analisis de los diferentes aspectos de la batalla que otros, espero, iran completando, y que puede util, sobretodo, para los jugadores de div 1 y 2.

Indice:
1- Tres estrategias de Guerra
2- Posicion y maniobra en el campo de batalla
3- Manejo del tiempo
4- Energia, armas y cálculo del daño necesario
5- Inteligencia (predecir al adversario)
6- Elegir batallas
7- Tacticas para un estado de victoria continua.

capitulo 1
Tres estrategias de Guerra

Mi observacion de inumerables batallas me ha llevado a la conclusión que existen tres tipos psicológicos de figthers: Pegadores, Estrategas y Cazadores.
Estas tres estrategias son muy diferentes y están asociadas, ademas, a diferentes cantidades de daño y a distintos temperamentos.

Los pegadores son gente que se impone. Su instinto es el de la dominación y por lo general no miden el gasto y disponen de grandes cantidades de daño.
Entran en la batalla relativamente temprano y la disputan desde un principio. Si les surge un rival tratan de quebrarlo, porque su instinto asesino esta muy desarrollado, asi como un carácter que tiende a la desmesura.
No acostumbran estudiar a los rivales ya que se apoyan en su propia masa de daño que han ido juntando, a veces durante muchos días, para poder tanquear.
Tienen enormes corazones, mucho coraje, y son bastante cabrones.
Cito como ejemplo de esta estrategia a Alevigilmalbec:
http://www.erepublik.com/es/citizen/profile/6159702

El estratega se define por la maniobra y la observacion de los rivales, y por una tendencia a elaborar tácticas que les den la victoria de manera elegante.
Manejan cantidades de daño medianas que van administrando en el tiempo, tratando de lograr el máximo efecto.
Los estrategas adoran predecir patrones, saber quienes van a atacar a último momento y anticipar sus movimientos.
Les gusta mantenerse emocionalmente bajo control, y aprender de los errores que van cometiendo. Mas que nada un estratega es un jugador que se adapta al cambio, que lee la batalla a la perfeccion, y que adora descubrir nuevas maneras de ganar una BH.
Esta estrategia esta representada, para mi, por Rosariocanalla:
http://www.erepublik.com/es/citizen/profile/6277239

El cazador utiliza la sorpresa. De los tres tipos de figthers son los que manejan la menor cantidad de daño ya que pegan, casi exclusivamente, dentro de la "ventana invisible" brecha de tiempo que no supera los 20 segundos.
El cazador es despiadado y aprovecha una caracteristica humana muy marcada: creer que la batalla ya está ganada. Tambien aprovecha, y muy bien, el hecho de que no todo el mundo sabe la existencia de esa brecha temporal y que muchos -que la saben- no aseguran el resultado cubriendose de la last minute.
Por lo general son muy pacientes, ya que el exito del cazador consiste en encontrar una oportunidad que se ajuste a su daño. Muy rara vez se interesan por una batalla antes de que haya transcurrido, al menos, una hora.
La estrategia del cazador es especialmente recomendable para la división 1 y 2 ya que, en la medida que los jugadores ganan experiencia, se protegenen del ataque fantasma con distintas medidas defensivas.
Un ejemplo notable de cazador es el chileno Cesarmichael:
http://www.erepublik.com/en/citizen/profile/6166055

Bien, espero que les haya gustado y que aporten comentarios que expandan, contradigan y completen este articulo.
Un abrazo para todos.

ESTE ARTICULO ES DE SEGUNDO SOL Y FUE REPUBLICADO BAJO SU CONSENTIMIENTO

http://www.erepublik.com/en/citizen/profile/6259799

Y ESTE ES SU PERIODICO , VALE LA PENA PASAR A LEER

http://www.erepublik.com/en/newspaper/la-avanzada-280014/1