Sistemul Educaţional - Managementul firmei nivel III

Day 515, 06:50 Published in Romania Romania by Ministerul Educatiei

Dragi concetăţeni!

Azi vom publica tutorialul de noţiuni avansate de management, scris de profesorul de management N3, aerbod.

Acest tutorial este un pic mai avansat, pentru noţiunile de bază, vă recomand tutorialul lui ITCrytek (care este posibilul tutorial de la N2).

Enjoy!

a) Calculul salariului in functie de productivitate. Un factor important in calculul salariului viitorului angajat este wellness-ul care impreuna cu skill-ul si numarul angajatilor sunt factori care determina productivitatea unui angajat. Calculul productivitatii se poate face in urmatoarele moduri:

- Folosind formula de pe wiki :

-Raw Materials
W = 1/4 * A * B * C * D * E * F

-Construction and Manufacturing
W = 1/2 * A * B * C * D * E * F

W = Total Productivity Points.
A = Skill Multiplier
B = Employee Multiplier
C = Wellness Multiplier
D = Regional Bonus Multiplier
E = Trivia Multiplier
F = Company Quality Multiplier

- Folosind tool-ul de la urmatoarea adresa

http://www.cccp-group.org/index.php?page=erep_prodcalc

Tip1: Daca doresti sa calculezi profitabilitatea unei firme, la factorul de skill poti sa folosesti formula x,4-x,5 (x fiind skillul) fiindca orice angajat intre x-x,99 skill va putea acepta numai o oferta de x skill. De exemplu, un angajat de skill 5.40 se va putea angaja numai la o oferta de 5 skill pe piata resurselor umane.

Dupa aflarea productivitatii angajatului salariul (ideal) se calculeaza in urmatorul mo😛

Raw materials: W x P – Pr%
W= productivitate
P= pretul minim de pe piata al bunului produs
Pr= procentul pe care doresti sa-l opresti ca profit din productivitatea angajatului
Construction si Manufacturing : (W x P)-(W x URM x QC)- Pr%
W= productivitate
P= pretul minim de pe piata al bunului produs
URM= pretul unei unitati de Raw materials folosita pentru producerea bunului
QC= calitatea firmei
Pr= procentul pe care doresti sa-l opresti ca profit din productivitatea angajatului

In timp de pace este recomandat ca salariul sa fie calculat pentru un nivel de wellness 80-85 iar pe timp de razboi pentru un nivel de wellness 90-95.

Tip2: Se intampla de multe ori ca salariul calculat de tine nu reflecta salariile de pe piata de resurse umane.Daca acesta:
a.) Depaseste salariul de pe piata: Foloseste un procent mai ridicat profit. Experimenteaza pana cand salariile tale reflecta cele de pe piata.
b.) Este sub cel de pe piata: Micsoreaza-ti rata de profit. Daca nu reusesti sa atingi nivelul de salariu al pietei nici macar cu 0 profit, inseamna ca ori ai salariati de skill
c.) neadecvat pentru calitatea companiei, ori ai o companie in land de Q mic, aceste companii nu sunt aproape niciodata profitabile. Este recomandat sa-ti incepi firma in manufacturing, sau sa-ti unesti fortele financiare cu alti jucatori, si sa creati o companie impreuna, bazata pe actiuni de min. Q3 in land.

Tip3: De obicei nu este rentabil sa angajezi jucatori sub skill 4.

b) Calculul productivitatii firmei sa face adunand productivitatea fiecarui angajat in parte sau urmarind cat sa produs in firma intr-o zi.

c) Cumpararea de raw materials.

Doar pentru firmele din manufactoring sau construction este nevoie de materie prima. Materia prima poate fi cumparata de pe piata autohtona direct din contul firmei utilizand butonul Buy raw materials sau pot fi cumparate din alte tari cu ajutorul unei organizati prin care vor fi donate ulterior firmei.
Pentru cumpararea de raw materials din alte tari poate fi folosit http://ereptools.pl unde vom gasi cele mai ieftine produse. La cumpararea produselor din afara trebuie tinut cont de rata de schimb a monedei respective, de pretul biletului necesar deplasari organizatiei si de cantitatea de material care se va achizitiona.

d) Vanzarea produselor se poate face pe piata autohtona cat si pe piete externe.
- Vanzarea pe piata autohtona este simpla
- Vanzarea pe piete externe presupune cumpararea unei licente de export
- Pentru unele produse (arme, gift, iron) este foarte profitabil crearea unui stoc pe timp de pace si vinderea lor pe timp de razboi cand preturile cresc foarte mult.

e) Upgrade firma.

Prin upgrade se imbunatateste calitatea firmei.
- Raw materials upgraderea firmei creste productivitatea, si creste calitatea materiei prime:
Q2 = 90% din productivitatea de la Q1 (90 x 2 =180)
Q3 = 80% din productivitatea de la Q1 (80 x 3 = 240)
Q4 = 70% din productivitatea de la Q1 (70 x 4 = 280)
Q5 = 60% din productivitatea de la Q1 (60 x 5 = 300)
- Construction si manufacturing upgradarea firmei creste calitatea produselor si scade productivitatea
Q2 = ½ din productivitata de la Q1
Q3 = 1/3 din productivitatea de la Q1
Q4= 1/4 din productivitatea de la Q1
Q5 = 1/5 din productivitatea de la Q1
Upgradarea firmei are urmatorul cost:
· Level 1 to Level 2 = 20 Gold
· Level 2 to Level 3 = 50 Gold
· Level 3 to Level 4 = 100 Gold
· Level 4 to Level 5 = 200 Gold

f) Licente de export.

Cumpararea unei licente de export presupune mai multe verificari
- Compararea pretului in gold al produselor in tara unde ai firma si in tara pentru care vrei sa iti cumperi licenta
- Verificarea taxelor de import impuse de tara respective (aceste taxe vor fi adaugate la pretul produselor)
- tara respectiva sa nu fie in razboi cu tara in care se afla firma sau sa nu fie pe cale de disparitie


Sper că va plăcut tutorialul! Dacă găsiţi ceva incorect, sau doriţi să adaugaţi ceva, commentaţi, şi vom face adaugări..Trebuie să avem un tutorial cât mai bun pentru tinerii manageri 🙂 Acest tutorial va fi inclus în cursurile Ministerului, care vor fi lansate foarte curând (aşteptăm încă câteva tutoriale).


Eckstein,
Ministrul Educaţiei