Q2 무기를 수입해서 팔면 개인과 국가의 수입은 어떻게 될까?

Day 1,761, 17:37 Published in South Korea Serbia by Jeremy Jeong

안녕하세요, 충북을 기반으로하고 있는 3선 의원 Jeremy입니다.

모든 사람들이 지금 중앙은행에 있는 돈을 어떻게 써야 할지 난장토론을 펼치고 있는 사이 저는 어떻게 세수를 늘릴수 있을지 고민하고 있습니당...ㅋㅋㅋ

저의 지난 기사를 통해 여러분이 이 게임의 경제 모듈에 대한 이해의 수준을 조금 더 높혔기를 기대합니다.
http://www.erepublik.com/en/article/q2-1-2120264/1/20

현재 국고는 최근 관찰된 결과에 의하면 하루 약 3,000원의 세수를 가져오고 있습니다. 지금 중앙은행에 있는 돈을 다쓰면 더 이상 예산 집행이 불가능한 수준까지 갈 수 있습니다.

현재 Q2 무기가 몇몇 국가에서 봇기준값이 1.2원 근처에서 거래가 되고 있습니다. 제가 이것을 1,000개 수입해서 팔면 저의 이익과 국가의 이익은 얼마일까요?

현재 한국내에서 한국국적의 판매자를 상대로 봇이 사가는 가격은 1.38원입니다.
저의 수익률은 0%입니다.
국가의 세수는 1,000*1.2*0.15 = 180원입니다.

제가 외국국적에 한국 마켓라이센스를 가지고 판매를 한다면 어떻게 될까요?

현재 한국내에서 외국국적의 판매자를 상대로 봇이 사가는 가격은 1.56원입니다.
저의 수익률은 0%입니다.
국가의 세수는 1,000*1.2*0.3 = 360원입니다.

시민들이 이익을 전혀 얻지 못하더라도 국가는 시민들의 판매를 통해 시민 투자금의 15%/30%의 이익을 거둘수 있습니다. 물론 무기 시장의 이상적인 세금구조는 따로 계산이 가능할 것입니다.

세수를 만들어 주는 것은 한국국적, 혹은 해외국적의 시민들입니다. 시민들은 한국 정부의 고객입니다. 이것은 정부가 고객을 위한 국정운용을 통하여 수익을 향상시킬 수 있을거라는 것을 의미할 것입니다.