Protectorul Națiunilor - noul update, explicat

6 days ago Published in Romania Romania by Ministerul Educatiei


Avem un nou update care s-a întâmplat acum câteva zile și care adaugă complexitate jocului, precum și încă un tab în meniul „Proprietățile mele” - Armory. Dacă apăsați pe Armory ajungeți în hangar. Acolo puteți vedea câte și ce vehicule aveți și care este progresul vostru în cadrul „Protectorului Națiunilor”. În acest articol se prezintă ce reprezintă acest concept și care sunt schimbările survenite de introducerea lui în joc.



În primul rând, acest update afectează jucătorii care au rank-ul la ground de Legendă. Fuse și se duse! Dacă înainte când făceai rank-ul la Legendă primeai o creștere de 5% în damage per hit(denumit în continuare „hit”) și 10% bonus la damage când luptai pentru țara de cetățenie, acum Legenda este doar un rank ca toate celelalte și intră în calculul hit-ului în mod normal, folosindu-se formula:

D = 10 × (1 + S/400) × (1 + R/5) × (1 + FP/100)

unde:
D - damage per hit
S - strength
R - valoare rank-ului pe care o puteti gasi aici, prima coloana (ex: 70 pentru Legenda I)
FP - firepower, un indice pt fiecare tip de armă pe care îl folosești când lupți (este 200 pentru armă Q7)

Menționez că această formulă este folosită pentru determinarea hit-ului la divizia la care este fiecare. Nu am înțeles cum funcționează procesul atunci când se folosește Maverick Pack. Dacă știți voi, vă rog să ne lăsați feedback în secțiunea de comentarii.

Nu mai există nici un bonus pentru Legende când luptă pentru țară de cetățenie. În schimb, toți jucătorii, indiferent de rank, primesc un procent adăugat la hit atunci când luptă pentru țară pe care o protejează. Ce înseamnă asta? Dacă intri în Armory, ai jos 3 butoane. Cel din mijloc te duce la acest bonus al națiunilor protejate. În funcție de ce rank avea fiecare în momentul update-ului, fiecare a primit un anumit nivel între 1 și 50 pentru țara de cetățenie. Poți vedea acest lvl când înrolezi un vehicul la țara de cetățenie. Țin să subliniez că este esențial și obligatoriu să faceți acest lucru, pentru a dispune de bonus.



La level-ul maxim, bonusul pe care îl primești este de 200%. Pentru a beneficia de acest bonus, trebuie să înscrii un vehicul la țară pentru care ai bonus-ul, care, inițial, o să fie țara ta de cetățenie. Pentru a beneficia de bonusul la ground, trebuie sa înrolezi un vehicul la această categorie. La air e la fel. Cele doua categorii nu depind una de cealaltă, putând, de exemplu, să beneficiezi de bonusul la ground fără a avea un vehicul înrolat la air. De menționat că poți să înrolez maxim 3 vehicule pentru o țară pe care o protejezi, însă nu este nici un beneficiu dacă faci acest lucru. Deci, pe moment, este suficient și recomandat să înrolezi un singur vehicul la ground și unul la air.



Fiecare dintre noi are în Armory cel puțin un vehicul la ground și unul la air, indiferent de ce lvl suntem sau ce misiuni am completat de-a lungul timpului. Am observat că la ground se primește un vehicul pentru fiecare divizie, astfel un luptător de la D4 are 4 vehicule la ground. La air este doar un vehicul, by default. Mai sunt vehiculele care până acum le numeam skin-uri, cele pe care le primeai dacă ajungeai la un anumit număr de prestige points în cadrul evenimentelor. Cei care care le au deblocate, le pot vedea in Armory. Cei care nu le au, pot vedea ce vehicule mai sunt, dar acestea sunt blocate.



Pentru deblocarea lui trebuie strânse 10 blueprints, pe care, cel puțin momentan, se pot procura doar din pack-ul zilnic (Daily Bundle) pe care îl găsiți în Shop. Dacă ai deja avionul sau tankul, blueprint-ul nu are utilizare. Nu se știe încă dacă va avea în viitor.



Au primit direct lvl 50 cei care au avut cel puțin 210 000 000 000, rank points, adică Legendă XX, iar diferența dintre această valoare și totalul rank points avute la momentul update-ului s-au convertit în puncte de experiență universale pentru Protector, la o rație de 10%. Adică pentru cineva care ar fi avut 310 000 000 000 rank points, după update ar fi primit lvl 50 protector nations pentru țara lui de cetățenie și 10% din 310 000 000 000 - 210 000 000 000 = 100 000 000 000 care înseamnă 10 000 000 000 puncte de experiență universale pentru Protector. Aceste puncte de xp universale îți permit să devi protectorul și unei alte națiuni, pe lângă cea pentru care ai cetățenie. Practic poți obține bonusul de +200% nu doar când lupți pentru țara ta, dar și când lupți pentru aliați. Poți strânge puncte universale doar după ce ajungi lvl 50 cel puțin la una dintre categori (ground/air).

Exemplu: Când ajungi lvl 50 la ground pentru România, orice damage îl vei dai după pentru Ro se va converti la o rație de 1% în experiență universală pe care o poți atribui oricărei alte țări vrei tu.

Când lupți pentru altă țară, damage-ul se va converti în puncte de experiență pentru nivelul de Protector astfel:

- pentru o țară aliată (cu care țara ta are MPP) - 4% din dmg-ul dat se transformă în xp protector
- pentru o altă țară - 2% din dmg-ul dat se transformă în xp protector
- iar dacă nu ai un vehicul atribuit țării respective doar 1% din dmg-ul dat se transformă în xp protector (nu contează dacă țara e aliată sau nu!)

Prin urmare când ești sub lvl 50 la Protector este mult mai greu să crești în lvl pentru altă țară decât cea de cetățenie, focusul celor sub lvl max ar trebui să fie să atingă acest statut și după să se concentreze pe aliați. De aceea, Legendele sunt încă foarte importante. Jucătorii care sunt Legenda XX sunt singurii care dețin capacitatea de a dezvolta un bonus semnificativ pentru o a doua țară și îl pot crește foarte repede, spre deosebire de jucătorii care încă nu au atins acest statut. Acesta este motivul pentru care guvernul vă încurajează să nu atribuiți încă punctele de experiență universale.

Dacă am ratat ceva, așteptăm întrebările și completările voastre în comentarii și o să răspundem cât de repede și bine putem.

Mulțumesc pentru atenție,
K R A T O S.