Promjene u igri – „imperije” i „motivacija”
Bogi
Na 6. rođendan erepublika biće uvedene dvije promjene.
Imperije
Imperije su zemlje koje dominiraju Novim svijetom svojom izuzetnom vojnom moći i ogromnim teritorijama. Da bi zemlja bila proglašena imperijom, mora da sakupi dovoljno državne moći.
Državna moć
Državna moć pokazuje koliko je neka država jaka. Dobija se osvajanjem regija i držanjem ih okupiranim određeni vremenski period. Broj državnih poena zavisi o
😛
Vojne moći:
– Udarna sposobnost svih aktivnih vojnika koji se nalaze u vojnim jedinicama, uzimajući u obzir njihovu diviziju;
Regija koje država drži:
– Broj regija koje ima država, računajući i matične i osvojene regije. Regije osvojene od zemalja sa većom vojnom moći daju više poena;
– Što duže se regija nalazi pod okupacijom, to više poena daje (ovo se ne odnosi na matične regije).
Motivacija
Kada je regija okupirana duže vrijeme, motivisanost ljudi da se oslobode raste s vremenom. Ovo vodi do motivacionog bonusa, koji uvećava uticaj u bitkama protiv okupatora.
Motivacioni bonus
– Kada ustanak počne, uticaj vojnika koji se bore na strani ustanika se množi sa motivacionim bonusom;
– Uticaj predstavlja vaš učinak na zid u bitkama. Motivacioni bonus uvećava samo vaš uticaj, ne i štetu koju pravite i rang poene. Drugim riječima, igrači će i dalje doprinositi istom količinom štete za BH i TP medalje, ali njihov uticaj na zid biće uvećan.
Napomene:
– Uticaj od bombi, raketa i gerilskih borbi se NE množi motivacionim bonusom;
– Udarci koje napravite sa pojačavačima štete (busterima) i bazukama se množe bonusom kao i obični udarci.
Kako se motivacija određuje?
Motivacioni bonus je proporcionalan broju dana koje je regija okupirana. Što je duže regija pod okupacijom, to je veći bonus. Tačna formula još uvijek nije poznata.
Koliki će ovdje biti bonus?
Kada se regija oslobodi, motivisanost će se postepeno smanjivati. Na primjer, ako Finska oslobodi Laponiju od Švedske okupacije, koja je trajala 200 dana, a Švedska je opet osvoji nakon nekoliko dana, Finska će i dalje imati visok Motivacioni bonus.
Imajte u vidu da Motivacioni bonus neće krenuti od nule kada bude uveden, računaće se sa već postojećim danima okupacije.
Konačno šansa za pojedine zemlje da se vrate na mapu. To znači dvije stvari:
1. Smanjen broj bonusa za većinu TWO zemalja;
2. TWO sada ima novi cilj i novog neprijatelja – Platona, te se neće raspasti.
Pozdravlja vas vaš
Comments
Promjene u igri – „imperije” i „motivacija”
http://www.erepublik.com/en/article/2342795
Prvi
Kratko i jasno, odlican o>
o> o>
Гласао по наруџбини!
А после ћу и да прочитам, видим да је занимљиво већ на први поглед : )
Čim ja pišem, mora biti jako zabavno 🙂
v
o7
sramota jbga... nekoliko stotina ljudi se muci godinama da odradi 10ak baby-boomova, sacuva igrace, obuci ih, formira jedinice... i onda je hendikep sto imas brojnu igracku zajednicu
sve cemo vas poderati 😃
dosta je bilo prilagodjavanja, Hail Plato 😃
Sad neće biti taktičkog podizanja ustanaka, već taktičkog puštanja da ustanak prođe, da bi se smanjio motivacioni fckn bonus. Hmmm, al im je promena
Više će da se ratuje, mnogi će vratiti matične regije, ali eto i šanse da se Kineska imperija najzad sruši. Zamisli te motivacione bonuse na njihovoj okupiranoj teritoriji. Popravili su i ekonomiju, sve ima da cveta kad krenu ustanci.
xD
ovo mi lici na jedan povratak neke strategije na zadnja vrata ... barem malo..
Ne verujem da cemo mi imati bonus protiv kineza. Samo oni igraci koji imaju drzavljanstvo okupiranih regija a njih nema puko :/
zanimljivo ovo sve sta su poceli uvodit od FF pa do ovoga dovodi do rasta potraznje za sigrnim RW-ovima, drugim ricima mozda opet pocnem prelazit zaradu od 200g misecno 🙂
sve u svemu mislim da je promjena top i da je igra postala puno zanimljivija ovih par dana od kada je uvedena FF medalja
definitivno, vidis kolko rwova odma a prije bi bilo 7-8 i to je to, sad ih samo u srbiji i poljskoj imas 15 xD
vote : )