POR QUÉ LO LLAMAN “OSITO TED” CUANDO EN REALIDAD ES TED-I-OSO

Day 2,138, 06:32 Published in Spain Spain by viyoman
POR QUÉ LO LLAMAN “OSITO TED” CUANDO EN REALIDAD ES TED-I-OSO.

MIS HUMILDES SUGERENCIAS DE MEJORA EN MISIONES Y EL JUEGO EN GENERAL


Últimamente son muchas las voces críticas con el sistema de juego, misiones repetitivas, problemas en el sistema económico, periodístico, baneos, huelgas erepublikanas, etc.

Es por eso que humildemente y desde mi ignorancia y pardillez supina en este, nuestro querido juego (sí, es un juego), os he querido proponer, amigos míos, unas cuantas sugerencias, para que vean que no todo es criticar sin ton ni son, sino que también proponemos alguna cosilla:

PROPUESTAS GENERALES:

REDUCIR MISIONES: Actualmente cada dos semanas nos meten misiones nuevas, que son más de lo mismo, pan con pan o lluvia sobre mojado. Así que propongo que se haga una misión cada trimestre o cada dos meses, aunque la misión luego dure un poquito más.

ARREGLAR NIVELES: Ahora la D4 es una locura, hay jugadores de nivel 37 al infinito. El que acaba de llegar está perdido. Se podría crear una D5, D6... o incluso una división especial de “héroes”, que tuvieran algún tipo de privilegio en su país, o que pudiera ayudar a subir fuerza a novatos (con relaciones de mentor-alumno...).

EVITAR HOLDEOS: Es decir, se debería incentivar el pegar y no el holdear (subir fuerza sin trabajar). No tiene lógica que sea más fuerte el que se queda en su casa entrenando que el que está luchando a primera linea de batalla, por lo que se debería dar fuerza por pegar. Así, de rebote, se incentivaría el mercado de armas y panes.

ELIMINAR WARRILLA FIGHT. No nos engañemos,lo que nos atrajo de eRepublik es todo lo contrario a la Guerrilla Fight. Para eso están los juegos de la play. Ahora, creo que es buena la idea de poder comprar equipamiento y armas, pero debería servir para incrementar tu fuerza en las pegadas normales, o tu defensa.

CREAR PERIÓDICOS LIMITADOS. La propuesta sería que, mediante una serie de concurso, se repartirían un número limitados de periódicos por país, de forma que los jugadores no seríamos los “dueños del periódico” sino articulistas contratados por periódicos, cada uno con una sección. Así se podrían crear misiones de competencia entre periódicos, por número de seguidores, lectores o votos, con premios y tal.

CREAR MÓDULO RELIGIOSO: Como todos sabemos en eRepublik hay varias religiones “oficiosas” (Varnish, pulpología, etc). La cuestión sería darle legalidad al tema y que se pudieran crear oficialmente, con beneficios económicos, misiones de captación, incremento de vida, sarificios, etc. Aquí se abre un mundo a desarrollar, por lo que no me enrollaré más.

MANTENER BONUS DE PAÍSES MIENTRAS DUREN LAS MISIONES (durante un tiempo limitado): Lo digo porque ahora veréis que en las misiones que propongo se pueden provocar escabechinas con el tema bonus.



PROPUESTAS DE MISIONES:


AIRSTRIKE MADNESS: Sería tan sencillo como dar un AirStrike a todos los países y que sea lo que Dios quiera. Con premios a los que la utilicen y ganen un territorio enemigo, o a los que lo defiendan.



APOCALIPSIS OF THE DEA😨 Consistiría en que cuando comience la misión, todas las cuentas baneadas o fallecidas se conviertan en zombies y se activen por un bot del juego y empiecen a atacar la propia provincia donde se encuentren. Cada país deberá luchar en su propia tierra contra sus muertos! (que no mola?) Cuando se maten a todos los zombies, se deberá aprovechar para que los admins eliminen todas las cuentas baneadas y fallecidas (una de las reivindicaciones de los jugadores).



EQUILIBRIO MUNDIAL: Consistente en que se dé más armamento militar y boosters a los países “más débiles” y menos o nada a los más fuertes, durante el tiempo que dure la misión. Aquí veríamos batallas muy curiosas.



SONS OF ANARCHY: Durante el tiempo limitado que dure la misión, se eliminan los estados, los gobiernos y los partidos políticos. Y que cada cual se gobierne a sí mismo.



2 POTENCIAS MUNDIALES: Sería que al inicio del juego los dos países más fuertes del mundo vayan eligiendo aliados uno a uno (como cuando jugábamos a fútbol en el colegio y elegíamos a los miembros del equipo). Una vez creadas las dos macroalianzas, se deberán enfrentar en una sola Campaña con premios suculentos a todos los países del bando ganador.



EN BUSCA DEL TESORO: En un punto determinado del eMundo hay un tesoro escondido. Cada día de la misión se van dando pistas del país y región donde se encuentra. Los ciudadanos se deberán mover al lugar donde crean que esté el tesoro. El último día se repartirán premios para el que esté donde está el tesoro, y cuanto más tiempo lleve allí, mejor será el tesoro.



GRAN EMPRESARIO: Algún tipo de misión en el que se dé un premio al empresario que proporcionalmente más incremente su patrimonio durante la misión, o algo por el estilo.



INVASIÓN ALIENÍGENA: La Tierra es invadida por alienígenas (que actúan como bots por los admins), y todas las civilizaciones del mundo se deben unir para luchar contra ellos.



Pues esto es todo. Como veis son sólo meras propuestas sin desarrollar, pero que alguna podría estar bien probarla, no?


Ale, a cascarla!