Optimisez vos combats!

Day 2,577, 21:15 Published in France France by baf91
Après mon article sur l’entrainement qui peut faire gagner des golds (ici), parlons des consignes de combat rémunérées (CO) qui peuvent en faire perdre !

Et oui, ce n’est pas parce qu’une consigne de combat vous promet 40FRF/million de dommages que vous allez forcement gagner de l’argent! Car combattre, ça coûte cher. Achat de la food, d’armes, de tickets de transport… Il est également intéressant de savoir si on gagne plus en tapant sans armes (car moins de dépenses) ou en tapant avec des armes (plus de dommages).

Tout cela dépend du prix des armes, du prix de la food, du « hit » du joueur (nombre de dommages par coup et sans armes), et du niveau de rémunération de la CO.
J’ai donc fait un tableau Excel qui prend en compte ces paramètres et qui calcul directement si cela vaut le coup d’aller se battre pour une CO. Les résultats obtenus sont parfois surprenants.

Voici quelques exemples :

Pour un joueur débutant avec un hit à 1500, voulant faire 120hits (600wellness x 2), avec un déplacement de distance 1 à réaliser pour combattre, il n’est pas rentable de se battre pour une CO inférieure à 200FRF/million. En effet, dans ce cas-là, vous perdez 14FRF en vous battant sans arme, et 9.08FRF en vous battant avec des Q7. Avec une CO à 250FRF/million, la rentabilité reste faible, le gain le plus important étant de 17.92FRF. Dans ce cas, est-il vraiment intéressant de se battre hors consigne et de gâcher ses dommages dans une bataille qui ne nous concerne pas directement pour gagner si peu ? Pas sur! Suivez les consignes de votre MU, et gagnez une Barre d’Energie (E😎, c’est beaucoup plus intéressant !

Pour un joueur de niveau moyen (moi…) Je fais 10856 de dommages sans armes. Beaucoup de CO de ma division (2) sont à 40FRF/million. Avec ma house Q1, je peux envisager 130 hits. J’ai besoin d’un déplacement de distance 1 pour me battre. Avec les prix actuels, je vais faire un gain net maximum de 44,18FRF. En revanche, avec exactement les mêmes valeurs, mais avec une CO à 80FRF/million, je vais gagner 213.54FRF net (avec armes Q7). C’est déjà beaucoup plus intéressant !

Pour un joueur de niveau avancé, qui a un hit à 30k, et qui peut faire 200 hits. Avec une CO à 20FRF/million, cela fait déjà un gain net de 198.2FRF en Q7 (sans déplacement).


Je vous vois venir, en me disant que vous produisez votre propre food et vos propres armes, et que cela n’est donc pas les bons calculs pour vous. C’est faux !! Si le calcul indique une perte, cela veut dire que vous gagnerez plus en vendant vos armes et food sur le marché qu’en allant vous battre pour la CO envisagée.

Les calculs présentés dans cet article sont des exemples réalisé à un instant précis. Mais attention, les variations du prix des armes influencent pas mal les résultats. Assez souvent il est plus rentable de se battre en Q7, mais parfois, c'est plus rentable en Q4… Donc si vous désirez récupérer mon tableur pour faire vos calculs, donnez-moi une adresse mail par mp, je vous le ferais parvenir dans les plus brefs délais, moyennant un petit dessous de table, évidement (LE MOT "EVIDEMENT" SIGNIFIE QUE CECI EST UNE BLAGUE, C'EST GRATUIT!!).



NB : Que cela soit bien clair, je parle uniquement dans cet article de combats effectués dans le but de gagner de l’argent, sans considérations d’ordre stratégique ou militaire.