Nuevas Casas - Explicación Práctica
VyC ARG
Ya hay muchos artículos al respecto "traduciendo" lo publicado por eR. Al ver muchas preguntas realizadas (que yo también me las hice) decidí crear las casas y probar como funcionan para poder darle mayor claridad al tema y que cada uno saque sus conclusiones si le interesa realizar esta inversión o no.
No me voy a detener en traducir lo publicado en eR. Si quieren clickeando en el ícono de abajo tienen acceso al mismo:
1) Cómo obtener una casita:
Se construye la fabrica inicial (q1)por 10 golds y luego la pueden upgradear a q2 (por 20 golds) ó q3 (por 70 golds)
2) Diferencias entre casas q1, q2 y q3
LLevandolo a la práctica
Casa q1: Requiere 5 trabajos para estar lista. Esto significa que cada empleado produce un trabajo, por lo tanto necesitamos que se trabaje 5 veces. Pero, cada casa q1 sólo permite tener un sólo empleado, por lo tanto tenemos dos opciones: Esperar 5 días y que el empleado trabaje los 5 días, ó construir 5 casas q1 y asignar un trabajador a cada una por lo tanto habremos completado los 5 trabajos en un sólo día.
Los materiales requeridos son de 1000 raws por todo el proceso. Es decir, si tenemos una sóla casa con un empleado consumirá 200 raws cada día.
Esta casa nos dará una capacidad extra de energía de 50 durante 168 horas, pudiendo desactivarla y volver a activarla cuando queremos. (ejemplo si no estamos conectados durante el día la desactivamos para no desperdiciar horas de duración).
En el caso de Argentina que tenemos 20% de bonus de casas, eso significa que cada trabajador aportará 1,2 trabajos (en vez de 1 trabajo) y consumirá 240 raws (en vez de 200 raws). Esto ayuda a tenerla lista en menor tiempo y el consumo de raws será siendo el mismo. Adjunto print donde vemos que la producción del primer día es del 24%. (Este porcentaje que nos muestra es porque si la casa requiere de 5 trabajos en estar lista y cada empleado produce 1,2 trabajos por el bonus del 20% entonces hacemos 1,2 / 5 * 100% y obtenemos el 24% de grado de avance, por lo tanto en poquito más de 4 días tendremos la casa de energía lista)
Casa q2: Requiere 10 trabajos para estar lista. Esto significa que cada empleado produce un trabajo, por lo tanto necesitamos que se trabaje 10 veces. Cada casa q2 permite tener dos empleados, por lo tanto tenemos dos opciones: Esperar 5 días y tener dos empleados trabajen los 5 días, ó construir 10 casas y trabajarlas con su sólo empleado y demorará 10 días en estar lista.
Esta casa consume 2.000 raws y dura 360 horas.
El resto del procedimiento y bonus es igual a lo explicado en la Q1
Casa q3: Requiere 20 trabajos para estar lista. Esto significa que cada empleado produce un trabajo, por lo tanto necesitamos que se trabaje 20 veces. Cada casa q3 permite tener tres empleados, por lo tanto tenemos las opciones: Esperar casi 7 días y tener tres empleados trabajen los 7 días, ó construir 1 casa y trabajarlas con su sólo empleado y demorará 20 días en estar lista ó construir 7 casas con 3 empleados cada una y la tendremos lista en un dia(todo esto sin bonus).
Esta casa consume 4.000 raws, dura 168 horas y aporta almacén de energía extra de 100.
*En todos los casos cada uno puede hacer la opción que esté a su alcance en cuanto a cantidad de casas y/o cantidad de empleados. El resultado será el mismo y sólo cambia el tiempo en tenerla lista.
Ejemplo mío:
Construí dos casas Q3
Como expliqué antes, estas casas requieren 20 trabajos para estar lista. Al tener 20% de bonus cada empleado produce 1,2 trabajos.
En mi caso puse dos casas iguales, entonces si bien voy a obtener una sóla casa al final de la producción (no se puede obtener más de una casa de cada categoría), me permite terminarla antes. AL asignarle 3 empleados (máximo permitido) a cada una lo que obtengo es el trabajo de 6 empleados para la misma casa, y como cada empleado produce 1,2 entonces obtengo 7,2 trabajos. Esta casa requiere de 20 trabajos, por lo tanto hacemos 7,2 / 20 * 100 y obtenemos el 36% de grado de avance que nos muestra, por lo tanto en casi 3 días tendré la casa lista.
3) Raws:
Las raws actúan de la misma manera que las raws de armas y comida, con la diferencia que tampoco la podemos trabajar nosotros.
Al comprar la primer casa, de todas formas obtenemos de regalo las raws necesarias para construirla.
En mi caso yo opté por no poner wamera de raws ya que pagar 70ars cada sueldo no se justifica. Con el 20% la cantera de granito (raw Q5) produce 300 raws. El precio estaba hoy en 0,17 ars por lo tanto 300 raws son 51 ars por lo tanto preferí comprar algunas raws en vez de producir (y me ahorré ademas la inversión de la wamera).
4) Mercado de casitas de energia:
Ya están a la venta las casitas de energía como se puede observar. Habrá que sacar cuentas...pero ojo que en Argentina tienen 20% de impuesto...
5) Activación de las casitas:
Yo compré una casita para ver cómo era, y la misma la encuentran en su almacén y la activan clickeandola.
6) Preguntas y respuestas que hicieron en otros artículos:
-¿Se pueden trabajar las wameras y fábricas uno mismo?
No, sólo contratando empleados
-¿Qué se ganan con estas casitas, barritas o qué?
Se ganan los mismos centros de energía extras que hoy se obtienen en los torneos. Los pueden ver en edificios avanzados. La diferencia es que estas casitas se pueden activar y desactivar, comprar y vender, etc. Su objetivo es aumentar el centro de energía.
-¿Qué es eso de "recibir el 30% al downgradearlas"?
Actualmente cualquier downgrade nos devuelve el 50% de lo costó subirlas, en este caso nos devolverán sólo el 30%
-¿Nos sirve a los que wameamos como negocio?
Todo dependerá del futuro. Actualmente no es negocio wamearlas ya que se requiere al menos un empleado. Si el salario está hoy en 70ars y producimos 300 raws a 0,17 ars, evidentemente NO es negocio. Habrá que esperar o ver si tenemos mejores bonus. También habrá que calcular más adelante si es negocio wamear para nuestra propia casa y luego vender la casa. Hoy necesitamos 5 trabajos (350ars) mas 5 trabajos de wameo (350 ars) más comprar la casa (10g= 2000 ars). Por lo tanto si hay en venta a 1700 ars tampoco es negocio
-¿Las casitas aportan mayor recupero de energía?
NO. Yo probé recién activando la casita de 50 y sólo me modificó la capacidad de almacen de energía en 50f pero no modificó la cantidad de energía que recupero por minuto ni la velocidad de recarga.
Agrego:Por lo que ví (está más abajo) cuando salgan las casas q6 y q7 éstas sí aportarán mayor recupero de energía
-¿Vale la pena tener muchas casas para producir más rápido?
Creo que no. Por un lado tener más casas implica tener más empleados por día. Por otro lado debemos analizar si la casa es para negociar o para uso propio. SI es para negociar habrá que esperar que se estabilicen los precios, hoy no es negocio. SI es para uso propio yo creo que tampoco, ya que sólo ganaría tiempo en la fabricación de mi primer casa. Pero luego como las casas duran al menos siete días, yo dispongo de mínimo siete días para construir una nueva (depende cuanto tiempo la deje activa) Creo que ahí está el punto de equilibrio que debe buscar cada uno.
-¿Conviene activar y desactivar las casas?
Si, definitivamente. Cuando uno está online debe desactivar la casa ya que no necesitamos tener mayor capacidad de energía porque la iremos usando. Conviene dejarla activada al irse a dormir para ganar esos 50 o 100 extras para el día siguiente o cuando nos vamos por un tiempo suficiente que llene la capacidad de energía y desactivarla al regresar. Recordar que la fracción de minutos es como si se consume una hora. (si la activamos 5 minutos y la desactivamos nos habrá descontado una hora)
Si luego veo más preguntas y puedo responderlas las agrego al artículo
Info agregada recién salida del horno:
SI bien todavia no hay nada oficial dejo el print con el autor y los datos de las proximas casitas a salir. (Q4-Q7). Lo que más me interesa de estos datos es confirmar mi presunción que los centros de enegía habrá que producirlos en vez de ganarlos en pp y por otro lado que se tendrán beneficios de recarga de energía también
Es decir, de a poco los centros de energía ganados en Prestige Points van a dejar de existir y las casas serán la única forma de obtener mayor centro de energia. Por lo tanto, quienes pelean habitualmente deberán contar con ellas ya que compensarán la inversión porque ahorrarán muchas barritas. Para los que no pelean todos los días no creo que sea una inversión necesaria, aunque la pueden tener igual y activarla cuando quieran.
Votar por favor así lo ven todos y entienden un poco más el tema.
Reshout: tinyurl.com/qjvtetm
Comments
Pole reservada para el profetin.
Che una correccion a la respuesto sobre si cambian el indice de recuperacion de energia. Las calidad Q6 y Q7 si lo cambian. Aunque hoy no estan disponibles, si te paras encima de ellas en el mercado podes ver lo que te digol. Por lo demas muy bueno!
Eso lo agregué en el cuadro final. Gracias.
Si si, te decia lo de la respuesta porque era como que ahi tratabas ese tema.
que lindo pj tenes VyC ARG
Sub-Pole o/
Pijote comelon
"Yo compré una casita para ver cómo era,..." lo que es tener GOLD 😛
Votado!!
votado muy buena explicacion
Buen laburo!
buena data, ni mamado gasto en esto xD
Gracias! Listo, no hago una verga.
V!
Muy buen laburo!!
Clarisimo! Votado!
intelesante
igual vamos a la huelga
buenisimo
Bom artigo, votado!
Só um apontamento, nas Casas Q2 falas em:
"Esperar 5 días y tener dos empleados trabajen los 5 días, ó construir 10 casas y trabajarlas con su sólo empleado y demorará 10 días en estar lista."
Mas também podes construir 5 casas com 2 trabalhadores em todas elas, desse modo tens uma casa pronta por dia... Para as Q3 é o mesmo princípio...
Exacto. Se pueden hacer todas las combinaciones que uno desee.
Yo no construiría 5 casas q2..., prefiero tardar más y una vez que la tenga empiezo a producir la siguiente, etc. Sólo pierdo tiempo para obtener la primer casa pero luego ya tendré en uso mi primer casa mientras produzco la siguiente.
Se quiseres produzir para ti próprio sim, faz sentido, mas para quem quer fazer negócio com as casas a história é outra... No entanto, ainda é muito cedo para se falar em fazer negócio com as casas, está tudo muito fresco, os preços ainda vão oscilar muito...
votado, se entendió
o/
Votado.
Igual me semi perdi, comentas que no se pueden trabajar como manajer en las fabricas de casas ni de raw, pero escribiste wameando, supongo que sera trabajarlas (por un empleado).
Work as Manager = WAM
wamear, wameando (verbo inventado que implica que nosotros trabajamos como manager)
Tenes razon, me refería justamente a lo que vos decis.
Deberia haber puesto Wbeando (work by employee), xd
jajajaja
Muy buen laburo!
v!
Groso el Mono, cada vez mas grande, uno de los ultimos grosos de verdad que le quedan al juego. 😮vacion
Mamon! 😃
Una Pregunta: Si uno tiene el centro de energia de 50 y el de 100 (como es mi caso) se suma 65 ff + 65 ff= 130 ff totales.
Si activo una casa paso a tener 70 ff + 70 ff= 140 ff?? o sea la casa se suma a los centros de energia que uno compra o gana sumando PP?? O si uno ya tiene estos centros la casa no es acumulable??
Exacto. Los centros de energia actuales y de los pp los tenes en la parte de edificios avanzados siempre activos mientras que estos los tenes en el almacen y los activas vos.
Yo ya probe y se suma a lo que ya tenes.
p😛 creo que de a poco van a desaparecer muchos de los centros que se ganan hoy en los pp
Bueno, entonces no esta nada mal activar una casa Q3 y pasas a tener 150 ff totales. O sea un plus de dos barritas. Equivale deminima a unas 60 barritas al mes, por así decirlo. Siempre y cuando dejes cargar toda la barra de energia antes de empezar a pegar..
[removed]
Son acumulables.
muy buen artículo mono, la verdad recontra claro!
Votado
V!!!
Gracias por la info, minino.
😮]
Clarísimo!!!
V+S
Votado 🙂
Gracias por dedicarle tiempo y hacer un art fácil de entender jejejje
Excelente, votado!
Si tengo por ejemplo 700 energy capacidad, y activo la casa se me va a 750!! supongamos que vuelvo a mi casa y desactivo la casa, esos 50 extras sino los gaste se pierden ? o quedaria asi "energy 750/700" ?
Yo no soy Plat😇
Pero entiendo que te queda 750/700 al igual que cuando se te termina una casita de las actuales y te encontras con que tenes 1000/800 energia
gracieeela
Y yo que pensé que sólo conocías el botón de pegar...
Muy buena explicación, saludos
Votado
votado, buen articulo
gracias por explicar un poco mas... pero me sigue pareciendo una chagar importante... si esta es LA idea que se les ocurrio para mejorar el juego... estamo al horno...
Mira, estos salarios actuales hacen que nadie más tenga empleados para raws y fabricas de armas y comida. Entonces si se mantienen estos salarios van a haber menos armas en el mercado y gente con mas energia. Esta ecuación (demanda>oferta) puede hacer subir el precio de las armas (y algo la comida) en el corto-mediano plazo.
Hoy por hoy el negocio es fabricarlas y venderlas, hasta que los precios bajen.
Puse 4 fabricas q3 y en un solo dia con los 12 empleados complete mi primera casa. Haciendo cuentas:
(12*70cc) + (4000*0.17cc) = 840cc + 680cc = 1520cc
La vendi regalada a 7000cc, me quedaron sacando impuestos 5600. 20 golds de ganancia en un dia, y eso que la vendi barata.
Hiciste bien. EL tema es que invertiste 230 golds que no todos tienen🙂
Pero recalco que hiciste bien en venderla porque en una semana todos tendran ya su casa activa y los precios caeran fuertemente (de casas y de salarios)