More Regions For eUruguay! Sovereignty is imperative in any Republik!

Day 3,716, 15:41 Published in Portugal Portugal by Sarronco
Internacional Solidarity with the eUruguayan People on their struggle for sovereignty determination.
A por ellos!

Here we come again!!! More Regions For eUruguay!!! VAMOOOOOOO!!!!

How you see Uruguay right now..... One Region!



[ENG]
Dear admins and citizens;
We talk to you eUruguayo2, President of eUruguay and Leandro4226., uruguayan actually resident in eArgentina and ex-President of eUruguay. We’ve been here long enough to notice that here in eUruguay we've an intrinsic problem that you could easily solve. eUruguay's population is stuck, but not because it is not possible to increase it; it is due the possibilities that the current geographical map give to us. Many times we've been involved in Baby Booms initiatives to bring real uruguayans into the game. All those initiatives are likely to succeed in a short-term point of view, but at medium-term or long-term vision, it is difficult to maintain new users at the game in eUruguay. As you perfectly know, the real game is war, and in an only-one-region country is almost impossible to develop the most attractive part of the game. Something that is very common and a very practical way to have wars, are the training wars by air attack, and with a single region is totally unfeasible. More players mean more activity, and what produces the exodus or abandonment of old players (another big problem in Uruguay) is mainly the inactivity in the country.
Perhaps you already know, but there're some interesting facts of real life Uruguay country which make it a good opportunity in terms of online gaming business, proof of this is that we are buying many packs. Literacy rate is almost 97%, grid connected households are about 98% and life expectancy is about 75 years. Moreover, Internet access has a deep impact at the homes because of different past and present government policies. Firstly, the One Laptop Per Child program was applied and finished for school age children. Uruguay was the first country in the world to meet the goal of full countrywide laptop access coverage of school age children and teachers.
Almost every home in Uruguay has at least one laptop and internet access (which means about 80% of the population, and 97% of the high class). Secondly, Uruguay has Fiber to the Home technologies in all the country. Thirdly, it is evaluated that; 90% of the household have internet access for their own (without considering government’s plans), internet impact in society (people who consider themselves as internet users) is about 60% in general but is about 85% for the 18-29 age interval. If you see this number in the 12-19 age interval, the percentage rises to 95% which gives an interesting future perspective. 30% of the population with internet access has bought something through the internet in the last two years.

Finally, the government is taking every possible step towards an information society in which internet access is seen as a prior, and also, the software and audiovisual industries are growing as a contributors to the Gross Domestic Product (GDP) of the country. Uruguay has a GDP per capita of 13.000USD. Just for example, you may see that in terms of GDP per capita Uruguay is placed above Brasil (10.500USD) and China (7.000USD).

We know it is difficult, but if we only could bring to play 1% of the population with the appropriate age to play eRepublik and with internet access, we guess that easily we could surpass 1500 real users. We're just asking for the tools to try, and both users and admins/game-owners, will be benefit from it.

If you see the map of Uruguay, you will notice that the country is naturally divided into two regions, one north of the Rio Negro and one south of it. The most appropriate way to divide the country would be into three regions calle😛 "Montevideo" (capital city), "South Charrúa" (with Salto as capital) and "North Charrúa" (with Florida as capital). The southern part of the country is mainly agricultural-livestock, but in the northern part there are some mineral resources. In Montevideo you can place whatever. We assume that it is not a great modification in the dynamics of the game and nobody is going to be against this (or feel offended). It is widely accepted throughout the eWorld that a single region for Uruguay is an injustice.

Compare eUruguay with other countries in relation to the number of active citizens-number of original regions (the data on the number of active citizens corresponds to day 3707).

Uruguay:
-1 region
-175 active citizens
-1 region for every 175 citizens
Nigeria:
-6 regions
-50 active citizens
-1 region for every 8.3 citizens
South Africa:
-9 regions
-109 active citizens
-1 region for every 12.1 citizens
Switzerlan😛
-5 regions
-16 active citizens
-1 region for every 23.2 citizens
Denmark:
-5 regions
-58 active citizens
-1 region for every 11.6 citizens
Slovakia:
-4 regions
-62 active citizens
-1 region for every 11.5 citizens
North Korea:
-6 regions
-77 active citizens
-1 region for every 12.8 citizens
Estonia:
-4 regions
-125 active citizens
-1 region for every 31.3 citizens

Rankings countries
We can see that Uruguay is located at number 32 (Day 3707), ahead of 42 countries, which all except Singapore, Cyprus and Paraguay (which have 1, 2 and 2 regions respectively) have at least 3 original regions, in many cases 4, 5, and more.

We hope this article encourages you to take some actions in this way, and give us more regions to start playing well and have the tools to develop the game here in Uruguay, with more real users.
Uruguay has the right to have more regions.
Regards:
eUruguayo2 .
Leandro4226.



[ESP]
Estimados administradores y ciudadanos;
Les hablamos eUrugayo2, Presidente de eUruguay y Leandro4226., uruguayo actualmente residiendo en eArgentina y ex-Presidente de eUruguay. Hemos estado aquí el tiempo suficiente para darnos cuenta de que aquí en eUruguay tenemos un problema intrínseco que se puede resolver fácilmente. La población de eUruguay está atascada, pero no porque no sea posible aumentarla; es debido las posibilidades que el mapa geográfico actualmente nos da. Se han dado muchas iniciativas de Baby Booms con la finalidad de traer uruguayos reales en el juego, todas esas iniciativas son propensas a tener éxito en un punto de vista a corto plazo, pero en la visión a mediano y largo plazo, es difícil mantener los nuevos usuarios en el juego en eUruguay . Como usted sabe perfectamente, el juego real es la guerra, y en un país de sólo una región es casi imposible desarrollar la parte más atractiva del juego. Algo que es muy común y una además una forma muy práctica de tener guerras, son las Training Wars mediante Ataque Aéreo, y con una sola región esto es totalmente inviable. Más jugadores significa más actividad, y lo que produce el éxodo o abandono de jugadores viejos (otro gran problema en eUruguay) es principalmente la falta de actividad en el país.
Tal vez usted ya lo sabe, pero hay algunas cosas interesantes sobre Uruguay que convierten al país en una buena oportunidad en cuanto al negocio de juegos en línea, prueba de ello es que estamos comprando bastantes packs. La tasa de alfabetización es casi el 97%, los hogares conectados a la red son alrededor del 98% y la esperanza de vida es de unos 75 años. Por otra parte , el acceso a Internet tiene un impacto profundo en las casas debido a las diferentes pasadas y presentes políticas gubernamentales. En primer lugar, se aplicó el programa Una Computadora por Niño para todos los niños en edad escolar. Uruguay fue el primer país en el mundo en alcanzar la meta de cobertura de acceso portátil en todo el país para maestros y niños en edad escolar
Casi todos los hogares en Uruguay tiene al menos un ordenador portátil y acceso a Internet (lo que significa alrededor del 80 % de la población, y el 97 % de la clase alta). En segundo lugar, Uruguay tiene fibra óptica en las viviendas en gran parte del país. En tercer lugar, se evalúa que; el 90 % de los hogares tiene acceso a Internet (sin tener en cuenta los planes del gobierno), el impacto de Internet en la sociedad (personas que se consideran a sí mismos como usuarios de Internet) es de aproximadamente 60% en general, pero es alrededor del 85 % para el intervalo de edad de 18-29 años. Si usted ve este número en el intervalo de edad de 12 a 19, el porcentaje se eleva al 95 %, lo que da una perspectiva de futuro interesante. 30 % de la población con acceso a internet ha comprado algo a través de Internet en los últimos años.

Por último, el gobierno está tomando todas las medidas posibles hacia una sociedad de la informática en la que se ve el acceso a Internet como algo básico y también, las industrias de software y audiovisuales están creciendo como contribuyentes al Producto Interno Bruto (PI😎 del país. Uruguay tiene un PIB per cápita de 13.000USD . Así por ejemplo , puede ver que en términos de PIB per cápita Uruguay se coloca por encima de países como Brasil (10.500USD) y China (7.000USD) .

Sabemos que es difícil, pero si tan sólo el 1% de la población con la edad adecuada para jugar eRepublik y con acceso a internet lo hiciera, fácilmente podríamos superar 1.500 usuarios reales. Sólo estamos pidiendo las herramientas para probar, y tanto usuarios como admins del juego y propietarios, seremos beneficiados.

Si usted ve el mapa de Uruguay, se dará cuenta de que el país se divide naturalmente en dos regiones, una al norte del Río Negro y otra al sur de este. En realidad, la forma más adecuada de dividir el país en tres regiones denominadas: " Montevideo " (ciudad capital), “Charrúa Sur” (con Salto como capital) y “Charrúa Norte” (con Florida como capital). La parte sur del país es principalmente agrícola-ganadera, pero en la parte norte hay algunos recursos minerales. En Montevideo se puede colocar lo que sea.
Comparemos a eUruguay con otros países en relación cantidad de ciudadanos activos-cantidad de regiones (los datos de la cantidad de ciudadanos activos corresponden al día 3707).

Uruguay:
-1 región
-175 ciudadanos activos
-1 región por cada 175 ciudadanos
Nigeria:
-6 regiones
-50 ciudadanos activos
-1 región por cada 8.3 ciudadanos
Sudáfrica:
-9 regiones
-109 ciudadanos activos
-1 región por cada 12.1 ciudadanos
Suiza:
-5 regiones
-16 ciudadanos activos
-1 región por cada 23.2 ciudadanos
Dinamarca:
-5 regiones
-58 ciudadanos activos
-1 región por cada 11.6 ciudadanos
Eslovaquia:
-4 regiones
-62 ciudadanos activos
-1 región por cada 11.5 ciudadanos
Corea del Norte:
-6 regiones
-77 ciudadanos activos
-1 región por cada 12.8 ciudadanos
Estonia:
-4 regiones
-125 ciudadanos activos
-1 región por cada 31.3 ciudadanos

Rango Estatal

Podemos observar que eUruguay está ubicado en el puesto número 32 (Día 3707), adelante de 42 países, los cuales todos excepto Singapur, Chipre y Paraguay (que tienen 1, 2 y 2 regiones respectivamente) tienen al menos 3 regiones originarias, en muchos casos 4, 5 y hasta más.
Suponemos que no es una gran modificación en la dinámica del juego y nadie va a estar en contra de esto (o se sentirá ofendido ofendido). Es ampliamente aceptado en todo el eMundo que una sola región para eUruguay es una injusticia .
Esperamos que este artículo le anime a tomar algunas acciones en este camino, y que nos dé más regiones para empezar a jugar bien y tener las herramientas para desarrollar el juego aquí en eUruguay, con más usuarios reales.
Uruguay tiene el derecho de tener más regiones.

Atentamente los saludan:

eUruguayo2
Leandro4226.

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