LPP Newstime: Platos Schatten
Zeeger
Anfang dieser Woche war es bedächtig still in den irc-Kanälen der edeutschen Streitkräfte geworden. Wo am Vortag noch eindeutige Orders erteilt wurden, herrschte auf einmal merkbare Zurückhaltung. Auch der wöchentliche common hit ließ bisher auf sich warten.
Mittlerweile hat sich das Leben in den irc-Kanälen wieder halbwegs normalisiert; jedoch haben sich die Kommentare der user inhaltlich deutlich verändert. Keine Rede mehr vom ach so dicken damage der gemacht wurde, keine Häme mehr gegen die miese Leistung konkurrierender MUs. Viele reden nur noch von „BHs“, die in dieser jener Schlacht total einfach zu bekommen waren. Viele, auch recht junge, Spieler hat auf einmal das Reisefieber gepackt und verteilen ihren damage irgendwo auf der eWelt, für die nächste BH.
Der Begriff „Auflösungserscheinung“ bei den Streitkräften ist bestimmt übertrieben, doch sind die Angriffe definitiv unkoordinierter geworden; die eigenen Interessen vieler MU-Member scheinen auf einmal über denen ihrer Kommandierenden zu stehen.
Doch was war passiert?
Diesen Montag ging planmäßig das neue Militärmodul an den Start. Die meisten Spieler werden wohl inzwischen mitbekommen haben, was das Update für Veränderungen mit sich gebracht hat; Artikel, welche die entsprechende Wiki-Seite kopierten, gab es zur Genüge.
Wie gut/schlecht fair/unfair dieses Update ist, soll hier jedoch nicht weiter beleuchtet werden.
Die Änderung der Campaign-Spielmechanik, sowie die Einteilung der Spieler in Divisionen gemäß ihres Levels, bringen für den einzelnen Spieler zunächst keinerlei Änderungen im eRep-Alltag mit sich.
Nach wie vor gilt es, die DOs der MUs zu befolgen, um die üblichen Boni abzustauben, sowie sich weitere Anweisungen in den einschlägigen irc-Kanälen abzuholen. Doch genau hierbei ergeben sich die Probleme.
Zunächst einmal muss man bemerken, dass eine DO, die vom commander einer MU vorgegeben wird, erheblich an Bedeutung verloren hat, da diese nun automatisch für alle vier neu eingeführten Divisionen gilt. Ob in dem betroffenem minibattle auch in tatsächlich allen Divisionen Damagebedarf besteht, ist damit jedoch nicht sicher.
Diejenigen, für welche die Order unnütz ist und keine Lust/Zeit haben nachzufragen, ob es kein sinvolleres Ziel gibt - ob ingame oder irc spielt keine Rolle -, arbeiten dann einfach ihre food fights ab und verschwenden damit beachtlichen damage.
Und für die, welche sich nur kurz die Info abholen wollen wo sie am besten ihren damage abliefern, gibt es von offizieller Stelle bisher auch nicht immer verwertbare Informationen.
Das ist natürlich eine Motivation mehr auf eigene Faust mal durch die eWelt zu reisen, um die ein oder andere BH ab zugreifen.
Wenn eine möglichst effiziente Damageverteilung weiterhin sichergestellt werden soll, müssen sich bisherige Vorgehensweisen und Strukturen ändern; so wie man das von allen Updates gewohnt ist.
Eine recht tiefgreifende Änderung betrifft die MUs direkt.
Aufgrund der Problematik der zu allgemeinen DO des commanders, ist eine „Sortierung“ der Member in Divisionsregimenter sinnvoll. Diese Idee gibt es - bezogen auf die BW - aus anderen Gründen schon länger, bisher schreckten die Verantwortlichen aber wohl vor dem Aufwand zurück, der damit verbunden ist.
Gerade in großen MUs wie der BW, ist dies sehr aufwändig und benötigt deshalb sehr aktive und engagierte captains und commanders, da für jenes Unterfangen ein beachtlicher Verwaltungsaufwand nötig ist. Die MU-Führung muss jederzeit einen Überblick über die member und deren Level, sowie die Belegung ihrer Regimenter haben, um auf Änderungen der Divisionszugehörigkeiten reagieren zu können.
Damit ist die Problematik der DO jedoch noch nicht gelöst. Die captains müssen nun trotzdem, speziell für die Division ihres Regiments, orders von der Führung bekommen, sonst ist dieses Unterfangen natürlich umsonst.
Ein anderer Ansatz geht mit der Differenzierung der Divisionen noch einen Schritt weiter, indem nicht nur Divisionsregimenter innerhalb von MUs etabliert werden, sondern ganze MUs nur noch eine Division beherbergen.
Die Vorteile dessen sind leicht erklärt. Das Problem der zu „allgemeinen“ DO des commanders entfällt damit, die DO gilt wieder für alle member der MU. Es müssen nun nicht alle captains einzeln die DOs ihrer Regimenter vorgeben.
Auch der Verwaltungsaufwand, zur Erstellung und Aufrechterhaltung der Divisionsstruktur, wird somit minimiert; die Verantwortlichen müssten nun nur Leute aus ihrer MU entfernen, die nicht zur entsprechenden Division passen.
Wenn man dies auf die BW anwenden würde, wäre der Nachteil jedoch genau so klar; man müsste neue MUs gründen und die Bilanz des Staats damit belasten.
In jedem Fall bleibt die Notwenigkeit bestehen, dass von nun an differenziertere orders der Regierung jederzeit präsent sein müssen, die entweder viele engagierte captains von divisionsgegliederten MUs an ihre Regimenter weitergeben, oder commanders von neu aufgestellten Divisions-MUs in gewohnter Art erteilen.
Es bleibt spannend abzuwarten was sich die Regierungen der eWelt einfallen lassen, um auf diese Herausforderungen zu reagieren.
Beste Grüße
Doctorius
Comments
//LPP//
//LPP//
naja ob man nun in der BW die orders für 4 verschiedene MUs gibt statt für verschiedene regimenter macht glaube schon einen unterschied.
1. captains können anderweitig ihre zeit nutzen anstatt immer nach neuen oders zu kucken
zumindest in den low level MUs zB neulingsinfo
2. in der MU können die 2nd commander orders ändern und es muss nicht immer einer online sein wie wenn ein captain pro regiment die order zu setzen hat
3. wäre vielleicht übersichtlicher und leichter zu managen
//Lernt mal Kommentare mit Inhalt zu schreiben//
Netter Zusammenfassung, ganz verkehrt isses nich, fehlt bissl Nachbesserung an dem Modul.
nachteile
1. kosten
2. probleme bei wechsel der MU (erstmal wieder member werden, 2klicker sind überfordert etc.pp)
eigener inhalt: ich fände verschiedene MUs besser
guter artikel
--
edit:
sehe grad deutschland hat grad soviel geld wie ich...
die regiments-aufteilungsidee klingt doch ganz gut
Der springende Punkt ist der, dass Plato "verschwendete Damage" liebt und alles versucht die battles zu entzerren. Früher haben alle Spieler in eRep zur selben Zeit in dem einen entscheidenden Battle am Tag gehittet was regelmäßig zur Serverüberlastung führte. Dann kamen Minibattles, MercMedals, TruePatriot und jetzt MicroBattles. Das alles ist einzig dafür da Serverauslastung zu sparen um mit weniger Hardware mehr Profit zu machen.
Ergo: Egal was wir machen um wichtige Battles zu fördern: Plato wird dies countern.
Also lasst das koordinieren und hittiert überall und for the lulz, was anderes ist nicht gewünscht.
//LPP//
@omg_87 Day 1,670, 14:35
"Also lasst das koordinieren und hittiert überall und for the lulz, was anderes ist nicht gewünscht. "
oh! its leg er... mind is broken
i think its time to go get the gun and take this pony behind the barn...
@omg_87 Scheint sich nach einem guten Plan anzuhören, so wie man es von der Regierung erwartet : P
gute Beobachtungen und tiefe Analyse, prima gemacht
doctorius, dafür bekommt deine Zeitung ein sub
nur verstehe ich nicht ganz, warum das Logo der LPP im Artikel herumschwirrt - Tatsachen sollten m.M.n. unparteiisch sein, so sieht es aus als hätte die Partei die Wahrheit für sich gepachtet (was der vorherige Artikel ja bereits widerlegt hat ;P )
Schöner Artikel gibtn sub. Mit den zwei Vorschlägen kann man was anfangen, mal abwarten, wie isch die MUs entschließen.
@Enyavar: DU kannst ja trotzdem meine eigene Zeitung abonieren, bin ja nicht für immer der Pressesprecher der LPP : P
@ Enyavar:
"LPP Newstime" ist schon immer unparteiisch 😉
Hier werden meist Fakten oder Interviews präsentiert.
[ www.erepublik.com/en/article/2009836/1/20 (erster Satz) ]
Sobald das 'Newstime' nicht drunter steht bekunden wir auch mal als Partei Meinung, die vielleicht für manche unbequem ist, auch wenn ich mir persönlich nicht vorstellen kann dass ich dich in meinem Artikel angesprochen habe... die Leute die dabei waren wissen aber Bescheid, egal was sie behaupten 😉
tbh das Konzept der LPP atm ist schon iwie sinnvoll. Durch fakten kriegt man mehr aufmerksamkeit als dsurch "blabla meine partei ist coooliger". Für PR sehr sinnvoll.
//LPP//
//BW//
Aufteilung in Regimenter halte ich für sinnvoller als in MU's. (um genau zu sein fällt mir nicht mal ein logisches Argument ein warum man das in Mu's aufteilen sollte???)
Das Cpt was zu tun haben ist doch gewollt.
Sorry, aber das wird mir langsam zu kompliziert, zu technisiert, dies ist ein Klickspiel, wenn ich mir den Kopf zerbrechen will geh ich wo anders hin.
@M3ridian, die logische Argumente für Variante 2 stehen im Text ; )