Legendary cc drilling. Чи були батони?

Day 3,411, 16:23 Published in Ukraine Ukraine by B A N D E R A

Після написання мною останньої статті про вплив легенд на інфляцію ігрової валюти, я прочитав достатньо коментів у самій статті, та й по чатах, що такі величезні дамаги за тиждень легенди роблять, витрачаючи купу батонів. Отже, сс = голд = батони = дамаг = сс. Такий собі обіг.
Давайте розставимо усі крапки над "і". З прикладами.
Візьмемо таблицю дамагів в Україні за минулий тиждень.



Ми бачимо велику різницю у нанесеному дамагу між п'ятим та шостим місцем. Скоріш за все, це вплив паків:
- на приріст хп впливають пауер пак та маверік пак (епікі у д1-д2 на початку тижня).
- на комфортне запасання, злив накопиченого хп та взяття БХ потрібен бліц пак.

Отже, візьмемо у якості експерименту п'яте місце, Gurrufio. Це один з топових гравців еУкраїни.
Зайдемо у його профіль і зробимо кілька припущень:
- весь залитий дамаг був з НЕ та бустером +50%.

Він залив за минулий тиждень 2,47ккк дамагу. Ок, підберемо скільки хп він на це витратив з урахуванням наших припущень:




Так, це 7900 хітів = 79000 хп.
З нашим припущенням, що весь дамаг йшов з НЕ, виходить, що він бив тільки за Україну (Нагадаю, що у минулій статті я власноруч перерахував кількість битв Ханса Соло за тиждень. Десь 99% танкових битв - за Румунію). Скільки ж він мав прибутку за тиждень з медальок Справжнього Патріота?
Це не так складно, маючи скріпт. На скріні видно, що собівартість мільйону дамагу складає у такому випадку 9,85 сс / міл. Таким чином, 2,47ккк = 24 медальки = 24к сс - усього, але прибуток становить: 2470 міл. дамагу * (10-9,85 прибуток з мільону) = 370 сс. Непоганий результат, з першого погляду. З апроксімацією на місяць вийде 1,6к сс! Це близько 1,2% від ціни за пауер пак за сс!
Про себе помітимо, що стільки дамага за тиждень, з урахуванням сили аккаунта, виходить, якщо на початку тижня у епіку заливати до 5к пп, для отримання сукупно +50 хп відновлення. У такому розкладі на кінці тижня гравець виходить у невеличкий плюс по батонах. Ок.

Продовжуємо.

Зайдемо у профіль Ханс Соло. Виставимо ті ж числа: 7900 хітів, НЕ, бустер +50%.
Що виходить?



При тих самих показниках (хп, НЕ, бустер, на кінці тижня маємо плюс по батонах) у Ханса виходить інший дамаг (але то таке) і інший прибуток з медальок Справжнього Патріота.

35,8ккк дамага - цей дамаг можна зробити за тиждень, виходячи у плюс по батонах. Попередні ствердження гравців, що отриманий сс = голд = батони = дамаг, не є вірніми! Отже, сс залишається, щоб думати, куди його приткнути.
Далі, скільки ж того прибутку виходить?
У нашого топа, згідно наших розрахунків, це 1,6к сс за місяць.
У Ханса: 35,8ккк дамага = 358 медальок Тру Патріота = 358к сс - усього. Прибуток 35800 міл * (10 - 0,68 прибуток з міл. дамагу) = 333,6к сс за тиждень. Приблизно 1,5 мільйона сс за місяць прибутка.
Отже, відчуйте різницю: при однакових залитих хп, наш гравець отримає в місяць прибутку 1,6к сс, а Ханс 1,5кк сс. різниця майже у 1000 разів. це вплив статуса легенди. Відчуйте цю економічну плюшку з легенди.
Для того, щоб бути запакованим на наступний місяць, Ханс витратить третину свого заробітку з медальок ТП за місяць, залишивши мільйон у гаманці. А наш гравець витратить реальні грн, щоб купити ці паки.

Це все? ні. Тепер щодо отримання БХ:

Приклад:
Я почав заливати за саудів, але помітив, що поруч почав бити легендарний саудіт. Я перестав заливати і зробив скрін, щоб ви побачили:




23 хіта проти 57, десь сорок відсотків. Тобто, дамаг повинен перевищити у 2,5 рази (мій акаунт був під бустером +50% дамага). Але дивиться далі:



Не у 2,5 рази. Різниця відчувається досить сильно. Отже, перебивати легенду на "його території" досить накладно.

Окрім того, легенді значно легше брати БХ у нижчих дівах, тому що накрутка легенди там враховується.

І на останок. Ви спитаєте, що робити?
По досвіду інших онлайн ігр. Так, по-перше, кап рівня. Вже зробили, 20 легенда - далі нема.
Але що ще? Я згадую Сферу, Еверквест, Варкрафт, Ів-онлайн. Для фарма ігрової валюти йшли на спавн(респ) мобів та били їх, отримуючи не з ринку, а з ігрової механіки, гроші за вбивство мобів. Респ, наприклад, раз на 5 хвилин. І нема різниці, вбив ти цих бідолах за пів-хвилини, чи за 4,5 хвилини, вони швидче не респавняться.
Якщо трансполірувати до нашої сітуації, то, як приклад, один гравець може отримати на добу тільки 10 медальок Тру Патріота. Все, не більше, може менше. Це зменшить вливання сс у гру.
Але до цього рудміни поки що не дійшли. Так що, маємо, що маємо. Десь так:



Дякую за увагу!

Слава Україні!