Las leyes de eEspaña

Day 3,202, 08:32 Published in Spain Spain by eclank

Discutiendo hace unos días con algunos jugadores sobre temas políticos, me di cuenta una vez más de un pequeño problema que parece ser común entre los eEspañoles: pocos conocen las leyes que rigen este país. Y si ni los mismos gobernantes y algún que otro congresista no las conocen... ¿Cómo voy a pretender que el ciudadano de a pie tenga la más remota idea?

Así que, en vista de cómo está el tema, voy a hacer una introducción ligerita, intentando explicar este cuerpo legislativo a los que no saben de él o tienen una visión distorsionada por falta de información.

Pero espera, ¿leyes en eRepublik? ¿Aparte de las del juego? ¿Acaso existen?


El juego, en su módulo político, adolece de dos carencias tremendas. En primer lugar, todo el poder de un congresista o de un presidente se resume en tener a su disposición una serie de botones que desencadenan ciertos acontecimientos (cambios en los impuestos, invasión a un país enemigos, alianzas, etc.). Sin embargo, en el juego no existe ningún modo práctico de debatir esas cosas antes de ejecutarlas, ni de controlar que los que tienen los botones actúen de forma responsable en vez de hacer el cabra.

En segundo lugar, el módulo político ingame es pobre, muy pobre. En un juego que se vendía como un mundo en el que podías ser militar, economista o político, los jugadores que se interesaban por la política se encontraban con un panorama bastante decepcionante. Entonces, nace la necesidad de crear un algo donde poder debatir las cosas y crear leyes, no ya exclusivamente de lo que el juego te deja regular, sino para velar por la buena actuación del gobierno y una buena organización de la comunidad. Y, sobretodo, divertirse jugando a ser político, pudiendo hacer el rol de legislador, pasando de un módulo político paupérrimo a uno riquísimo.

Es por ello que nace el Congreso Outgame, el cual reside actualmente en el Foro Unificado de eEspaña. Y, después de años de actividad, las generaciones de jugadores que han ido pasando han dejado su huella, en forma de un montón de leyes. Estas leyes regulan nuestra comunidad y nuestros gobernantes y legisladores se someten (o deberían someterse...) a ellas.

Del Congreso y de la polémica de la necesidad del Outgame ya hablaremos quizás en otro momento, pero pasemos ahora a ver qué leyes nos rigen (las cuales puedes ver aquí):



Sí, ya sé lo que estás pensando.


Pero no te asustes, que una vez te lo explique te va a parecer más simple que la mecánica del módulo militar. Vuelve a sentarte, venga.

Las leyes pueden dividirse en tres grandes grupos:
- Leyes que principalmente regulan a la comunidad en general (en verde)
- Leyes que principalmente regulan el Congreso (en azul)
- Leyes específicas para determinadas comisiones y ministerios (en rojo)

Las leyes en rojo, por lo general, no te van a interesar a menos que vayas a formar parte de una de las comisiones que regulan o del ministerio que es regulado. Las leyes en azul te interesarán si quieres ser congresista. Y las leyes en verde, pues bueno, creo que deberían ser más o menos conocidas por todos.

En efecto, la complicadísima maraña legal de las que muchos hablan no lo es tanto si tienes en cuenta que muchas de ellas regulan un área específica que, si no te dedicas a ella, no tienes obligación de conocer. Pero sí sería recomendable que, por lo menos, supieras que existen y de qué van. Sin embargo, en la mayoría de los casos, su eliminación en busca de una mayor simplicidad sólo crearía agujeros legales bastante gordos.

Querido lector, si has llegado hasta aquí, aguántame un ratito más y te explico brevemente de qué va cada una de las leyes. Vamos al plato fuerte.

Leyes verdes
- Ley de Autodictadura: En esta ley se explica bajo qué circunstancias eEspaña nombra a un Dictador y lo derroca, así como los derechos y deberes del mismo. El dictador de autoprotección está para evitar que nos intente dar un golpe de estado el enemigo de España o troll cutre de turno. Su función es hacer ingame lo que haría el Congreso y el Presidente si tuvieran los botones que él ahora posee. Si hace lo que le da la gana, pues bueno, de autoprotección ya no es.
- Ley de Regulación del Mensaje de Bienvenida: Cuando te registras en el juego el presidente te manda un mensaje explicando de qué va la cosa. Pues bueno, ahí está el mensaje.
- Ley General de non-gratitudes: Si alguien atenta gravemente contra eEspaña (se lleva toda la pasta del Banco de España, nos vende a nuestros enemigos y esas cosas), se le impide volver a formar parte de institución alguna, recibir paguitas del Estado o recibir la ciudadanía si se va del país y quiere volver.
- Ley de Canales Oficiales de IRC: Las normas de los canales IRC oficiales del país y cuáles son.
- Ley de símbolos y emblemas nacionales de eEspaña: Ley de libre cumplimiento que recomienda una serie de símbolos nacionales para boletines y demás atendiendo a grandes acontecimientos de nuestra historia.

Por si estás a punto de pasar del coñazo de artículo este de lo pesado que es, te pongo una carrera para que recuperes fuerzas (con sonido mola más).


Venga, seguimos.

Leyes azules
- Reglamento del Congreso (+ Reglamento de la Mesa): El libro sagrado del congresista. Desde cómo funciona el Congreso hasta qué castigos se te impone si te sales del tiesto. Casi todo está ahí.
- Ley de Compromisos de los Congresistas: Cuando se vota a un congresista, suele ser para que represente a tu partido o tus ideas en el congreso. Si pasa del tema, pues en principio está faltando a su compromiso con sus votantes. Entonces, como medida disuasoria, el que no participa en un mímino porcentaje de las votaciones del mes, se lleva tarjeta roja y multa.
- Ley de Inmigración: A quién se le da la ciudadanía, quiénes son los encargados de decidirlo y qué castigo se te impone si pasas de la ley y se la das a cualquiera (lo cual tiene el peligro de que si se la das a muchos, pueden organizarse para sabotear políticamente el país).
- Ley del Mar: Ley lúdica que te permite votar "A babor" en vez de "A favor" y esas cosas. Porque esto al final es un juego.

Vamos, que ya estamos acabando, el último empujón. Si vuelves a ver la carrera igual esta vez gana Alonso.

Leyes rojas
- Ley Nacional de Seguridad Económica: Sobre la comisión que se dedica a vigilar que el Gobierno no robe, sobre lo que debe hacer el gobierno para tenerlos contentos y de cómo tratar las ORGs del Estado.
- Invocación de Ley de Salvaguarda del Tesoro: Si la cosa se pone sospechosa, el Congreso puede autorizar a que se pase una cierta cantidad de dinero a las principales milicias, para que éstas guarden el dinero. Así, si un gobierno se lleva toda la pasta del Banco de España, aún tendremos algo con lo que maniobrar.
- Ley de eRegistro Civil: Hay una gente que se dedica a hacer árboles genealógicos y bodas oficiales, por darle un poco de diversión a la comunidad y tal. Pues se regula este organismo, que por cierto está aquí.
- Ley de Educación: Sobre la obligación del Gobierno a educar a la población (es decir, los que deberían enseñarte esto y no yo).
- Ley para la creación de una eRAE: Sobre la creación de un diccionario oficial de la comunidad eEspañola. Trabajan aquí.
- Estatutos de las Fuerzas Armadas: Cómo se rige la milicia estatal FFAA.
- Ley de Gestión de la MU Nacional: Hay una unidad militar que sirve para que el Gobierno ponga COs. Pues eso, que cuál es y quién puede comandarla.

Y se acabó. ¿A que no fue para tanto? Pues un día de estos, si me vuelve a dar por ahí, explicaré cómo funciona el Congreso o las leyes con más profundidad.