gerilla taktikák infók...

Day 1,949, 12:55 Published in Japan Hungary by Nolmut

Üdvözletem!

Hi!
I am writing today guerrialla tactics.
I'm sorry, it's just the Hungarian version is available on.



Gondoltam megosztok veletek pár élményt tapasztalatot a gerilla harccal kapcsolatban.

Az irányító gombok:


a.) találati esély
b.) ellenfél távolsága
c.) gránát sebzése
d.) tüzelés az ellenfélre
e.) előre mozgás
f.) hátra mozgás
g.) kitérés

A gerilla harcban egy online ellenféllel küzdesz meg körökre osztva.
Minden körben egy akciót hajthatsz végre:

-Tüzelés: a kezedben lévő fegyverrel az ellenségre lősz
-Mozgás: mozogj előre vagy hátra a csatatéren
-Kitérés: mozogj fedezékbe az ellenfél lövése elől, ha van gránátod, akkor ilyenkor elhasználsz egyet.
-Újratöltés: új tárat helyezel a kifogyott helyébe
-Fegyverváltás: vegyél kézbe másik fegyvert a felszerelésedből

Pár tény:
-ha győzöl akkor a q7 sebzésed 20* sebzést viszel a falba
-ha győzöl, akkor még kapsz egy nem goldos fegyót vagy armort jutalomként
-ha vesztesz, akkor a q7 sebzésed 10*-ét viszed a falba


- a bonusz sebzés a te erőd és rankod alapján valamint az ellenfél ereje rankja alapján számolódik ki
-aki gyengébb az kap mindig 1 bónusz sebzést



vizsgáljuk meg a fegyvereket először is

fegyverek (valuta - cc)



név
_____
sebzés
pontosság
mozgékonyság
lőszer
tár
ideális lőtáv
ár
max lövések
max sebzés

mx3 storm
pistol
6
1
-1
6
2
100
2,60
18,00
108

s1 storm
shotgun
9
-3
-3
4
4
175
3,47
16,00
144

ER15 storm
rifle
7
2
-1
3
4
325
4,33
15,00
105

M3R storm
precizion rifle
8
1
-1
1
3
700
5,20
10,00
80

M43
frag grenade
5
---
-4
3
---
---
6,93
*
*



weapons (gold)



név
_____
sebzés
pontosság
mozgékonyság
lőszer
tár
ideális lőtáv
ár
max lövések
max sebzés

Type X
sniper rifle
14
5
2
1
3
750
0,12
10,00
140

Type X
frag grenade
10
---
-2
3
---
---
0,12
*
*


Mit jelent a max lövés?
hogy ezt a fegyvert használva ideális esetben hányszor tüzelhetünk az ellenfélre 20 kör alatt (ugyebár az újratöltések)

max sebzés?
a fegyverrel ideális esetben mennyi sebzést lehet bevinni

sebzés: találat esetén ennyi energiát veszít az ellenfél
pontosság: a találati esélyt módosítja
mozgékonyság: az előre hátra mozgásod nagyságát módosítja. alapértelmezetten 200 méter
lőszer : egy tárban lévő töltények száma
tár : ennyi tár van a fegyverhez
ideális lőtáv : ha ennél messzebbről vagy közelebbről tüzelsz, akkor a találati esélyed csökken. Az ideális lőtávon 100% a találati esély.

védőfelszerelések:

név
pontosság
mozgékonyság
védelem
tartósság
ár

Storm armor
-5
-7
8
3
10,4

Storm helmet
0
-3
4
3
3,47

storm boots
-3
0
4
3
3,47

in all
-8
-10
16
----
17,34 cc

pontosság -> a találati arányod csökkenti, növeli
mozgékonyság -> az előre hátra mozgásod nagyságát módosítja. alapértelmezetten 200 méter
védelem -> először ez fogy el ha sebeznek, csak ezután az energiád
tartósság -> minden pvp harcnál csökken eggyel


nos nézzük az adatokat...

a max sebzés adatokat nézve kijelenthetjük, hogy a nem goldos sniper lópikula, nem veszi fel a versenyt a többi fegyverrel, használatát nem ajánlom...

nézzük harctéri taktikákat:

Sniper:

viselkedésmó😛 minimum 750-es távolság tartása az ellenféltől. ha az ellen közelít, akkor ő hátrál

előnyös lenne neki a mozgékonyság, hogy tartani is tudja a neki szükséges távolságot -> az armor sokat elvesz a mozgékonyságból, így azt hanyagolni kellene, de ez -8 védelempont
csak a goldos sniper ér valamit, így azt kellene venni

nagy hátrány: minden 2. körben újra kell tölteni a fegyvert

tapasztalat: még egy sniperes se vert meg

pisztolyhős
viselkedésmó😛 kisstukival lerohanni az ellenfelet, s igyekezni a távolságot 100 alatt tartani

ide is előnyös a mozgékonyság, mert ha az ellené jobb hamar elfogy a távolság.

tapasztalat: egy kimozgással már a táv egyből 250-280-ra nő, ahonnan shotgun és a rifle is elég jól lő már. Nem hiszem h jó stratégia


és el is jutottunk a két normális fegyverig:

shotgun:

jó sebzése van, ha a másiknak nagyobb a bónusz sebzése akkor erre a fegyóra kell törekedni, egy riflés nagyobb bónuszú shotival legyőzhető

4 töltény egy tárban ez is a rifle ellen szól (ott csak 3)

rifle, sniper ellen a 175 méter alatti távolság tartása
kistuki ellen 175 méternél nagyobb táv kialakítása


rifle:

gyengébb sebzés, kisebb tár, de előnye a nagyobb lőtáv...

nagyobb lőtáv = nagyobb a határérték melyen belül pontosnak mondható...
mit értek ez alatt?
shoti mondjuk 275-ös távon (ideális:175) már jóval pontatlanabb, mint a rifle 425-ön (ideális: 325) a %-os eltérés a lényeg az ideálistól...



tapasztalatom szerint a shotgun/rifle kombó a nyerő taktic

no de akkor amiről még nem volt szó:

gránátok:

egy harcban 3* használhatók
sebzés:
-hufos: 5
-goldos: 10

a kitéréssel/fedezékbe húzódással együtt használhatók. megfelelő használatuk csatát dönthet. Ugyanis te sebzel az ellenfelen, míg ha jól csinálod tőle egy sebzést veszel el. szóval ügyelj, hogy ne mozgás, vagy tárazás alatt használd.

tehát végezetül mit is ajánlok egy pvp-hez:

-shotgun
-rifle
-gránát
-cipő
-sapka

-armor (ha nincs az 8 sebzés hátrány neked, viszont mozgékonyabb leszel)

páncélok ára egy körre: ~6 cc
fegyverek ára: ~14,73

ebből lejön egy q7 ára, mert ennyit költenél sima ütésre ~7 cc

szal egy kör 13-14 cc-be kerül

-ha vesztesz: akkor ezért kapsz 10 q7 ütésnyi sebzést (veszthetsz úgy is h csak 50 energiád veszik el...)
-ha győzöl: kapsz 20 q7 ütésnyi sebzést, plusz egy nem goldos felszerelést (nyerhetsz úgy is, hogy sok energiád marad...)

tisztelettel: Nolmut