gerilla taktikák infók...
Nolmut
Üdvözletem!
Hi!
I am writing today guerrialla tactics.
I'm sorry, it's just the Hungarian version is available on.
Gondoltam megosztok veletek pár élményt tapasztalatot a gerilla harccal kapcsolatban.
Az irányító gombok:
a.) találati esély
b.) ellenfél távolsága
c.) gránát sebzése
d.) tüzelés az ellenfélre
e.) előre mozgás
f.) hátra mozgás
g.) kitérés
A gerilla harcban egy online ellenféllel küzdesz meg körökre osztva.
Minden körben egy akciót hajthatsz végre:
-Tüzelés: a kezedben lévő fegyverrel az ellenségre lősz
-Mozgás: mozogj előre vagy hátra a csatatéren
-Kitérés: mozogj fedezékbe az ellenfél lövése elől, ha van gránátod, akkor ilyenkor elhasználsz egyet.
-Újratöltés: új tárat helyezel a kifogyott helyébe
-Fegyverváltás: vegyél kézbe másik fegyvert a felszerelésedből
Pár tény:
-ha győzöl akkor a q7 sebzésed 20* sebzést viszel a falba
-ha győzöl, akkor még kapsz egy nem goldos fegyót vagy armort jutalomként
-ha vesztesz, akkor a q7 sebzésed 10*-ét viszed a falba
- a bonusz sebzés a te erőd és rankod alapján valamint az ellenfél ereje rankja alapján számolódik ki
-aki gyengébb az kap mindig 1 bónusz sebzést
vizsgáljuk meg a fegyvereket először is
fegyverek (valuta - cc)
név _____ sebzés pontosság mozgékonyság lőszer tár ideális lőtáv ár max lövések max sebzés |
mx3 storm pistol 6 1 -1 6 2 100 2,60 18,00 108 |
s1 storm shotgun 9 -3 -3 4 4 175 3,47 16,00 144 |
ER15 storm rifle 7 2 -1 3 4 325 4,33 15,00 105 |
M3R storm precizion rifle 8 1 -1 1 3 700 5,20 10,00 80 |
M43 frag grenade 5 --- -4 3 --- --- 6,93 * * |
weapons (gold)
név _____ sebzés pontosság mozgékonyság lőszer tár ideális lőtáv ár max lövések max sebzés |
Type X sniper rifle 14 5 2 1 3 750 0,12 10,00 140 |
Type X frag grenade 10 --- -2 3 --- --- 0,12 * * |
Mit jelent a max lövés?
hogy ezt a fegyvert használva ideális esetben hányszor tüzelhetünk az ellenfélre 20 kör alatt (ugyebár az újratöltések)
max sebzés?
a fegyverrel ideális esetben mennyi sebzést lehet bevinni
sebzés: találat esetén ennyi energiát veszít az ellenfél
pontosság: a találati esélyt módosítja
mozgékonyság: az előre hátra mozgásod nagyságát módosítja. alapértelmezetten 200 méter
lőszer : egy tárban lévő töltények száma
tár : ennyi tár van a fegyverhez
ideális lőtáv : ha ennél messzebbről vagy közelebbről tüzelsz, akkor a találati esélyed csökken. Az ideális lőtávon 100% a találati esély.
védőfelszerelések:
név pontosság mozgékonyság védelem tartósság ár |
Storm armor -5 -7 8 3 10,4 |
Storm helmet 0 -3 4 3 3,47 |
storm boots -3 0 4 3 3,47 |
in all -8 -10 16 ---- 17,34 cc |
pontosság -> a találati arányod csökkenti, növeli
mozgékonyság -> az előre hátra mozgásod nagyságát módosítja. alapértelmezetten 200 méter
védelem -> először ez fogy el ha sebeznek, csak ezután az energiád
tartósság -> minden pvp harcnál csökken eggyel
nos nézzük az adatokat...
a max sebzés adatokat nézve kijelenthetjük, hogy a nem goldos sniper lópikula, nem veszi fel a versenyt a többi fegyverrel, használatát nem ajánlom...
nézzük harctéri taktikákat:
Sniper:
viselkedésmó
😛minimum 750-es távolság tartása az ellenféltől. ha az ellen közelít, akkor ő hátrál
előnyös lenne neki a mozgékonyság, hogy tartani is tudja a neki szükséges távolságot -> az armor sokat elvesz a mozgékonyságból, így azt hanyagolni kellene, de ez -8 védelempont
csak a goldos sniper ér valamit, így azt kellene venni
nagy hátrány: minden 2. körben újra kell tölteni a fegyvert
tapasztalat: még egy sniperes se vert meg
pisztolyhős
viselkedésmó
😛kisstukival lerohanni az ellenfelet, s igyekezni a távolságot 100 alatt tartani
ide is előnyös a mozgékonyság, mert ha az ellené jobb hamar elfogy a távolság.
tapasztalat: egy kimozgással már a táv egyből 250-280-ra nő, ahonnan shotgun és a rifle is elég jól lő már. Nem hiszem h jó stratégia
és el is jutottunk a két normális fegyverig:
shotgun:
jó sebzése van, ha a másiknak nagyobb a bónusz sebzése akkor erre a fegyóra kell törekedni, egy riflés nagyobb bónuszú shotival legyőzhető
4 töltény egy tárban ez is a rifle ellen szól (ott csak 3)
rifle, sniper ellen a 175 méter alatti távolság tartása
kistuki ellen 175 méternél nagyobb táv kialakítása
rifle:
gyengébb sebzés, kisebb tár, de előnye a nagyobb lőtáv...
nagyobb lőtáv = nagyobb a határérték melyen belül pontosnak mondható...
mit értek ez alatt?
shoti mondjuk 275-ös távon (ideális:175) már jóval pontatlanabb, mint a rifle 425-ön (ideális: 325) a %-os eltérés a lényeg az ideálistól...
tapasztalatom szerint a shotgun/rifle kombó a nyerő taktic
no de akkor amiről még nem volt szó:
gránátok:
egy harcban 3* használhatók
sebzés:
-hufos: 5
-goldos: 10
a kitéréssel/fedezékbe húzódással együtt használhatók. megfelelő használatuk csatát dönthet. Ugyanis te sebzel az ellenfelen, míg ha jól csinálod tőle egy sebzést veszel el. szóval ügyelj, hogy ne mozgás, vagy tárazás alatt használd.
tehát végezetül mit is ajánlok egy pvp-hez:
-shotgun
-rifle
-gránát
-cipő
-sapka
-armor (ha nincs az 8 sebzés hátrány neked, viszont mozgékonyabb leszel)
páncélok ára egy körre: ~6 cc
fegyverek ára: ~14,73
ebből lejön egy q7 ára, mert ennyit költenél sima ütésre ~7 cc
szal egy kör 13-14 cc-be kerül
-ha vesztesz: akkor ezért kapsz 10 q7 ütésnyi sebzést (veszthetsz úgy is h csak 50 energiád veszik el...)
-ha győzöl: kapsz 20 q7 ütésnyi sebzést, plusz egy nem goldos felszerelést (nyerhetsz úgy is, hogy sok energiád marad...)
tisztelettel: Nolmut
Comments
ez a kitérés hol van? nem mintha tolnám elég volt 8x.. 4-4 csúcson kell abbahagyni: )+
dodge
jobboldali gomb
utálom a pvp-t mert egy 12k erővel rendelkező illető kap egy 0.5 k-val rendelkező ellenfelet
nagy találós kérdés:
melyik taktikával lehet legyőzni a 12k erővel rendelkező ellenfelet a kicsinek?
1. egyikkel sem, mert vagy 24x nagyobb bónusza van a 12k-snak és egy lövésre elintézi
2. ugorj az 1. ponthoz...
ekkora erőfölénynél nincs taktika
megnézném magamnak azt a legényt, aki 750 méterre haítja el a védelmi gránátot 😃
😃
: D
amúgy meg Nolmut, kösz az összefoglalót, nagyon jó! VOTED
kötél állás: 1250 - 1160, 1:30 perc kb.
leöltem 25 ellent, vettem gerilla cuccokat, erre eltűnt a pvp fight "gomb" - előtte láttam még.
van ilyen frissítéskor is eltűnik általában, ilynkor újra kell ölni 5 ellenfelet, amúgy a pvp harc is beszámít egy killnek a do-ba...
Mennyi fegyvert (nekem 2-t enged) lehet betárazni? Vettem 3 gránátot, de csak 1-et enged betárazni 😮
1 a kézbe meg 3 alulra, gránátból csak egy használható egy pvp-ben
megoldhatnák, hogy a fegyvert töltényeit összepakolhassuk csatán kívül, mivel nem szerencsés egy lőszerrel a tárban csatába indulni, vagy egy használatos gránáttal...
pisztolyt ne írd le szerintem!! Én azzal vertem már meg több 40e feletti erejűt. (nekem 23e van) Távolságot minimumon kell tartani, 6 (!) lövésed van töltés nélkül + gránátok. Ha szerencséd van és közel tudsz menni, ráadásul ellenfelednek pisztolya sincs jó eséllyel nyertél legyen az ellenfeled bármilyen erős. Azért tudsz közel menni, mert lenézik a nagyon a pisztolyt, de ha egyszer ott vagy 80 méteren és neki nincs pisztolya nyert ügyed van!!!!
rossz taktikával nyomta az ellen sztem... egy kimozgás hátra és shoti ideál távolságon van az ellen... a shoti meg többet sebez...
de lehet kisstukizni is bizonyos estekben persze...
most hogy mondod, nem shotival hanem gépfegyverrel jöttek rám mind
látod nem vették a lapot, s ugyanazt nyomták volna továbbra is, pedig váltaniuk kellett volna shotira
Este megér majd egy próbát
koszi
Ment a vote, jó összefoglaló~ ^w^
En szeretem a pvp-t a 41k-s erommel, de a goldos cuccos gyerekek el tudjak kenni a szadat, foleg a granat 10 sebzes a cumis.
Ez a kitérés új info! Köszi!
Most szívtam egy sokkal gyengébb ellen. Nem értettem, hogy a tíz ideális távolságból leadott lövésemből miért találtam el csak egyszer a gyereket.
nem jelent 100%-os kitérést a dolog, valszeg a másik hit ratingjét csökkentheti bizonyos százalékkal a kitérés, ahogy észrevettem...
Nekem is volt ugy, hogy miss miss miss holott 94% az eselye, h eltalalom. En ugy vettem eszre ez akkor van, ha tok meztelen vagy, mert lelottek rolad a pancelt.
"tapasztalat: még egy sniperes se vert meg"
sniperrel kezdek és jó részt azt is használom, nagyon kevés esetben cserélek, csak ha muszáj és az arányom nem éppen azt mutatja hogy ez annyira rossz taktika lenne, kinek mi jött be
nem a snipert írtam le, láthatod a goldosnak egész tűrhető a sebzése... hanem a harcmodort...
aki nem megy rád a sniper ellen az bénázik... neked 1 lövés, 1 töltés
ő meg rádmozog és lőhet, köv körben újra
szal kezdésnek elmegy, de egy teljes harcot nem lehet rá építeni...