Gerilla Fight Hakkında // About Gerilla Fight [EN-TR]

Day 2,331, 02:14 Published in Turkey Turkey by Orm Embar
[TR]
Gerilla Savaşı(GF) 1. ve 2. alay oyuncuları öncelikli olmak üzere tüm alaylarda ki oyuncular için önemli bir modüldür. GF yaparak daha fazla hasar vermek tüm oyuncuları cezbederken aynı zamanda normalden çok daha az tecrübe puanı kazanılması 1-2 alayları için oldukça yarayışlıdır; daha uzun süre bu alaylarda kalmayı sağlarken daha fazla savaşma imkanı verir.



Neden GF yapmalıyız? sorusuna biraz da rakamlarla bakalım;

- Cepheye bırakılan hasar

•GF yapmayıp, Q7 silahla 100 can(10ff) ile 100.000 vurduğumuzu varsayalım. %50 booster ile 150.000, %100 booster ile 200.000 olacaktır.

•GF yaptığımızda ve rakibimizin belli bir canını alarak (80 olsun) kazandığımızı varsayalım. Bu durumda cepheye bırakacağımız hasar Q7 ile 10fflik (100.000) + rakibimizden aldığımız can 8ff (80.000) = 180.000 olacaktır

•GF yaptığımızda ve rakibimizi öldürmeyi başardığımızda bu rakama %10 daha eklenerek 220.000 olacaktır. %50 booster kullandığımızda 320.000, %100 booster kullandığımızda 420.000 olacaktır.

•GF yapıp rakibimizin biraz canını aldığımızı (60 olsun) fakat yenildiğimizi varsayalım. Bu sefer hasarımız 10ff + 3ff(rakipten alınan canın yarısı) = 130.000 olacaktır.





Sonuç: En kötü şartlarda, ezilerek kaybettiğimizde bile normalde vuracağımızın %30 fazlasını vuruyoruz. En iyi şartlarda ise normalde vuracağımızın 4(dört) katından fazlasını vurabiliyoruz.

-Kazanılan tecrübe puanı

•Normalde 5ff kullandığımızda 5 tecrübe puanı kazanırız. Yukarıda dediğimiz gibi ff başına 10k vurduğumuzu farzedersek 5 tecrübe puanı ile 50.000 hasar veririz.

•GF yaptığımızı ve GF için gereken 5 vuruşu yine 5ff ile yaptığımızı farzedelim. Bu durumda kazanacağımız tecrübe puanı yine 5 olacaktır. Verdiğimiz hasar ise (Q7 ile verilen hasar 50.000) + (GFyi kazandığımızı farzedersek 220.000) = 270.000

Sonuç: GF yaptığımızda normalde verdiğimiz hasarın yaklaşık 5.5 katını ''aynı tecrübe puanı'' ile sağlayabiliyoruz.




DIV1 VE DIV2 ICIN GERILLA TAKIMIMIZ 2 GUN ICERISINDE KURULUYOR. DETAYLI BILGI ICIN BIZI TAKIP EDIN.


[ENG]
Guerilla Fight (GF) is an extremly important warfare module for all divisions and especially for 1st and 2nd. Inflicting more damage with GF attracts players and in mean time earning less than usual experience point is very useful for 1-2 divisions; it provides staying in same division for long time while giving chance to fight a lot more.



Lets check the answer of ‘’Why should we do GF?’’ with numbers;

-Inflicted damage

•Consider that we inflict 100k damage with 10ff and a Q7 weapon. It’ll be 150k with %50 booster and 200k with %100 boster. (No GF included)

•When we do GF, consider that we took 80 hp of our enemy and we won. In this case, our damage that we inflict will be 100k (10ff with Q7) + 80k (hp that we took from enemy) = 180k

•When we do GF, consider that we manage to kill our enemy. So we add %10 more damage and it’ll be 220k. With %50 booster 320k and with %100 booster 420k.

•We do GF again but consider that we lose this time while taking 60 hp of our enemy. This time our damage that we inflict will be 10ff + 3ff(half of taken from enemy) = 130k



Result: In poorest condition, even if we lose too bad, we’ll inflict %30 more damage than usual. In best condition, we are able to infilict 4 times greater than usual.

-Earned Experiance Point

•We gain 5 exp point when we use 5ff in usual. Consider that we inflict 10k damage per ff like we said above. In this case we’ll inflict 50k while gaining 5 exp point.

•Consider that we deal 5 hit again with 5ff for starting a GF. In this case we’ll gain 5 exp again but damage we would inflict; 50k(given with Q7)+ 220k(considering GF is won)= 270k

As a result, We can inflict approximately 5.5 times greater dmage while gaining same exp as usual.



DIV1 AND DIV2 GUERILLA TEAMS WILL BEING FOUND IN TWO DAYS. FOLLOW US FOR DETAILED INFORMATIONS.


Makalenin hazırlanmasında emeği geçen Romy.TR ve MightAndMagic'e teşekkürler