eRepublik 연구 주제에 대해서
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제 신문 제목이 eSK Academy 즉 e대한민국학술원입니다.
머 이름처럼 학술활동을 이제 막 시작하고 있는 실정입니다. 그래도 eRepublik에서 연구할 것이 존해나냐는 생각을 할 것 입니다.
그것은 저도 잘 모르겠습니다. 이 학자라는 직업이 실제로 통용이 될까?
일단 서두가 길었고, eRepublik에서 할 수 있는 연구 주제에 대하여 내놓겠습니다.
1.현 국가의 총 통화량을 통계적으로 계산할 수 있는 방법에 대한 연구: 일단 화폐발행을 하기에 앞서 현재 국내에 돌고 있는 총통화량을 알아야 합니다. 이 값을 추론해야지 국가의 화폐발행을 조절할 수 있습니다.
2.화폐발행의 적정도에 관한 연구: 이 연구는 정부가 화폐발행한다면 얼만큼 발행해야지 적정한가에 대한 연구입니다. 단순한 추측보다는 어떤 체계적인 연구가 중요하다고 생각하는 분야입니다.
3.영토의 갯수에 따른 국회와 대통령간의 권련 관계에 대한 연구: 그니깐, 만약 영토가 많은 국가라면 국회의원의 수가 많을 것이고, 따라서 대통령의 권한도 약해질 것으로 예상될 것 입니다. 이것을 체계적으로 연구하여 이 가설이 타당한지에 대해서 연구하는 것 입니다.
4.2008년과 2009년도 e한국의 역사 발굴 및 복원 연구
5.e한국의 유저 활성화를 위한 방안 연구
한 번 관심있는 주제가 있으시면 지체없이 저한테 pm을 보내주세요. 저도 같이 돕겠습니다.
이상 eSK Academy입니다.
Comments
2번은
화폐 발행 법안은 어차피 국고의 골드를 화폐 발행시켜야 기부법안으로 빼낼 수 있어요.
과거에야 골드도 기부 법안으로 빼낼수있었지만 지금은 불가능하지요. 그렇다고 전쟁선포 법안을 낼까요? 기본 2,300골드 나가는데요.
따라서 기회가 있을 때 전부하는 게 답이죠.
물론 현재 시스템이 바뀐다면야 모르겠지만 이런건 잘 안바뀌고 하나하나 바뀌는거 생각하면 결론도 못 낼듯..
그렇다면 정확하게 얼마의 통화량을 산출해낼 수 있다는 것 입니까?
1000골드 있으면 200000 쓰고 그런거죠 모
보통 화폐발행하면 그 돈은 어디에 써여??
화폐 발행을 하면 국고로 화폐가 생기는 것이며 MPP, AS같은 법안 승인에 돈이 소모 되죠.
또 기부 법안을 통해 국가 계정으로 돈을 옮길 수 있죠. 옮기게 되면 일반 유저와 같이 어떤 것에도 돈을 쓸 수 있죠. 물품 구매나 공장 설립 같은 것 말이죠.
3번은 다른 나라라면 국회의원 수와 대통령 영향력이 상관있을 수 있지만, 우리나라는 해당되지 않아요.
역사적으로 힘들었고, 대통령 직책에 대해 존중하기 때문에 제가 10,11월에 국회 운영했었지만 국회의원분들도 지시에 따라 활동하셨구요.
우리나라는 역사적으로 정치적으로 분열되지 않으며 정당별 정치를 원하지 않아요.
PTO 정당이 5위 안에 들거나 후보 등록해서 국회의원 된다음 PTO 세력에게 시민권주면 모를까 그정도는 정부와 당대표가 정신만 차린다면야 문제없을거에요.
3번의 연구해야할 목적은 어떤 정치적인 특징들이 어떤 한 국가의 문화적 차이보다는 정치적 시스템에 의존하여 생기는 특징들이 존재하는가의 문제를 연구하는 것 입니다. 즉 이리퍼블릭의 정치시스템이 만들어낸 공통적인 정치적인 특징이 존재할 수 있을까? 만약 존재한다면 이를 정책에 써먹을 수 있지 않을까? 따라서 3번의 연구주제는 상당히 중요한 것 입니다.
그러면 보통의 정당별로 경쟁하며 그런 나라라면
무조건 대통령의 권력이 약화될까요?
중요한 건 해당 대통령을 지지하는 국회의원이 얼마나 되느냐죠. 국회의원 수가 느는데 지지하는 국회의원도 늘어나면 당연히 법안 처리가 쉽죠.
국회의원 수와 권력 약화는 아무 관련이 없어요.
가설이 틀렸다면 가설이 틀렸다고 입증하는 것도 연구의 일종이 될 수 있습니다.
4번은 아래와 같이 정리한거만 봐도 될것같구요.
http://me2.do/5byCDLcO
1번도 할수가 없는게 예전처럼 국가별로 환율 시장이 나눠져있다면 최소값이라도 낼 수 있겠자만 그게 통합되었으니 어렵겠네요.
제가 보기에는 되지 않다고 생각합니다. 너무 많이 부족합니다. 제가 원하는 것은 더욱 다테하게 가는 것이 제가 생각하는 목적입니다.
모 개인적으로야 하실수 있겠지만 ㅎ 국가입장에선 그 시기의 역사를 자세히 알아도 쓸데가 없어서.. 모 한국인이 있었으면 알만한데 아무 관련성이 없으니까요 .
이스님오랜만이네요,화이팅!
5번이 가장 시급한듯
5번은 거꾸로 접근해서 "그동안의 e한국 유저 활성화 노력은 왜 실패했나?"라는 질문에 대한 답을 찾아나가시다 보면 쉽게 답을 얻으실 수 있을 듯 합니다.
오 좋은 의견인 것 같습니다. 그런데 문제는 자료가 있을런지?? 혹시 기존의 한국 유저들의 활성화 노력에 대한 자료가 있어야지 뭔가 연구가 될 것 같습니다.
e한국 커뮤니티 활동이 가장 왕성했던 시기와 그 이후로 어떤 과정을 거쳐 지금의 상황까지 몰락했는가에 대해 연구해보면 꽤 재미있을거에요
오 그것도 꽤 흥미로울 것 같군요.
[removed]
특히 위에 SaetByul님께서 링크하신 역사 기록 중 제2 공화국 역사 부분의 나머지 반쪽이요