El eRepublik blackmirroriano
tvandraren
En el día 4003, este dinosaurio escritor de un antiguo periódico cutre y breve de economía, salió de su letargo de ~3000 días, o en cuentas de eR, un letargo de ~395 años.
Que se me perdone la analogía, pero tuve la sensación de estar más perdido que Takeshi Kovacs al despertarse en Altered Carbon.
Todo cambió totalmente y, a juzgar por el contenido de los artículos de mi periódico, yo también. Demasiado.
Estamos en tiempos en los que es imposible diferenciar a un humano de una multi manejada por un script. Tiempos en los que la mayoría de sectores económicos no son rentables salvo que seas el evieyu'l carayu, como lo soy yo. Tiempos en los que los eviejos reciben pensiones, aunque los eviejos sean la fuente de producción mayoritaria de todos los países del eMundo. En definitiva, tiempos en los que los jugadores nuevos, siendo optimistas, están en serio peligro de extinción.
Y lo gracioso es que todavía encuentro el juego interesante.
Buenas tardes, si es que todavía me leerá alguien.
Comments
Pole
Welcome back mi amigo viejales
Que alguien me diga cómo poner los vídeos xD
Solo tienes qu3 poner la parte deslues del =
Ah, gracias!
Se me ha adelantado el Bombom
Ya te lo resumo: el sistema del juego impide que los nuevos sean relevantes en cualquier aspecto que no sea socio-político.
Las pensiones fueron una forma de asegurar la actividad de, al menos, los viejos.
De todos modos ya ha ocurrido lo inevitable y nos hemos quedado los que generamos/vemos espectáculo y los que necesitan como agua de mayo medallitas, aprobación y palmaditas en la espalda.
En el 2009-2010, los nuevos no eramos nada relevantes, pero al menos teníamos un margen de acción en un único módulo, el económico. Por más que me hago yo mis cálculos, no veo por ningún lado que ese modelo se pueda atacar de la misma manera. Ya antes de dejar de jugar se avecinaba esto, y de hecho muchas veces me pregunta cómo esto sigue aquí funcionando.
A mi lo que me parece es que hay menos iniciativa porque hay menos jugadores, pero no creo que esto sea un juego diferente en lo social. Fue la única cosa que podíamos controlar los jugadores y me da la impresión de que sigue siendo así.
No creo que tenga que ver con una cuestión de relevancia para los nuevos. La relevancia, en el plano más general, no la tienen ni los viejos ni los nuevos, la tienen los que todos ya sabemos.
Es posible avanzar más rápido que antes en el módulo económico.
Tengo compañeros de partido que avanzan bien en ese aspecto, con ayuda sin duda, pero tienen cuentas muy recientes y sus empresas les producen beneficios.
Bueno, tú lo dices, con ayuda. De vender raw solamente a que te den un poco de gold para manufacturas, cambia mucho la cosa, no? Porque contratando empleados y comprando raw a precio de mercado, pocas empresas tiran. Eso o la fórmula que tengo no está bien.
Pensaba hacer un artículo de eso algún día si me daba por ahí, de hecho.
compra empresas Q1 de pan y trabaja tu mismo en ellas, cambia esp por gold, compra mas. Repite hasta el infinito. Tambien las Q3 de raw
Yo creo que hablando del concepto de infinito me das un poco la razón. No sé qué creerás tú.
yo lo llevo haciendo como 2 años empezando de 0 y ya gano bastante bastante pasta, no es algo que requiera de llevar 9 años
Ya, claro, no me refiero a eso. Pero cuántos jugadores crees que están dispuestos a estar 2 años de 3click para que el juego se vuelva interesante? Me parece que pocos.
Vamos, yo el juego no lo vendería así, de primeras xdd
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Y las pensiones como forma de retener actividad me parece obtusa, la verdad. Yo pensaba que la gente jugaba a juegos porque le divertía hacer cosas, no porque cada x tiempo te llega algo sin más. Creo que a nadie debería sorprenderle que la comunidad se muera si hacemos esto. Pero me parece que la realidad tiene que ser otra y que tiene truco. Y por lo que me comentan, bastante turbio.
No es por el dinero. Es por la gracieta de ser viejos y cobrar la pensión.
Me da la impresión de que no hay un consenso en eso xD
En realidad no es por el dinero, no dan tanto como gastamos cada día...
Dan como 3000 cc al mes. Eso lo ganas ahora en 4 dias y pico.
EL problema es que desde arriba se ha incentivado un cierto modelo de negocio. Nosotros solo vivimos las consecuencias.
Yo lo que pienso es que puede ser superfluo, si ya lo tienes todo montado. Pero empezando desde cero, creo que puede ahorrar bastante tiempo de acumulación de capital inicial para que el jugador nuevo empiece a rodar.
Creo que es absurdo plantearlo de otra manera. Entiendo que para todo cabe el lulzerismo, pero también habrá límites.
¿Y qué es lo tan turbio que te comentan? Tengo curiosidad cual es el pla detras de dominación mundial por cobrar una pension de 3k
Prefiero guardarme la conspiranoia, no tengo pruebas y no sería interesante porque lo va a negar todo el mundo.
A mi es que me resulta ultracurioso, qué clase de conspiración puede ser dar pensiones XD
Eres tan viejo que aun crees que la gente lee.
"Todavia encuentro el juego interesante"
:0
No se si hacerte la ola, sentir pena, o envidia. En cualquier caso bienvenido de vuelta.
Ese final era un poco para desarrollar más directamente la idea inicial de estar perdido. Me encantó tu reacción. Gracias! 😉
Bienvenido supongo. Yo cuando volví hara 4 meses tb intente hacer algo con mis empresas.
Tb es que no quiero echar cuentas y estar super pendiente de los precios y rentabilidad y al final solo autoproduzco y regalo.