Avioanele vin in eRepublik!
Bodi111
http://www.erepublik.com/en/main/latest-updates
Avem doar cateva informatii:
- aceasta modificare va aduce ceva nou atat pentru jucatorii noi dar si pentru jucatorii vechi
- vor introduce noi fabrici odata cu introducerea noilor resurse
- modificarile vor incepe luna aceasta dar vor fi introduse treptat
- modificarile vor produce schimbari semnificative si in dinamica luptei dar si in echilibrul pietei
- schimbarea va aduce o noua dimensiune lumii eRepublik
- introducerea de noi aptitudini si noi grade militare
Cu aceste putine informatii este normal ca zvonurile sa inceapa sa lucreze.
Va propun sa luam in considerare cateva supozitii pentru noua modificare si sa incercam sa dezvoltam putin ideile urmatoare pentru a fi mai pregatiti din punct de vedere militar dar si financiar.
1. Un prim zvon a fost acela ca apare in sfarsit Divizia 5. Desi este foarte asteptata de multi jucatori din D4, nu cred ca ar explica crearea de noi companii.
2. Pe locul doi ar fi crearea armelor Q8 - avioanele. Ar explica noile fabrici dar nu i-ar ajuta pe cei mici, deoarece costul unei fabrici Q7 este deja destul de mare la pretul de astazi al aurului.
3. Crearea unor cladiri speciale de genul Centrelor de energie si Fabricilor de rachete. Acestea pot fi concepute pe nivele exact cum sunt Fabricile de rachete (aceiasi cladire dar damage diferit in functie de divizie) sau pe diferite nivele cum sunt Casele, cu posibilitatea de a avea cate una din fiecare nivel (cine stie ce feluri de avioane creaza).
4. Exista posibilitatea introducerii unei dimensiuni diferite de lupta precum este Guerrilla fights in care te vei echipa cu armament specific avioanelor de lupta. Nu cred in acest gen de modificare pentru ca eu cred ca Guerrilla fights nu a fost un succes, multi jucatori nejucand in acest fel jocul.
5. Parerea mea este ca va fi creata o noua caracteristica a jucatorului precum este Puterea (Strength) impreuna cu o cladire noua de antrenament, aeroportul, sau tot 4 cladiri de antrenament, si noi fabrici de arme pentru aceasta noua caracteristica, fabrici ce vor produce diverse tipuri de avioane de genul fabricilor de arme Q1-Q7. Deasemenea introduc mine (fabrici) pentru resurse. Acest gen de modificare ar aduce noii si vechii jucatori la acelasi nivel pentru lupta aeriana. Deasemenea ar disparea enorm de mult gold de pe piata prin cumpararea noilor fabrici si mine. Acest lucru este interesant si pentru admini pentru ca va produce o vanzare mai mare pentru achizitia de gold. Cu aceasta ocazie pot introduce pachete noi la vanzare special concepute pentru industria de avioane.
Poate aceasta noua caracteristica va venii cu propriile divizii. Un nou start pentru toti jucatorii in noua lupta aeriana. Dar datorita limitatii energiei (si aici vor avea o crestere a vanzarilor pentru batoane de energie) exista posibilitatea ca unii jucatori sa se specializeze doar pe lupta la sol (presupun ca vor fi mai multi dintre cei vechi) sau pe lupta aeriana (la fel presupun ca vor fi mai multi dintre cei noi).
6. Bineinteles modificarea poate fi si o combinatie intre punctele 1, 2, 3, 4 si unor parti din 5. Introducerea diviziei 5 si arme Q8 pentru cei vechi dar si lupta aeriana separata de lupta normala pentru cei mici (gen Guerrilla fights ) ar multumii multi jucatori in acest moment.
Nu vad cum vor atrage noi jucatori pentru oricare din variantele de mai sus, dar ar putea sa ii reinvie pe unii care au renuntat la joc (mai aves variantele 5 si 6). Oricum vor creste activitatea in joc, dar si incasarile. Si cu cat le cresc incasarile cu atat se vor ocupa mai bine de joc.
Pe plan economic toate schimbarile vor produce o crestere mai mica sau mai mare a goldului, dar in functie de varianta si de succesul obtinut pot avea influente mari pe termen mediu si lung. O noua industrie poate sa determine o schimbare de interes pe piata armelor astfel incat sa diminueze drastic cererea ducand la scaderea pretului armelor si a WRM.
Va invit mai jos sa va dati cu parerea asupra noilor modificari anuntate. Poate aveti idei noi asupra ce va fi sau poate va place una din variantele propuse de mine. Deasemenea puteti sa descrieti ce am putea sa facem sa ne pregatim mai bine la nivel individual, la nivel UM-ului sau al tarii.
Comments
Este riscant să te urci în avion fără două parașute.
Cea mai intereantă observație e 5.
Dacă vor construi o economie bazată pe o caracteristică cu totul nouă ce pleacă de la zero atunci toți jucătorii vor avea șanse egale de dezvoltare. Pe cât e de bună ideea pe atât de departe de implementare cred că e. Adminii se gândesc la lucruri mult prea închise și cred că sunt slabe șanse să de-a drumu la o nouă direcție de joc.
Fabrici și cam atât... e părerea mea.
Asa este. Totusi daca ar implementa partial, in trepte, pe o perioada mai lunga, iti dai seama ce mult ar creste complexitatea jocului: Poti sa castigi tot la sol dar daca nu castigi macar o runda in aer nu ai cum sa castigi razboiul.
Ca tot vorbim de avioane 🙂 http://postimg.org/image/5ri3qr9dd/ .
Ultima schimbare la nivel de divizii ar trebui sa fie:
D1-bronze player
D2-silver player
D3-gold player
D4-platinum player
D5-diamond player. 😃
master și challanger nu? prea mult lol 😃
votat pentru poza de la sfarsit 🙂
cred in varianta 5: o noua industrie ca cea a armelor din acest moment, dar fara sa conteze strenghtul (doar arma), fara WAM, doar cu aceste arme se poate lupta in air strike-uri, plus switch divisions (pt ca a fost foarte bine primita de platitorii de taxe catre Plato)
Si presiunea financiara va creste, goldul se va scumpi dar cei mici vor avea o sansa noua.
aici nu stiu ce sa zic, va fi specula o perioada, insa schimbarile vor fi atat de lente incat nu cred ca vor exploda preturile la nimic
o7
Felicitari pentru articol, o deductie foarte buna, insa adminii ne-au surprins dea lungul timpului asa ca ramane doar sa asteptam implementarea industriei.