Ekonomikos Departamentas : Patarimai Būsimiems Verslininkams

Day 626, 00:47 Published in Lithuania Lithuania by LT News
Rekomenduojamas Darbuotojų Skaičius
Kiekviena kompanija turi automatiškai sugeneruotą produktyvų darbuotojų skaičių; produktyvumas krenta nuo kiekvieno darbuotojo mažiau ar daugiau už siūlomą „max productivity“ darbuotojų skaičių.Taigi norint optimizuoti ir pasiekti maksimalų produktyvumą reikia laikyti nurodyta skaičių darbuotojų. Taip pat labai svarbu perskaičiuoti darbuotojų atlyginimus.Tai daryti galite sekdami pasiūlymus Darbo Biržoje (Job Market). Su laiku galite suprasti, kad visgi, mokate kur kas daugiau nei darbuotojas iš tiesų vertas. Tačiau norint darbuotojus išlaikyti, kas yra labai svarbu, privalu darbuotojų lygį sekti kasdien ir jo atžvilgių reguliuoti atlyginimą.

Skill Lygiai
Atlyginimai yra siūlomi pagal darbuotojų skill level, tačiau jie matuojami tik sveikuoju prieaugiu; t.y. atlyginimai siūlomi darbuotojams kurių skill yra 0-0.99, 1-1.99, 2-2.99 ir t.t. Tačiau darbuotojo produktyvumas skaičiuojamas pagal tikslų jo skill level, taigi 2.0 skill darbuotojas pagamina kur kas mažiau nei 2.9 skill darbuotojas. Tačiau Darbo Biržoje ir skill 2.0 ir 2.9 gaus lygiai tokį patį atlyginimą. Kokią tai tendenciją sudaro ? Ogi tai, kad atlyginimą reikia siūlyti tinkanti viduriukui, taip, kad pradžioje įdarbinus 2.0 skill būtų mažas nuostolis, tačiau jam pasiekus 2.9 skill – viskas atsipirktų.

Wellness
Wellness taip pat yra itin svarbus veiksnys darbuotojams ir jų darbdaviams. Kuo didesnis wellness – tuo didesnis darbuotojo produktyvumas. Taigi, gali atsitikti ir taip, kad įdarbinsite aukštesnio skill žaidėją (pvz.: 2.9), tačiau jis dirbs su tokiu žemu wellness, kad darbuotojas su mažesniu skill, bet didesniu wellness pagamins daugiau už pirmajį. Pavyzdžiui 2.1 skill darbuotojas su 80 wellness pagamins daugiau nei darbuotojas su 2.9 skill turintis 40 wellness.

Raw Materials
Nepamirškite, kad kiekvienam darbuotojui pagaminti produktą (negalioja Land kompanijoms ) reikia neapdirbtų medžiagų (Raw Materials). Jei Raw Material kaina kyla, tuomet nesvarbu koks produktyvus jūsų darbuotojas yra, jūsų grynas pelnas vis viena bus paveiktas.

Atlyginimai
Visi aukščiau išvardinti aspektai yra svarbūs faktoriai atlyginimų dydžiui. Deja dėdami darbo skelbimą jūs niekada nežinote kokio produktyvumo darbo jėgą gausite. Ar 2.1 skill darbuotoją su vos 30 wellness ar 2.9 skill su 90 wellness. Žinoma norėtumėte antrojo varianto, tačiau netrukus 2.9 skill pasieks 3.0 skill ir tuomet bus pasiūlytas gauti didesnį atlyginimą už mažai tepakitusį produktyvumą. Tačiau, kiekvienas patyres verslininkams patvirtins, kad su laiku darbuotojų samdymas ir jų atlyginimų skaičiavimas nusistovi ir tuomet puikiai matai, kad viena darbo jėga tave traukia į minusą, o kita į pliusą, taip jau yra. Linkime, kad jėgos nešančios pelną būtų daugiau 😉

Pavyzdzys:
Tai du scenarijai tikro, maistą gaminančių firmų, verslo. (Kompanijų vardų neskelbsiu). Kompanijos yra ne eLietuvos todėl į valiutos ir į kainų skirtumus dėmesio nekreipkit.

Maisto gamintojas, Q1
Darbuotojas A: Skill 3.1, Wellness 82.34
Produktyvumas: 12.31
Raw Materials kaina produktyvumui padengti: 5.41 (12.31 @ 0.44)
Maksimalus pardavimas: 10.09 (12.31 po 0.82)
Pardavimo pelnas: 4.68
Atlyginimas: 7
Grynas pelnas: -2.32

Darbuotojas B: Skill 2.4, Wellness 37.36
Produktyvumas: 6.29
Raw Materials kaina produktyvumai padengti: 2.74 (6.29 @ 0.44)
Maksimalus pardavimas: 5.16 (6.29 po 0.82)
Pardavimo pelnas: 2.42
Atlyginimas: 2.05
Grynas pelnas: 0.37

Taigi, kaip matote, paprasto pelno indikatoriaus tiesiog nėra. Kiekvienas darbuotojas turėtų būti apmokestinamas pagal jo individualų profilį, atsižvelgiant į Raw Materials ir produkto pardavimo kainas rinkoje.

Mokėjimas mažiau!
Jeigu nemokėsite rinkos atlyginimų, neturėsite darbuotojų. Jei neseksite darbuotojų skill level, jūsų darbuotojai pasiekę aukštesni level gali gauti pelningesnį pasiūlymą ir palikti jūsų kompanija jei jiems nepakelsite algos. Taip, jūs galite keisti darbuotojų atlyginimus, tačiau tai galima bus daryti tik praėjus 72 valandoms nuo įdarbinimo. Todėl neverta net besakyti, kad smarkiai rizikuojate prarasti savo darbuotojus mažindami jiems atlyginimus.

Pardavimas didesnėmis kainomis!
Didžioji dalis eRepublikonu perka pigiausia produkciją. Taigi kainos keitimus galima daryti tik rinkos rėmuose.Taip pat nepamirškit, kad turite mokėti atlyginimus ir pirkti Raw Materialis, todėl keletas dienų ne išparduodant savo sandėlio stabdys jūsų verslą nebent turite daug pinigų ir/arba aukso.

Pirkite pigesnius Raw Materials!
Vėl gi, Raw Materials rinka yra tokia kokia yra. Jei pasitikite juodąja rinka, Raw Materials galite gauti ir pigiau. Tačiau jūs rizikuojate prarasti savo pinigus ir galėsite nusipirkti tik 20 vienetų (maksimalus kiekis galimas turėti jūsų inventoriuje), nebent jį patobulinsite (upgrade). Visada sekite Raw Materials rinką, kad galėtumėte suprasti kiek turite ir kiek galite mokėtiso. Neleiskite Raw Materials pasibaigti, nes tuo atveju jūsų darbuotojai nebegalės dirbti. Kalbant apskritai, pasistenkit pirkti kuo didesnio Q Raw Materials, nes taip pigiau. Vienas vienetas Q3 Raw Material yra kaip 3 vienetai Raw Material.

Praktiniai Patarimai
+ Visada išlaikykite kontaktą su savo darbuotojais;iškart neatleidinėkite darbuotojų dėl prasto wellness, pamokykite juos kaip jį pasikelti, pažadėkite konkurencingus atlyginimus.
+ Reguliariai sekite skill levels; neleiskite darbuotojams pabėgti vien dėl to, kad nepastebėjote, jog darbuotojas jau nusipelno algos pakėlimo
+ Nesijauskite įpareigotas laikyti neproduktyvius darbuotojus; jei moki didelius atlyginimus reiškias tau reikia gerų darbuotojų. Jei kas nors neatitinka tavo lūkeščių, spauskite mygtuką „Fire“ !
+ Veskite ataskaitas; nebandykite visus skaičius sukišti sau į galvą, veskite reguliarias ataskaitas ir pasistenkite, kad nebūtų nė dienos nežinioje.
+ Valdyti kompanija yra sunkus darbas; nesuklyskit galvodami, kad tai – lengvi pinigai.


Pagarbiai,
inoLT,
Ekonomikos Departamentas