v1. Parte 36. Produzione bellica francese: armi

Day 382, 01:36 Published in Italy Italy by pier4reich

Nel mio precedente articolo, ho esaminato la produzione bellica italiana di armi, che è inferiore del 30% (e più) alle richieste dell'EI coinvolto in una guerra seria.

Vediamo i Francesi. Come infatti si è capito, gli spagnoli han deciso di conquistare la Francia con un doppio colpo (micro machines!): prima l'hanno sfiancata (come economia) con una rivolta, e poi hanno attaccato direttamente iniziando da una regione strategica.
Le regioni attaccate sono scarsamente popolate, quindi deve intervenire sia l'esercito che atlantis (salvo eventuali strategie basate su guerre di resistenza & co).

Comunque, i francesi, che produzione bellica hanno? Un cazzo in pratica:

Sempre ragionando per situazioni ideali (10 lavoratori, wellness 90, skill 6, fattore di attività 70😵

q5


q4
Napalm d'ecureuils
DGA
C&C Systemes D'armes

q3
CHE - Strike

praticamente pochissime.
dalle stats dell'altra volta.

per il q4
5.88 unità/gg * 3 aziende = 17.64 unità

per il q3
7.84 u/gg * 1 aziende = 7.84

la produzione è (in 10 giorni):
q4: 176
q3: 78

Ora, supponendo che anche i francesi abbiano un'esercito regolare ed ogni soldato tolga di media 70, che diventa 112 con una q3 od 126 con una q4, abbiamo che il danno che si può infliggere con questa produzione è:
112 * 78 + 176 * 126 = 30.912

un cazzo. (si devono usare anche le q1 e le q2 che unite ai wellness pack sono uno spreco di soldi, imo).
Fortuna che alcune di queste aziende hanno stock di 500-600 armi.
Speriamo le usino. Però bisogna darsi una mossa ad aiutare i francesi, magari non in queste regioni che sono a basso valore strategico (ma in acquitania si), però appena toccano regioni con alta densità aziendale // alta densità di raw, bisogna bloccarli.